[心得] 神蹟騎士爬上R0的心得(文長)
這個月用神蹟騎士爬上了R0 很開心
想上來聊聊 也幫自己做個記錄
我知道這篇文章會看到的人頂多就十來個
不過我也就是寫給這十來個人看的
因為是聊聊自己這段爬梯旅程的體會
內容也會有蠻多碎嘴垃圾話式閒聊
接下來會是篇超級大長文
會有大段大段文字聊這套牌的打法跟碎唸我回鍋昆特以來心得
如果懶得看這麼多字的人也可以直接跳文末
文末我會放上我的打法影片
也會放上剋制神蹟騎士的牌組把我打爆的影片
給大家提供正反呈現作為參考
以下會有簡單的小標區分每段內容:)
- 花多久時間爬上R0
在GOG平台顯示的昆特牌遊戲時間,並沒有計入平板的遊戲時數
但我自己估計計入平板遊戲時數,我目前玩昆特的總遊戲時間大約是600小時
我是去年2025.12回鍋昆特的
在2026.05爬上R0
大概有空時就打幾場這樣
回鍋後花了半年才爬到
我爬上R0時的個人角色資料
https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/WHHCWwY/f_001.jpg

這邊可以看到我的牌其實不算很齊 (有玩的陣營目前都只有收集到170~180張)
生涯總勝場數也不到700場
我提這件事情是要說
其實要爬上R0
未必需要牌很齊全、可以組很多牌組才能做到
也不需要非常資深
你只要一套T1牌組、專心致志的爬,就能上去了
- 爬上R0的牌組(下方版本四)
我的神蹟騎士牌組有經過幾個版本的調整
最後是用版本四爬上去的
每個牌組連結裡我有稍微介紹時空背景
如果有興趣的話也可以看一下牌組的演進過程
版本一 Lerio 2676 fMMR 神蹟騎士
https://www.playgwent.com/en/decks/guides/405952
版本二 自組神蹟騎士
https://www.playgwent.com/en/decks/guides/405955
版本三 爬梯遭遇對手 不朽者+神蹟騎士
https://www.playgwent.com/en/decks/guides/405956
版本四 建立在版本三上的小調整 戰術牌改上盾、松鼠改孢子
https://www.playgwent.com/en/decks/guides/405953
新手自己組牌即使絞盡腦汁還是很難盡善盡美
最後爬上去用的依然不是自己組的牌組
而只是微調網路上遭遇的牌組 有點可惜
但不得不承認人家組的強度真的還是贏過我
- 介紹一下版本四的這套牌組
我是用英文玩的,但為了方便普及,這篇還是以中文牌名作討論
也為了方便溝通,我幫這些牌取點暱稱 (以下括弧中為本文後續使用的暱稱)
核心牌:
范德格里夫特(下稱堅韌哥)
落難的少女(下稱劇情)
少女的盾牌(下稱大騎士)
"無畏者"布朗溫(下稱加倍妹,就是那個大騎士觸發神蹟生成的騎馬少女)
護航保駕:
瑞達尼亞騎士(下稱小騎士,本月buff後的4費超模神卡)
騎士隨從(下稱carry哥)
大引擎、點數衝刺:
不朽者
中邪的女術士(下稱禿姨)
遊俠騎士(下稱雙持騎士)
亞特里的溫德哈姆(下稱盾2哥)
(其他解場跟濾牌的牌都蠻直觀的,就不特別寫出來了)
- 介紹一下這套牌的打法思路
我所有的打法在文末的影片連結裡都看的到
我這邊只想講這個牌組的隱藏核心跟一個比較重點的體悟
這個牌組的核心當然是顯而易見的劇情+大騎士
但它隱藏核心,是陰魂不散的堅韌哥
能夠在場上復現生存3小局,並且持續成長的堅韌哥可以被稱為MVP
真的相當煩人,只是煩的是對手
堪稱加強版鳳凰
要做到這一點要控制好堅韌哥觸發神蹟的時間
因為一張牌在整場對戰裡只能觸發一次神蹟
所以如果你不小心在R1觸發了堅韌哥的神蹟
