[請神] baldrsky 連續技接法

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (既然做了就不能輸)時間17年前 (2009/04/05 09:35), 編輯推噓4(4015)
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感覺這代改弱很多武器 招式接起來沒有前代順暢 衝撞攻擊要先擺個起跑pose才攻擊 導向飛彈練滿才6發 鎖定跟追擊的速度也沒有前代快 以上兩個是前代慣用的起手攻擊 這代改成這樣便成只能當過場接其他招式來用 要用近戰起手的話 ai動作很快 相比之下我方的不論近戰動作還是normal dash都有點慢 用short dash的話miss機率也蠻常的 後期的兵不是跳來跳去就是硬防 被圍毆常常出不了第三招就被打停了然後就啪啪啪的原地圍爐扣血 打到後來都變成扛著多彈頭飛彈倉一招走天下有點無奈 請問怎麼接連續技會比較流暢呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.11.36 ※ 編輯: barbossa 來自: 220.136.11.36 (04/05 10:09)

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我怎麼記得這代是進戰改強, 讓我這個無腦波動砲派很難過...
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近戰才對,不過武器還全部拿來試, 看看有沒有高手出來接一下
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please go to Bahamut Chat.
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我只用槌子 XD,勾回來->戰斧->跳踢->槌子
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要抓對方出招硬直時間 當kof玩就是XDrz
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我都用比較快的ショートエルボー當第一招
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跪求 全武器LV3檔可能比較快 有些招真的很難練......
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練滿了XD
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推肘擊
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我第一輪的連段
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肘擊>直拳>上鉤>光劍>繩子抓回來>滑踢>下踢>膝撞>FC
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現在連段
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衝撞>肘擊>雙斧>散彈>滑踢>戰斧>鷹落>DD>FC
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某友人的連段
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衝撞>肘擊>槌子>戰斧>DD
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基本上現在可以考慮先放導引然後用衝撞連段定人
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這樣導引可以全中
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只能說,要實戰用的話空中combo才是王道,另外很多人被格鬥
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遊戲概念束縛住,其實可以試試用其他會黏人的射擊當起手
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