Re: [閒聊] 10月驟變賽局模式
本次賽季模式,我覺得滿有創意的
交換手排需要一點新的策略 我是持肯定態度
但確實有點設計不良
比如換牌太慢、PASS後對方把手牌打空
這些應該改進
分享玩了十幾場後的一些初級想法
1 辛迪加有優勢,因為你把資源留在硬幣中,這是兩邊換牌後換不掉的
同時對方拿到硬幣的效益 也比較低
2 開場時 我會盡量把威力強大、不需combo的金卡 換到只剩下3張
這樣可以確保 你有很大機會在三張大牌中打出兩張
3 跟一般模式不同 王牌先出 不用試探 不用擔心對方解掉
因為雙方各打一張牌後就交換 你有很大機會把對方解牌用掉
4 我發現可能因為這賽季比較陌生 很多人的思路
還是想要打出「一套」搭配組合
但不要這樣想
一個小原則是 不要太依靠引擎 牌組交換後
寧可沒有收益 也要把對方的重點牌打在自己場上
讓對方的引擎失去效用 (而且非常爽)
5 組牌時也依循類似原則
一是 以單卡收益為考量 類似競技場
然後適度組進一些 超級廢牌
在交換中 有時候對方會沒選擇只能打這些廢牌(這就看臨場怎麼誘導)
二是 有哪些牌 是只有你自己的陣營或領袖能力
才能夠發揮效果的
這種牌就很好
比如 philippa 用金幣去拉對方單位
這種牌就是 交換牌組後對方打了也沒啥大用(因對方相對上不容易累積金幣)
等於不管換幾次
這張牌對你的價值很容易大於對面的
雖然這模式真的相對偏慢
但是玩起來我覺得很過癮
因為過去習慣的思路都要推倒重來
還可以看見對面手上資原
一邊思考怎麼浪費對方資源 怎麼誘騙對方不浪費自己資源
我覺得很有新鮮感跟挑戰性
一點很簡單的看法跟大家討論、分享
※ 引述《repuslin (repuslin)》之銘言:
: 目前全部才打一局 頭就好昏
: 1. 雙方互換牌的特效時間 好久
: 每次都要等特效跑完
: 2. 雙方的牌都互相大鍋炒
: 頭腦一下子轉不過來 現在是怎樣
: 搞成 共享牌組 了
: 頭腦反應不過來,這隨便打嗎?
: 3. 原來卡牌還能這樣玩的
: 傻眼貓咪, 趣味性有
: 但特效那們久, 大家打牌速度又變更慢了
: 對於 每日只想走希里任務
: 每日贏個14小局
: 不喜歡這種拖慢牌局,又燒腦的玩法啊 Q.Q
: 懷念之前8月的八秒快速模式啊, 每局超快
: 4. @.@ 目前組些 優先組些會自動出來的比較好用吧, 馬/狗狗
: 或者是會自動從自己牌庫拉出同名牌的
: 或者是些 會每局自動復活的 鳳凰(優先打)
: 或者是些 跟領袖技能有連動效果的牌
: 剩下只能放些 給對方也不痛不癢的牌
: 怪獸還可以放 赤誠怪 的陷阱給對方打 ..
: 因為沒有赤誠效果 帳面7 打出 牌會自動消滅
: 看能不能留到最後給對方打
: 5. 希望官方能取消換牌特效
: ----------------------------------
: 組好牌 玩了三局後發現..
: 6. 贏牌不能 pass 雙方共用手牌
: 你pass對方會幫你把手牌打到光..
: 所以除非對方放棄.. 不然第一局要打滿 Orz..
: 對方放棄你還是可以把對方的牌打掉.
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自從出了車禍把兩條大腿鋸掉以後,我的老二就非常開心:
「終於可以自己一個人穿一條褲子!」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.7.213 (臺灣)
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※ 編輯: giabu (114.24.7.213 臺灣), 10/02/2020 14:35:28
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