R2即使再次幫他加到12點
R3他也沒辦法再出場了
因此如下方等等會提到的操作
R1修改成在第五手再讓他出場
會是比較好的選擇
接下來講的這個重點體悟
是我邊爬梯邊修改了打法,才把勝率提昇上去的
我覺得算值得一提
首先我們都先假定抽換牌最佳化
(R1假設你抽牌可以指定入手任意10張牌)
R1我一開始的打法,前五手按順序如下:
1. 不朽者下前排
2. 禿姨下後排
(不朽者跟禿姨錯開,防帝國的通敵,或中立的紅霧炸彈)
3. carry哥下後排,下在禿姨左邊
4. 堅韌哥下後排,下在禿姨右邊,出場8戰力、每回合+1
5. 雙持騎士下後排,塞禿姨跟堅韌哥中間
後來我改成下面打法,勝率從58%提高到66%
1. 不朽者下前排
2. 禿姨下前排不朽者旁邊(選擇不防通敵或紅霧炸彈)
3. 雙持騎士下前排塞他們兩個中間,搶點數拚R1
4. carry哥下後排
5. 堅韌哥下後排,出場8戰力、每回合+1
你會說,這樣打太冒進了,就沒有防通敵跟紅霧炸彈
對,沒錯,任何事情都是機會跟風險
重點是你要知道自己承擔什麼風險,以及下注什麼機會
實際上,是原本的打法太溫吞了
原本的打法,雙持騎士的每回合+2,慢了兩手出場
變成你R1的目標不是優先想贏
而是退而求其次的只想偷渡有成長能力的堅韌哥到R2
我後來體會到這套神蹟騎士牌組,真正最強的打法就是搶下R1、R2直殺
而沒有雙持騎士提早出場給壓力,你不容易搶下R1
只要搶下R1,在R2劇情跟大騎士在手的情況下
勝率就高於80%了
(主要看對方有沒有熱浪燒掉劇情,以及對方還有沒有剋制牌
否則R2對方點數很難長贏有劇情+大騎士的combo)
光是上面兩個打法微調改變
讓我的勝率從58%上升到66%,不要小看這增加的8%勝率
這在實際對局的體驗上差非常多
有的比較五五波的對局最後贏或輸,就差在R1這幾手改變而已
你說 那我也只是在賭對方手裡沒紅霧炸彈跟通敵而已啊?
如果你這樣解讀的話 就看的還不夠深
搶直落二是這套牌的最優解
你如果不敢下注賭你可以拿到最優解,也沒有錯,但某方面來說那是選擇了懦夫打法
如果對方真的有紅霧炸彈或通敵把禿姨解掉
至少我還可以拚次要目標:讓carry哥把堅韌哥帶到場上
並且對方把這兩張解牌提前用在我R1前三手的牌上面
之後R3時就不會再有紅霧炸彈或通敵
來解我R3並排站在一起的人均20點的神蹟騎士團
所以一切都是取捨
最後值得一提的是
如果R1輸了
R2要判斷是不是要勇敢下劇情搶分避免被直落二
這比較吃對局經驗,遇到必要情況,劇情牌就必須當捨則捨,不能不顧一切藏招
如果R2不幸必須犧牲劇情才能扳回
R3只剩善用大騎士帶出來的加倍妹的能力這一招
把「瘋狂的衝鋒」、「瑪哈坎麥酒」、「禁識之瓶」的增益加倍來敗中求勝
雖然這樣的R3力道不足
但在敵我火力在R1、R2均大幅消耗下
我也是有以這樣敗中求勝的方式成功拿下一些場次
(上面這些打法思路在我的影片裡都看得到)
- 認識你的牌組
首先你要大致信任昆特環境的平衡能力
每次被對手打爆的時候
我們都會覺得對面用那什麼神仙牌組!也太強太不公平了吧!
但等真正湊到碎片合出對方的牌組自己打看看之後
才看得到那套牌劣勢的樣子
在昆特環境每個月持續平衡的情況下
我們要相信/假定:每套牌的強度是約當的
如果我手裡的牌跟你手裡的一樣強/差不多強
我要打贏你
只有一個辦法
以己之長,攻敵之短
這樣講抽象了些
具體來說就是
把敵人帶到你最強的戰場上作戰
看武打片、武打小說裡面常有一個套路劇情
就是很強但不會游泳的壞人
被原本在地上可以隨便虐的主角帶到水裡殺死
或是眼盲的主角製造全黑環境
致盲的壞人就瞬間處於下風這種套路
所以,什麼是你最強的戰場?
