Re: [心得] ランス クエスト全破感想(劇情篇)

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (crayon,空気読めないLV2)時間14年前 (2011/09/01 00:23), 編輯推噓50(50097)
留言147則, 19人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
←距離地雷爆炸還有五頁,現在想逃還來的及。 ALERT/下面討論有劇情雷,不想被雷到的請自行左鍵/ALERT  目前內文捏他:R4.x、鬼畜王、R6、R7、R8,慎入!!   好 隊                             鏟 長                             子 !                             要 我                             踩 已                             地 經                             雷 準                             了 備                                老實說看到這篇還是要護航一下…(謎:你最近好像越來越廚了。) ※ 引述《liua (教主)》之銘言: : 期待已久的藍斯總算全破了 很早以前就一直期待這個遊戲 : 在開工後大概花了30小時全破 : 在昨日打完結局後 總覺得這個遊戲是 : "把FD的故事 當成本篇在作" : 一開始到卡拉之森 我以為可能會以這個為衍生 : 甚至把黑魯曼的劇情一起演出來   從去年A社開始隱約透露出R8的製作消息,到今年4月21號公式網站開放 ,就一直有在宣傳這次的遊戲…也許你漏看了也說不一定:     http://blog.alicesoft.com/archives/2722061.html   遊戲的規模在上面的記事裡有提到: ゲーム全体の規模やサイズ 今回は、ちょうどいいサイズを目指して作っています。 個人的にランス6は長すぎと思っているので、それより小さいです。 5Dはさすがに短すぎなのでそれより長いです。 プレイされる方、全員にエンディングまで飽きずにしてもらいたいなぁと 比較的、コンパクトなストーリーにして後からコネコネと追加する形で制 作しています。 すげー大規模、壮大という訳じゃないですよ。 なかなかいい感じで出来ています、自分でデバッグしていて楽しいし   這次的遊戲規模是介於R5D和R6之間,個人並不覺得這個遊戲的成品有 背離當初所說的太多,劇情的重點放在卡拉森林也是預料之中,畢竟從R7的 正史線結尾就提到要去卡拉森林尋找解咒的方法。   另外公式網站上面幾乎沒有ヘルマン主要人物的圖片,事件圖片也是放 一堆卡拉,看到這邊就該知道這次故事主軸不是ヘルマン而是放在卡拉森林 了。 : 而我全破後 有點失望 這代這要就是要帶出藍斯9的新角色 : 如沒有啥劇情說明的庫魯庫 看來就是藍斯9的重要角色 : 特別花了很多篇幅說明al教團的現狀 但是沒有說明他的目的和陰謀 : 而本代看起來很重要的神盾和サチコ : 劇情上完全都沒有表現出重要來   個人覺得那邊都算是順便鋪梗啦…個人對劇作「ヨイドレ・ドラゴン」 的評價還是不錯的,雖然之前R02就是他重寫的,不過那時候還沒有明顯感 覺到他的筆力,畢竟劇情短又是重製,受限比較大。   這次R8的成果真的讓我蠻滿意的,至少知道這傢伙不是個只會寫無聊劇 本的廢物,A社雇新人還是有挑過。 : 連玲女都比這兩位還搶戲   鈴女如果劇情寫差或沒寫,就丟個後日談,我應該會上來表演折片。一 般玩過R7的玩家對鈴女應該多少都有些感情,身體的問題也是R7就在暗示的 了。 : 前期看到遺跡警備隊長露貝拉時 蘭斯突然吐槽了一下   這邊我覺得還蠻好笑的…XD,沒有玩過鬼畜王的人可能只會把她當作過 場人物吧。 : 中間打到魔人凱時還以為這集會演綠化病的故事來和藍斯打一場 : 結果這些魔人都有如過動畫一下 跑個龍套就走了   個人覺得有種不完全燃燒的感覺,可是一打魔人,劇情就開始要牽動到 整個世界,前面也提到這次沒有準備要做成像R6那樣的大長篇。 : 莎提拉只為了被破處而特別跑出來一下   這個碗已經快敲破了(謎:只有你在敲吧。)…我想公式應該不想解釋 為什麼無敵結界無效,有一說是無敵結界在沒有生命危險時不會發動。 : 奈若之王更因為奇怪的8282日被我們不用魔劍就幹掉   個人以為那任務算是A社的幽默… : 然後看來很大的劇情 只集中在卡拉之森上 : 給人感覺是在玩蘭斯8d嗎?   劇情問題前面已經提到了,還有個人覺得說這是R8D是有失公允,畢竟 R5D全破根本不用一個晚上,劇本抽出來才多少KB,個人覺得這次R8並沒有 那麼不堪,拿區區2800羊的R5D來相提並論是有點太誇張了。 : 此外大量的舊角色 完全沒有特別為這些舊角安排一下故事 : 給人的感覺就好像是用人物編輯把舊角拿來重複使用 : 而新角除了庫魯庫 女王 和女兒 外並沒有給人深刻的映像   劇情重點就是這幾名角色,大量舊角色登場算是屈服在遊戲系統下,不 給你用也會有人不滿:「那個誰誰誰怎麼沒登場!」,不過舊角劇情撰寫不 足個人也同意,看官方追加劇本怎麼做,目前還在觀望中。 : 總結:這部看起來像是藍斯8 其實只能算是藍斯8D的作品 : 給人很測試性寫劇情練功的感覺 : 也只能期待蘭斯9劇本面能夠再加強   前面也有提到劇本的問題,就不再多談了。如果這樣說你還是覺得不滿 意的話,恩…只能請你先冷靜一下,有些早期的情報你漏看了。 -- 技能:空気読めないLV2発動中。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.160.71.146

