[請神] 關於大番長的幾個基礎問題
拜戰國蘭斯所賜 小弟對ALICESOFT的遊戲 特別是地域制霸型更有興趣了〈其實之前就
已經有在注意大帝國了〉於是就弄到了大番長來玩 雖說同樣是地域制霸操作系統卻差了
很多 不像戰國蘭斯以命令書數量限制每回合能使用的指令 而是固定每回合依序執行
地域事件→會話→戰鬥 目前才剛開始進行遊戲 也照慣例到巴哈詳細爬過所有文章
這才發現大番長遠比戰國蘭斯還要麻煩 一堆人物事件2擇不說 回合使用也限制更多
比方某角色A的事件要觸發還必須B C D同在陣中 但B在陣中注定E F事件無法觸發之類的
但這都還是後話 這次想請教的是戰鬥獲得經驗值的規則 是固定經驗讓參戰人物均分
還是不管是1人參戰還是6人參戰獲得的經驗都相同?這關係到小弟接下來的作戰方針
麻煩各位大大指點一下 感謝
PS.話說這款大作當初也沒有受到各漢化組的青睞 總的來說戰國蘭斯也是ALICESOFT
唯一被漢化的作品 請問其中有什麼八卦嗎?
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