要知道這個答案,你要問自己以下這個正確的問題。
- 最後一小局時,你打幾張牌最強?
我舉例,以神蹟騎士這套牌來說
就是5~6張牌最強
以下依序為理想情況下R3手數:
1. 下劇情(劇情序章:拉1小騎士)
2. 往右下盾2騎士(觸發劇情第一章)
3. 往右下大騎士(觸發劇情第二章:生成「瘋狂的衝鋒」)
「瘋狂的衝鋒」下在大騎士身上,觸發大騎士一段神蹟,生成加倍妹
領袖能力幫大騎士再+5,觸發大騎士二段神蹟,觸發加倍妹神蹟
大騎士兩段神蹟觸發幫左邊盾2騎士+4,觸發盾2騎士10點神蹟
再幫左邊小騎士+2(此時小騎士6+1+2=9,回合結束+1再觸發神蹟)
4. 下之前蓄力的湖女之劍
5. 下熱浪
(如果6張牌,就在第四手再多下一張雙持騎士在中間,後續觸發其神蹟)
上面的舉例大差不差,不管你情況怎麼帶入
神蹟騎士最強的就是劇情跟大騎士在手的5~6張牌時最強
當戰場是只能出3張牌,或是必須出10張牌
即使劇情沒被燒、大騎士能配合
對面也會有只出3張牌、或出10張牌能打贏神蹟騎士的牌組了
如果你知道自己R3打5~6張牌最強
那你的目標就是在R2把牌打到剩下2~3張
- 問題來了,誰能決定最後一小局要打幾張?
答案當然是:拿下R1的人
水鏡先生曾向劉備推薦:「得R1者得天下」
其實得R1者未必能得天下,但可以得到節奏的決定權
拿下R1,在R2用銅卡逼對手到剩幾張,可以直接決定R3要打幾張
像巨魔牌組就是典型的只打3張最強:
老矛頭:昏睡(計時3拉出18點的老矛頭)
15點的約頓
17點的克魯姆國王
或18點的歐茲瑞爾
上面4張只選3張在R3打出,別的牌組很難長贏他
那如果是10張強、打大長局強的牌組很多,就也不用我特別舉例了
所以,知道你的牌組在關鍵局精確到底幾張強很重要
搶下R1,引導對手陪你只打你最強的那幾張
- 那如果R1搶不下來呢?
至少你也在R1盡了全力,對方如果在R1能夠大過全力一拚的你
對方在R1應該也投入不少重要資源
這個時候pass掉R1,至少做到「回合上的揚長避短」
- 什麼叫「回合上的揚長避短」?
我的昆特指導教授gtv大,其實不建議我用神蹟騎士爬天梯
因為神蹟騎士牌組雖然順風時很強勢,但他的缺點也是肉眼可見的
點數過度集中、缺少攻擊牌解場
但「缺少攻擊牌解場」這件事,小部分可以用「回合上的揚長避短」取代
比如R1我雖然沒有解場牌可以解掉對方
對方的引擎可能長的比我還快
(舉例來說,R1如果我長輸對方的北方襲擊者或帝國士兵)
我雖然R1拿不下來,對方的引擎沒辦法解掉
躲掉確定長不贏對方的R1
但想辦法把一張有每回合+1能力的堅韌哥留在場上
也是一種幫R2後續保留優勢
這種跨回合的規劃
其實也算是沒有解場牌的情況下的「用回合解場」
- 相信你的牌組
那時候gtv大推薦我用松鼠共生牌組爬梯
他推薦的理由即便到現在看也很合理:點數分散、攻守兼備、濾牌能力也好
反觀神蹟騎士風險過度集中、解場牌稀缺
我其實也沒有特別推薦大家用神蹟騎士來爬天梯
但我還是有點反骨
我心裡想說
Lerio都曾經用神蹟騎士爬到2676 fMMR了
我只是想摸個R0的邊
應該還是可以努力看看吧
而且神蹟騎士牌組這個月被大幅buff
(不要小看小騎士加那一點戰力,明眼人都知道差很多)
我這種貪小便宜的人就很想跟著meta隨波逐流
很沒節操的跟著打看看buff牌
重點是,神蹟接連觸發的時候很爽
接連觸發神蹟的感覺就是四個字:火樹銀花!
放煙火給對手看的心情如下圖
https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/q4pFYSA/f_001.jpg

一放難忘,放了還想再放!