09/01 00:28, , 1F
我覺得只要R9 2年內出就好了 不要等太久>___<
09/01 00:28, 1F

09/01 00:29, , 2F
這代本來主要敘述就是卡拉 其他角色也算是讓人追加使用
09/01 00:29, 2F

09/01 00:31, , 3F
其實這樣也好 R5D(搞笑) R6(認真) R7(認真) R8(搞笑)
09/01 00:31, 3F

09/01 00:32, , 4F
所以R9一定就是認真的劇本啦 可能也是怕R9太哀傷所以...
09/01 00:32, 4F

09/01 00:33, , 5F
R9喔 遠目 不知到哪時才會出
09/01 00:33, 5F

09/01 00:43, , 6F
其實我對學生服盾娘的劇情比較不滿,份量太少了吧...
09/01 00:43, 6F

09/01 00:44, , 7F
好歹是剛開場就有的角色,可是感覺一點重要性也沒有- -
09/01 00:44, 7F
  目前官網Q&A有提到某些後日談的結束點是R9之後,也許她在R9還會有 登場機會…也許啦。不過說實在的,我一開始也猜她有什麼隱情,結果看到 跟老爸相關的任務,就該知道她在劇情上沒有那麼重要了。

09/01 00:46, , 8F
別懷疑 她真的是很普通的路人啊XD
09/01 00:46, 8F

09/01 00:48, , 9F
不會阿 CG圖作的還挺不錯阿(誤
09/01 00:48, 9F

09/01 01:01, , 10F
老爸身為守護騎士隊長,女兒卻是個普通的小盾牌....
09/01 01:01, 10F
  其實隊長的位階真的不高,AL教的權力重心還是放在法王跟幾名司教身 上,在鬼畜王裡面,教團騎士也不過是一群看起來比較帥的雜魚而已。   不過我覺得A社的劇情寫的讓人誤會還是需要負責的…

09/01 01:04, , 11F
サチコ很可愛阿
09/01 01:04, 11F

09/01 01:05, , 12F
サチコ其實當奴隸2號還不錯啊..蘭斯不好嗎O_Q
09/01 01:05, 12F
  其實一開始就是把她當作偽奴隸1號在用阿,只是不好用…所以○了之 後蘭斯就準備把她丟了。

09/01 01:23, , 13F
藍斯○了他之後就覺得 食之無味 棄之可惜才對吧
09/01 01:23, 13F
  …是我記錯了嗎?印象中蘭斯還蠻驚訝她怎麼跑回來了,那個任務我沒 有多看幾次,這次遊戲我蠻少用盾役的,只轉了她一次就放置play了…

09/01 01:25, , 14F
我以為她會想繼續跟著蘭斯QQ 所以是蘭斯不要她嗎
09/01 01:25, 14F
  我記得那段蘭斯看到她跑回來,她是因為想再多努力當個冒險者看看, 才又跑了回來,蘭斯態度比較像賺到了的感覺。

