Re: [心得] 銀の刻のコロナ全破感想(小雷)
看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)時間14年前 (2012/01/17 02:37)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串2/2 (看更多)
繼續討論一些奇特玩法(有可能的 黃字表示)
※ 引述《tsaumond (孟德)》之銘言:
1. 龍吐息跟龍魂解放完全封印
龍吐息跟龍魂解放完全封印
一定可以不用的....而且某關本來就不能用
把這兩招忘掉會比較有樂趣
2. 極力不損LP
普通或許可以無損LP...
困難有時一招結界就被打爆了XD(尤其是主角...完全抗性也撐不住3~5回)
除非開什麼空蟬 結界擴散之類的 不然等同是封印2~4招補結界用field skill
3. 關卡boss在接觸後2回合內擊破
困難=無理
(沒有結界的話或許可以...好像有什麼招式忘掉了??)
4. 盡量縮短回合數,當然也不會刻意拖回合數等field skill
回合數有沒有縮短其實很難看出來...
不過每關在18回合(6次結界修補)以內應該都可以CLEAR
推
01/08 01:04,
01/08 01:04
雖然廚沒錯....
但是敵人可以放一次魔刀就打爆的..通常結界也很薄就是了
(ワーム型&クラゲ型的尤其難打..直接用魔刀卻太浪費MP 把結界打爆再放反而比較有用)
有沒有封印魔刀....其實也不是很難
推
01/08 02:04,
01/08 02:04
→
01/08 02:08,
01/08 02:08
→
01/08 02:15,
01/08 02:15
上一次提出這東西...把 御木津 藍 放到龍一那隊後 不再另外編成
用這種方式破完困難後....感覺這已經算很後期了....就算整場不用她 大概也沒差
而且反而會造成MP浪費(開硬結界)
另外當在打レゾダ時 龍一隊伍的白屬性突然多一個洞(′ _ゝ`)
全部都沒抗黑 當然更不能打バルガ
→
01/08 12:44,
01/08 12:44
其實無編隊真的是因為懶得想....(′ _ゝ`)
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另外...上次在破困難無編隊時...全員在最終兩話前都已經升到100級
結果發現....把每個人都存了6X點SKILL POINT =.=
(實際上....MP消耗0的招式點完大概就可以打全場...36點昇滿雙屬性)
後來雖然點到剩4X....但是共鳴崩壞不升級...2倍就很夠用了
這招的確很強勢 尤其是在打強化レゾダ 最後一層3X萬全部小抗性殺過來時
沒存好MP就只能開這招了....封印共鳴崩壞的話 這關可能是最困難的也說不定
(而且沒更新還會當掉)
モチベーション・ダウン .......應該也要忘掉這招的
不過如果不開的話 對バルガ第一回合大概就會被砍爆了吧(′ _ゝ`)
尤其當時還有不知所謂的堅持....同時對兩位魔人開打
1回合對方就能集10MP...
因為某些緣故....不開唱歌....最後3戰唱歌反而玩不下去(′ _ゝ`)
(應該也有人不唱歌的....)
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....有人想嘗試100級困難第3輪嗎?
沒了升級後補滿結界LP的狀況 運用上或許會比第2輪還稍難一些
當然 也可以嘗試 普通3輪100級無SP的玩法
當初不知道為什麼腦袋有問題 一輪無道具無SP打到回合限制關惱羞放棄
最後 以上並非完全測試過 故無法保證其可行性
盡量還是照自己的步調玩比較好....壓力摳米不見得比較有樂趣就是...
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※ 編輯: iamsocool 來自: 114.42.182.48 (01/17 03:16)
推
01/17 14:52, , 1F
01/17 14:52, 1F
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