Re: [哈拉] -痕- 六花篇

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (通りすがりの食いしん坊)時間16年前 (2009/07/22 11:33), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ajack720 (Flyable Heart)》之銘言: : 鬼千鶴怎麼被寫成這麼弱...出場不是佔弱勢就是被擊昏 : 反而是鬼楓出場都超帥氣.... : 不過劇情上看起來強度還是主角全解放後壓勝... 96版的痕算是繼承LVNS初作雫的特化作品,特別是針對劇情部份;所以可以說是Leaf真正 受到注目的起始。 不過這跟這篇主題沒有太大關係,所以至於詳細的故事部分可以參照09版的特典附贈;裡 面有最初始的痕96,96+04版的雫。 02版的痕高橋龍也將所有的伏線以及世界觀完全整合的版本,所以09版基本上除了六花線 以外,原本的主線基本上都沒動到,或只是修正些用字而已;不過比較習慣將新增加的部 分稱為高砂線,因為風花在整個劇情中比較算是重心的腳色。 不過其實應該稱為由官方出版的同人誌才對... 強度上先不考究到底誰強誰弱,重點是女性的鬼理論上應該不會有內在人格;至少以官方 提供的資料來說。不過假設有這個設定的話,那初音線應該要擴充出這個設定,因為她在 這條路線中是屬於未覺醒狀態,至少在事件發生前可能連血統部分都沒有掌握到相關資訊 。 再來看六花的部分,其實她的劇情大概比較圍繞在要找風花或是與柏木四姊妹的交流,本 身除了裡人格部分外,描寫大概都集中在心境上的轉折;至於推動主線的工作則是在風花 這個角色身上。 風花可以說是柳川的正反對立場,知到無法控制裡人格的衝動時,第一時間並不是放給她 爛,或是直接就去享受狩獵的快感,而是尋找可以克制自己的存在,甚至是可以消滅的可 能;在這個前提下,她還加上對自己的束縛與虛弱化。 這點柳川的變化啟動雖然是情有可原,但是他後續的選擇卻是最糟的做法;當然選擇當狩 獵者也沒有什麼不對,但是比對他的兩位兄長來說就有點可惜。不過也有可能是因為缺乏 羈絆的可能,以至於他很容易的作出這個選擇。不過重點也因該是劇情需要壞人的關係, 所以這部分就沒有辦法了。 回頭看整個故事線,跟主線的風格還是有所差異,不過至少有官方提供的後續可以看是真 的很高興;特別是4+2的結局看了真的會很愉快,雖然明知到以原本部分來說這是不可能 的發展,不過如果變成這樣也是個人最喜歡的結局。 補充一下Tear Drop出版的同人誌"sisters"來說就提到一個這個故事後續的可能性就是: 如果四姊妹各自嫁人後生下的男孩理論上應該還是無法逃出血源的糾纏,讓作母親的下手 殺掉自己的小孩大概也沒有辦法出手,而最好的選擇不是終身不生,不然就是通通交給耕 一處理;所以就大開後宮了。 新山たかし也這樣詮釋: http://img195.imageshack.us/img195/2855/happatai220.jpg
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