09/01 01:27, , 15F
還是說是那一段 說你怎麼跑回來了 結果回答說盾直是我的天職?
09/01 01:27, 15F

09/01 01:34, , 16F
H後蘭斯說這樣子你就成了LV1的雜魚了,回去過自己的生活吧
09/01 01:34, 16F

09/01 01:35, , 17F
結果盾娘說她已經決定當冒險者了..我記得是這樣
09/01 01:35, 17F
  恩,剛才去重跑了一次是這樣沒錯,蘭斯才剛說完不要LV1的雜魚, サチコ一開口,劇情就變得超溫馨的wwww

09/01 01:35, , 18F
蘭斯越來越純愛了阿XD
09/01 01:35, 18F

09/01 01:36, , 19F
蘭斯對著自己的女兒說話那段我覺得超好笑的....
09/01 01:36, 19F

09/01 01:39, , 20F
藍斯本來還想說對自己女兒 培養光源式計畫
09/01 01:39, 20F

09/01 01:40, , 21F
結果又在劇情裡說 不行近親相X 又說全天下可愛的女人都是他的
09/01 01:40, 21F

09/01 01:40, , 22F
得到結論說 自己不能有女兒 XD
09/01 01:40, 22F

09/01 01:40, , 23F
這次搞笑程度真的快暴表了,這劇情讓我肚子痛到不行ww
09/01 01:40, 23F

09/01 01:40, , 24F
想培養光源氏他不知道是自己親生的啊XD
09/01 01:40, 24F

09/01 01:41, , 25F
結果變成女兒是父控 爸爸卻不敢吃的狀況了ww
09/01 01:41, 25F
  以下個人妄想:   蘭斯出發到ヘルマン之後,リセット耐不住性子偷跑出去,因為卡拉的 成長速度比較快,所以一陣子不見變成成體,蘭斯也認不出來。   之後就是リセット不小心在ヘルマン被抓起來,蘭斯剛好路過救到,之 後要求回禮…二話不說就把リセット給推下去了。事後リセット才喊蘭斯爸 爸,就會看到蘭斯臉整個都綠了wwww   恭喜你完成成就:近親相○。(出現音樂「リザルト」)

09/01 01:42, , 26F
リセット 學藍斯笑的樣子真的好XD
09/01 01:42, 26F

09/01 01:42, , 27F
女王還教他不要學藍斯笑www
09/01 01:42, 27F

09/01 01:51, , 28F
還真希望會出現這種劇情XD
09/01 01:51, 28F
  冷靜想一想這劇情還蠻危險的…上次那個把公司吉祥物拿來○的遊戲公 司現在已經(ry

09/01 02:01, , 29F
隊長要是回復記憶 太生氣給蘭斯也吃了那個草 ..XD
09/01 02:01, 29F
  其實イージス在ヘルマン軍隊入侵卡拉森林就已經回復記憶了,劇情有 碎碎念幾句,暗示她記憶回復,最後任務也有偷偷念幾句。   之後那個後日談則是有直接寫出來。 ※這邊是我搞錯了。

09/01 02:11, , 30F
其實不用到軍隊入侵卡拉那邊 之前在蘭斯城的對話就隱約能看出
09/01 02:11, 30F
還有 78 則推文
還有 9 段內文
09/01 09:51, , 109F
只是這次R8真的3D算是蠻不錯的,雖然TADA自己也說
09/01 09:51, 109F

