Re: [心得] 大帝國一輪事件整理

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (蘭卡‧李)時間15年前 (2011/05/01 23:26), 編輯推噓11(11058)
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補充一些支線劇情 南雲的劇情跑到一定程度後有H事件。 內褲遺跡探險兩次後可以獲得內褲艦隊,艦隊技能是超防空。 打贏宇宙颱風的話可以拿到宇宙颱風紀念艦隊,技能是雷射-300。 人魚公主會提供兩個金魚艦隊,能力還不錯… 東鄉的modemode提督事件會降造船cost…XDDDDD 元首跟田中的約會時間會提高田中的能力…而且還提高不少 @@ 隆美爾事件可以開發隆美爾型驅逐戰艦。 指揮135,資源24000 HP180,索敵480,雷射360 --- 目前還在收分支,待補完。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.164.215 ※ 編輯: RankaLee 來自: 111.240.164.215 (05/01 23:29)

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平賀的事件能降開發cost
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補胖子戰鑑 http://ppt.cc/7Dc9
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※ 編輯: RankaLee 來自: 111.240.164.215 (05/01 23:33)

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看起來各個提督的H事件跑完,都是升指揮30點。
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不一定要發生H事件才會升...可以確定的是跑完一定會升30
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另外有些提督會扣能力很多的人多半跑事件後會改變
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我被Ybrother貼圖中的強力戰艦群閃瞎啦~~~QwQ
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不 講到event我只能說田中太強了 別人的event他也能
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+30 我連碰到兩次 加上自己本身的event一次
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像田中跑完後升到10級HP不會扣反而各+40%
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目前還有碰到加能力值event
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練等喔 你要去找美國財閥某個偽男 從-30 +all練到+30
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我承認我是用大法...所以就別放心上啦^^"
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超屌得XD
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原來是這樣啊~不過還是感覺好炫XDD
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要論鋼鐵彈系列的話練滿+event 田中應該是最強的XD
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為了看劇情,我其實也用了修改(羞)
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evernt跑完+80% 還兩格勒
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我是自己練啦 我後來發現德國面掉以後 大部分event
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都不動了 除非你去打新的領地 然後一邊練等
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一邊把event收完
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我從6x回一直龜到14x回才出門 當然 出門的時候超肥的
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大部分武將也快練滿了
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元首和鄧妮姿的3P劇情發現 XD
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那個我好像是第一個跑的 那個阿德魯夫強的不像話
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所以想先幫她+30
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加完指揮570 幾乎是第一名了= =
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※ 編輯: RankaLee 來自: 111.240.164.215 (05/01 23:56)

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而且阿德魯夫沒綁旗艦 超好用的
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隆美爾驅逐戰鑑資源是24000吧...
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我忘了有作弊改數值 XD

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另外這艘的數值很頂...錢夠很建議開
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※ 編輯: RankaLee 來自: 111.240.164.215 (05/02 00:07)

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田中真的蠻奇特的人物 有很多劇情可以提升他的能力
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是啊...一開始我以為他很濫 可是誰知道會這樣
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後來一直都是我的主力
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是啊,下午跟你在討論時,看到你提了這次大帝國有很多原本看
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起來很爛,可是之後練起來會變很強的黑馬XDDDD
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其實是醜小鴨系統XD
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可是要投資他的成本太高,吃的事件數太多外,還要蓋神社
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這其實有種打基連練浦木或是巴尼的感覺 一開始都超濫
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神社事件2回目會指揮再+30
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別忘了這遊戲沒有回合限制 德國滅掉以後 劇本的進度
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取決在你身上
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不過田中後期要生存除了配潛艦還有其他方法?
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原來我少了神社事件 那看來田中指揮會升到300 XD
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剛好掛四台潛艇
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我開始懷疑田中是不是德國派來的間諜了........
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不過初期是廢渣(無誤
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然後敵人是否會增強不是看回合數 是看領地數
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你領地多了就會生世代 敵人變強是很合理的
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阿對了 山本無限要盡量早練 這樣古賀瞳出來接替的時候
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能力值才不會太差
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印象中接替後能力是維持一樣的...不是嗎?
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LV1 全部都是負的 練滿大概是山本的LV1
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我會知道是因為我已經練滿了= =
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這就是為啥某些人攻略說 別用山本 因為很濫
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可是沒人真的下去練他
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對喔...山本一開始就+20了...古賀練滿也是+20...XD
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女的比能力重要XD
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說她爛也還能用啦...有加3種武器的攻擊可以當清小兵用的
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古賀不是要跑事件讓他變狂戰士嗎?? = =+
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我一開始點的事件大都著重在可以收提督的那些...
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還沒點到山本他就已經掛了XD
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話說這樣子跑沒有任何關於她的CG
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沒有人覺得古賀光靠指揮就打死一大票提督了嗎XD
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狂戰士打完戰爭就變回來了...
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濫不是我說的 我覺得很好用
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還好我山本掛掉的時候已經LV7了 我當主力在培養XD
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這也是導致我打夏威夷有好武將能用的其中一個原因
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的確這款可以一直搞事件 爽了在打出去
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雖然能壓住回合狂跑事件 不過有些地方被滅了就收不到人
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田中事件一定要跑 跑過之後跑其他人 田中都有機會+指揮
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文章代碼(AID): #1DlNkZ0_ (H-GAME)
文章代碼(AID): #1DlNkZ0_ (H-GAME)