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討論串[問題] (帝國)士兵劇情使用一點問題
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 4年前最新作者tata123428 (檳榔教授)時間4年前 (2020/07/28 13:47), 4年前編輯資訊
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大家好. 最近塵夠組士兵劇情了. 所以從松鼠黨轉到改玩士兵劇情. 牌組資訊是以下這套. https://www.playgwent.com/en/decks/2161827a810a2b96a9db610facd6fdcd. 大概玩了兩周. 實戰上遇到一些問題不知道是否有觀念需要調整. 1.由於是抄
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 4年前最新作者CKsincerity (斜風細雨)時間4年前 (2020/07/29 00:29), 編輯資訊
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這已經是上個月的牌組了,沒跟上這個月的新卡,強度會差非常多。. 這個月的可參考:. https://teamleviathangaming.com/meta/. 加在需要保護的單位上,例如Maraal。. 通常的去除傷害範圍在4 - 6,所以7點的單位大部分都能至少撐過一回合。. 一般來說能留就留,
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 4年前最新作者kei29 (阿駱駱)時間4年前 (2020/07/29 18:34), 4年前編輯資訊
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補充點意見,初次發文還請多多見諒. 引述《CKsincerity (斜風細雨)》之銘言:. 新的士兵球可以相當加強了tempo(Usurper,Braathens)、引擎(spy對enforcer跟dame的效果都很好)跟控制(enforcer傷害輸出),相對犧牲穩定性 (只有Roderick拉牌)
(還有630個字)
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