09/01 09:51, , 110F
這次R8的系統作的有點危險…0rz
09/01 09:51, 110F

09/01 09:53, , 111F
其實我玩最後一個任務…好幾次手殘卡死在那個傳送點ww
09/01 09:53, 111F

09/01 09:54, , 112F
從目前樓層的紫色傳送門的上方往左下切過去,一定必卡
09/01 09:54, 112F

09/01 09:56, , 113F
可是請CV我總覺得蘭斯沒有適合的人選啊。XD
09/01 09:56, 113F

09/01 09:57, , 114F
然後要像戀姬無雙一樣請三十多位CV共演嗎?這樣很爽。XDD
09/01 09:57, 114F

09/01 09:58, , 115F
ほうでん亭センマイ (誤)
09/01 09:58, 115F

09/01 09:59, , 116F
成本跟實際效益感覺還好 更充實其他部份會比較滿足
09/01 09:59, 116F

09/01 09:59, , 117F
我前面也有PO那個drama cd阿…XD 其實矢尾一樹配蘭斯
09/01 09:59, 117F

09/01 10:00, , 118F
配的還蠻不錯的ww 只是シィル配的像あてな2号~囧
09/01 10:00, 118F

09/01 10:00, , 119F
就一直不要有語音吧。www
09/01 10:00, 119F

09/01 10:00, , 120F
噗。XD
09/01 10:00, 120F

09/01 10:02, , 121F
下次來個OP好了XD 感覺還是有個OP比較爽快啊
09/01 10:02, 121F

09/01 10:03, , 122F
我覺得有機會,那個動畫新人還蠻值得期待的。
09/01 10:03, 122F

09/01 10:06, , 123F
其實R5D就有一個2D動畫的demo movie了,比R6/R7那樣
09/01 10:06, 123F

09/01 10:06, , 124F
2D靜止畫還要強一點點…
09/01 10:06, 124F

09/01 10:10, , 125F
OP聽起來不錯,不過這讓我想到大系列的動畫……囧rz
09/01 10:10, 125F

09/01 10:11, , 126F
リセット跳舞動畫算是小測試吧,看看那個Staff列表
09/01 10:11, 126F

09/01 10:12, , 127F
一排都是たっくん跟GENSHI…wwww
09/01 10:12, 127F

09/01 10:12, , 128F
幹!!!太爽啦!!!日檢一級過了啦!!!
09/01 10:12, 128F

09/01 10:17, , 129F
真強者,我日檢都沒有去考過…wwww
09/01 10:17, 129F

09/01 10:18, , 130F
恭喜!!!wwwwwwwww
09/01 10:18, 130F

09/01 10:18, , 131F
我連日文都不會。orz
09/01 10:18, 131F

09/01 10:21, , 132F
沒語音我都看圖說故事www
09/01 10:21, 132F

09/01 10:27, , 133F
上次期中考55分被老師嗆了半個學期 終於揚眉吐氣了=口=
09/01 10:27, 133F

09/01 10:33, , 134F
等等…日文課這麼難嗎?貓舞是日語系?
09/01 10:33, 134F

09/01 10:35, , 135F
沒阿 我電機的 你知道的 人總是懶的背單字...跟文法...=3=
09/01 10:35, 135F

09/01 10:38, , 136F
奮發圖強,半年不到就日檢N1了阿…Σ(゚Д゚;)
09/01 10:38, 136F

09/01 10:40, , 137F
修了一年日文一 但是玩了十年HG (′・ω・‵)
09/01 10:40, 137F

09/01 10:41, , 138F
這讓我想到A社以前作過R18的教學軟體(無誤)
09/01 10:41, 138F

09/01 10:41, , 139F
結果TADA那個STAFF問答提到,高中生玩這個成績會變好ww
09/01 10:41, 139F

09/01 10:42, , 140F
旁邊馬上吐槽高中生是不能玩HG的…(′‧ω‧‵)
09/01 10:42, 140F

09/01 10:56, , 141F
=口=日文一就考過日檢一級....
09/01 10:56, 141F

09/01 10:57, , 142F
當作板標算了,玩HG玩到日檢一級(喂)。
09/01 10:57, 142F

09/01 11:01, , 143F
玩HG後 人變帥 體格變壯 考試都考一百分 日檢N1一試就過
09/01 11:01, 143F

09/01 11:01, , 144F
天音:淦!你豪○
09/01 11:01, 144F

09/01 11:34, , 145F
玩HG後人生充滿希望呢 多好ww
09/01 11:34, 145F

09/01 11:40, , 146F
學日文增加人生(工口)的視野
09/01 11:40, 146F

09/01 13:18, , 147F
應該不少吧…玩到一級的人…
09/01 13:18, 147F
※ 編輯: crayon1988 來自: 114.160.71.146 (09/03 10:52)
文章代碼(AID): #1ENb_mWM (H-GAME)
文章代碼(AID): #1ENb_mWM (H-GAME)