Re: [快報] 神採りアルケミーマイスター發售前簡易 …

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (擲笅才是真正雲端運算)時間15年前 (2011/04/15 23:39), 編輯推噓8(8013)
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這家店 http://medio.bz/ 的店員在twitter上說 http://twitter.com/mediotantou/status/57296029896282112 預定4/22發售的『神採りアルケミマイスター』 「該店」的客戶預約數跟向廠商下單數量是エウシュリー作品歷來最高 光預約數就已經超過「該店」戰女神VERITA的銷售量 (再說一次,這只是某家店發生的狀況,並非整個市場) - 《2ch八卦》 戰女神VERITA總銷量>30k 神採りアルケミマイスター的損益分歧點是26k -- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了 結婚後我們打算開間餐館,說不定商○週刊會來採訪 咦?什麼聲音,我去看看 你先走我隨後就追上去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.17.75

04/15 23:52, , 1F
說到這個,Jellyfish前兩個作品的銷售量大概都是50K左右
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04/16 00:00, , 2F
我比較喜歡玩遊戲性高的遊戲,可是好像常常都是ADV賣
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的比較好...
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希望這次神采能在4/28大潮中有個不錯的成績
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神採早一星期發售,4/28是穢翼vs帝國

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ADV就是點點滑鼠 輕鬆享受劇情or工口
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不是每個人都喜歡打打殺殺後才有劇情阿XD
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老實說我真的希望它設計一個不用太花時間在SLG上面的難度…
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我對遊戲性高的都非常苦手... 就算連AVG都要去看攻略(默
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E社的作品我幾乎都是喜歡遊戲系統勝過劇情多一些的 w
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穢翼跟大帝国取向頗有差異,感覺不太能比就是了
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那改成 萌え萌え大戦争vs大帝國 好了 ※ 編輯: rayven 來自: 114.40.17.75 (04/16 00:58)

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我雖然也喜歡玩遊戲性的遊戲 不過有時候會覺得很麻煩Orz
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尤其是一些重複性高的遊戲最後根本變成作業GAME...
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有損益平衡就好.....在這個AVG壓倒多的業界的確是需要點異數
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不過我覺得就遊戲性部份大帝國還是被過度高估了
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萌え萌え大戦争不是エロゲ吧XDDDD
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先恭喜 不過損益平衡要26K還真是大手筆
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Medio這次的特典畫得不錯可能是主要原因吧
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小弟這次就是訂MEDIO的wwww
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神采賣成這樣,那大帝國銷量不就XD
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不過看アキバBLOG寫的新聞,大帝國預約多到要開放沒特典
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的預約數量來應付大量顧客阿w
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文章代碼(AID): #1Dg6QTT- (H-GAME)
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