誰來阻止我...!(抱頭)
但上面也說了神蹟騎士牌組的缺點
所以爬梯難道就能夠一帆風順一直快樂放火樹銀花嗎?
當然不是的
中間遇到特地帶剋制神蹟騎士的牌,比如
雷吉斯:高階吸血鬼
https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/TejkYHg/f_001.png


我被剋制牌打的鼻青臉腫,也是會有點灰心
也是會想說,難道這副牌就只能爬到這邊了?
難道我最後還是要換牌組才爬的上去?
可是我想到,孫燕姿說過:「但還是要相信 相信神蹟 相信騎士」
既然是剋制牌了,對方打的出來,我基本上多半要輸
所以輸不用灰心
真正重要的不是這場打輸
而是我剛剛打牌有沒有犯錯
真正重要的也不是這場的輸贏
而是每一場統計下來的勝率
後來我看,我其實還是有穩定往上爬(三場贏兩場)
還是回到那句話
在環境持續平衡下,每套牌的牌力理論上應該要約當相等
所以只要還有在前進,就不要輕易放棄你的牌組去換別的牌組
那只是一直增加自己的轉換成本跟學習新牌組的心力成本而已
既然我還是有在前進
那就繼續相信我的牌組
相信黑魔導女孩就好了(?
- 你只需要三場贏兩場就可以上R0
這句是廢話,也算蠻直覺的
卻沒想到我最終爬上R0的勝率,剛好是66%
截至爬上R0為止的最後30場對局
是20勝9敗1平手
勝率剛好是66%
https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/wUr5QQc/f_002.png


這個勝率其實比我想的低
因為我連勝的時候
我下意識會以為自己勝率可能略高於66%
結果統計出來也不過是三場贏兩場
這下更可以體會到天梯前幾名的Pajabol的80%以上的勝率有多鬼
(何況他的對手跟我的對手的水平根本不在同一個層次)
- 做得到的話,對局盡量錄影
陳冠希說:「我叫陳冠希 跟我錄一遍」
做人要學陳冠希 打牌要帶錄影機
螢幕錄影我是用OBS Studio
這邊是我爬天梯最後幾場的對局影片檔案
https://file.vidhubfile.com/imgtok/post/dSxL3sY/f_001.png

上面這張截圖只是一部分
我這個月從R5一口氣爬到R0,每一場都有對局錄影
每場敗局都有回看影片,並簡單的留一句檢討
可以說,我真的是超認真在爬階
算是拿出當初考大學的努力在爬R0了
比如我第一次遇到辛迪加賞金的時候
搞不清楚狀況傻傻的把單位丟出去給他領賞
我丟幾隻他免費砍幾隻
最後當然就被他輕鬆打爆
直到回看錄影才知道
噢,原來要贏就是要斷他賞金
可以把他每回合自動下賞金的單位解掉
或是把自己被貼賞金的單位增益提高點數
讓他沒辦法輕易解掉領賞
孫子真的有說過:「知己知彼,百戰不殆」
你要贏對方,就要知道他的葫蘆裡賣的是什麼藥
然後不給他賣這個藥
昆特的文字資訊量是很大的
你如果沒錄影,第一次遇到一個你沒見過的打法
基本上是蠻不容易僅憑當下閱讀第一次看到的文字
精確知道對方真正在賣的關鍵那味藥的
後來我再遇到一次辛迪加賞金,我就打贏了
其實重點也不是贏,即便第二次遇到也輸,至少我終於有做出正確的應對
在學習階段,真的是蠻推薦把對局錄影的
- 昆特牌的世界到底有多大?爬上R0了,然後呢?
「其實R0才是開始」
這句話我爬上R0後,深有體會
「R0之前都是新手」
當初我進群的時候,看到這句話我簡直又傻眼又不敢置信
那時候我大概R10吧,大概也玩了300多個小時了
沒想到會看到「R0之前都是新手」這句話
我記得我R15的時候
心態都還是覺得
R0只是我要不要爬而已,我要認真爬的話,我是一定能爬上去的
但現在我終於爬到R0了
我必須要說,對,努力是爬的到的
這件事也沒有那麼誇張的難
但說真的,爬起來的難度,也沒有我R15的時候想像的那麼簡單
可能還是有我原本想像的1.5倍以上的難吧
箇中滋味,就留待想爬的人去品嚐了
而且即便我現在爬到R0了
我還真的覺得,我還是新手
因為還是有太多牌組沒打過了
可能還是用數字來說明這件事會來的具體一點
我摸到邊爬上R0的世界排名是3000名
長期維持世界排名200~500名的gtv大跟我說
他也只玩了昆特牌的20%而已、頂多30%
我第一次聽到這句話也是傻眼
蛤?
