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討論串[心得] 門を守るお仕事 五周目結束
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兵種有沒有練滿差滿多的.... 目前偏好法師,練滿有5次攻擊機會,搭配大砲砦彌補防禦力跟50%撤退的缺點,. 來犯者就先1發打殘/半殘,打完之後的敵方攻擊力會大幅↓,就可以慢慢收割了,. 不過非狂亂模式中打騎兵、英雄就有快要秒不掉的感覺,. 狂亂模式中要1回合秒可能還是得要會連擊的火槍吧? 我還沒打
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剛打完 第二次 一般的156T 寫點心得. 終戰後的陣形http://i.imgur.com/REisA.jpg. 左邊原本還有一個大砲砦 終戰被打掉... 火力輸出代表http://i.imgur.com/Ix2gy.jpg. 第一次打156T還有大門被推過好幾次 資金花很兇. 第二次打 換個陣形
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閒聊自己的打法 目前大概四輪吧..?. 砦和櫓我都很少蓋 蓋出來的話要搭一個鄉民修. 至於愛用騎兵的理由 1.打五次 2.會戳掉對方攻擊次數 3.落穴算是野外 馬不扣能力. 踩大落穴60%完全不能動作 會被馬直接戳到死或者下回撤退 馬目前戳一下也是破百. 右下那格3x3的 擺觸手專擋魔物 (有的一停
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普通模式:第一輪必經過程,沒什麼,非常容易防守的地形,能輕鬆獲勝. 基本上用來練兵和賺錢. 傭兵模式:普通模式通關即可開啟. 地形擴寬,兩位敵方女將軍登場,難度提高不少. 建議最好狂刷一周目繼承20000万以上. 一開始就把科技數全部研發,方便通關. 副團長模式:攻略團內其他女角成功開啟,可攻略副團
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