起承轉蛤?
你這個世界排名前500內的大大,說自己只玩了昆特牌的20%?
他說對,因為真的還有很多新牌組都沒時間去試
他主要也是那幾個熟的牌組每個月調整練習 來維持他的牌感跟排名
他這樣說我最後可以理解了
我知道沒玩昆特或是淺玩昆特的人在想什麼
我當初也是想
1200張牌遲早會不夠我玩吧
官方都停更了
我還認真玩幹嘛
但其實這個世界遠比你能想像的大 真的
Lerio、Shinmiri他們,因為要拍影片主題,會一直嘗試開發新的牌組
他們應該就有玩到昆特的90%以上了
但我們沒有以昆特作為半個職業的普通人
或許終我們昆特生涯
也就是嘗試去摸這個遊戲20%、30%的邊邊而已
通常情況下,1200張牌你只能探索到你的極限,你探索不太到昆特的極限的
不相信的 歡迎來打臉我
只是在來打臉我的路上 不知道你會不會不小心就認同我了
- 某方面來說 昆特官方停更也是一種心理的解脫
這樣說也不是為了騙新人入坑昆特
現在不太會有全新人入坑昆特了
所以這個說法就是給老人們看看參考
各自解讀
這篇yt影片:「為什麼玩手遊像在上班」
https://youtu.be/wROiVbvWV8M?si=pgeXyUsnaylGJErr
他講的內容雖然我們也都知道,但他整理的還是算蠻好的
我當初退坑爐石從來不是因為爐石不好玩
而是因為我太喜歡玩了
但那根本是一個金錢跟時間的無底洞
昆特現在就停在1200張牌了
我們知道牌是有限的
你慢慢收集的時間慢慢累積
你總有一天收集的完的
比起其他卡牌遊戲每幾個月推新卡、退環境
在昆特的漫漫長河裡歲月靜好地慢慢玩、慢慢收集
不啻為一種相對自在的遊玩方式了
當然 玩遊戲都很花時間的
只是如果你已經是昆特迷 至少我們享受遊戲的方式 相對好一些些?
上R0雖然不容易
但我很清楚
R0到高MMR的差距
可能比新手到R0還多
理論上R0之後的下一個目標可以是MMR破萬
但我查了一下實行的方式
我覺得實在太累了
人生還有很多重要的事情值得努力
我也不想被遊戲綁架
所以我之後只想輕鬆玩就好
可能一個月打一個新牌組吧
可以的話每個月爬的回來很好
爬不回來就在R1~R7之間醉生夢死也沒什麼關係
曾經上過R0 有證明過自己還算玩的來卡牌遊戲
也就好了
- 挑出爬上R0過程中的8場對局影片上傳作為參考
https://youtu.be/rylMeFSyX9Y
我挑出8場對局
影片我都按時間順序排
所以可以看到從R3、R2慢慢收集每階的五片拼圖最後上R0的過程
其實還是可以很輕易看到很多小失誤
但這就是我現階段的水準了
能爬上來很開心
還是留個紀錄
- 也上傳被剋制被打爆的5場對局
https://youtu.be/jd09wJnC9A8
另外也上傳被打爆的5場對局
給有興趣想組神蹟騎士的朋朋一個反面參考
他劣勢的時候是長這個樣子的
如果想花碎片合成這套也是可以多方考量再決定
- 最後感謝一下昆特群組的大家
謝謝昆特群組的大家,進群以來這半年惠我良多
如果沒有進群,自己一個人玩,我一定不會知道昆特的世界這麼大
很可能又是回鍋幾個月玩一玩忙了就又退坑了吧
也就不會有今天這篇文章了
所以說,感謝群組
能進群跟大家一起玩昆特、聊昆特,非常開心^___^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.155.207 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gwent/M.1779359350.A.703.html
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太客氣了 請受小弟回拜
※ 編輯: WaveWing (111.249.155.207 臺灣), 05/22/2026 00:13:40
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