Re: [情報] 9/28 AM:3:00 開發者實況

看板Gwent (昆特牌)作者 (starrydawn星晨)時間7年前 (2017/09/28 12:31), 7年前編輯推噓10(10012)
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※ 引述《Golbeza (Golbeza)》之銘言: : 來自推特: : https://twitter.com/PlayGwent/status/912690610880073733 : Join us live on Wednesday, September 27th, at 9PM CEST (12PM PDT) : on the CD PROJEKT RED Twitch channel: https://www.twitch.tv/cdprojektred ! : 時間照舊也就是台灣時間明天的凌晨三點 : 還是睡覺起來等清單比較實在 簡單整理一下 資料來源為reddit: https://redd.it/72uh7a 加上一些個人看過的印象 這次應該是為了讓直播簡短一點 比較細的數值改動沒提 (之前的直播常常開著卡表全部走過去但還是漏東漏西) 活動任務: 瑪哈坎啤酒節 https://i.imgur.com/S1VSwFB.png
期間限定的單人任務活動,維持14天 3個關卡,分standard和expert兩個難度 裡面有活動內專屬的卡片,活動內部份現有卡的效果也會不一樣 開發者說法是偏向puzzle的關卡 Standard通關可取得金塊和特殊頭像 Expert通關可取得隕石粉和頭像邊框與稱號 單人任務 現在單人任務(包含現有的單人任務跟啤酒節活動)過關可以取得經驗值 已經通關的會在更新後補給 主要改版內容 .個人檔案的代表卡可以自選了(原本固定為白板Geralt) .修復在復活單位時會造成遊戲crash的bug .修正starter pack的說明,三選一金卡必為閃卡(原本沒註明是閃卡) .將約40張單位卡改成agile(可放置任意排),詳細內容沒說 卡片平衡修改 中立 .First Light的Clear Skies - 增加效果: 將所有我方在天氣底下有受傷(低於基礎值)的單位boost 1 .Merigold's Hailstorm - 不再傷害金卡 北方 .Dun Banner Heavy Cavalry - 數值8->7,攻城->agile .Prince Stennis - 佈署時自身裝甲5->3 .Shani - 給予復活單位裝甲5->2 .Nenneke - 只能將銅銀單位牌洗回牌庫 群島 .Restore - 去掉復活單位限制(原本有限an Craite, Tuirseach, Dimun) - 復活回手牌的單位基礎力量變為10(不管原本多少) 其他數值變動在直播沒有細講,應該要等patch note了 Reddit有些人眼尖有看到一些改動,不過這裡還是以開發者有提到的為主 未來改版預定 (不包含在這次更新內) 目前的賽季將在10月底結束,下個賽季更新會有20張新卡 Tech changes: 包含將deck builder與collection合併 另外暗示之後會對agile機制有修改 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.205.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gwent/M.1506573088.A.039.html

09/28 12:36, , 1F
正想發一篇的 感謝
09/28 12:36, 1F

09/28 12:36, , 2F
之後patch note上了應該還有其他改動 我看別串是說還有
09/28 12:36, 2F

09/28 12:37, , 3F
一些力量值調整 還是等官方發了再看看
09/28 12:37, 3F
數值調整應該不少 只是太瑣碎了直播不講

09/28 12:41, , 4F
09/28 12:41, 4F
※ 編輯: shinchen (60.250.205.229), 09/28/2017 12:43:57

09/28 13:25, , 5F
佛心公司
09/28 13:25, 5F
另外提一下 啤酒節活動14天 但是直播展示時顯示剩下時間是14天17小時 如果不是暫定時間的話 很可能代表台灣時間今天晚上8點活動就開始 在那之前就能看到更新了 ※ 編輯: shinchen (60.250.205.229), 09/28/2017 13:42:46

09/28 14:20, , 6F
wow 大數值金卡又更好用了
09/28 14:20, 6F

09/28 15:25, , 7F
幾週沒玩牌,又變成新遊戲了
09/28 15:25, 7F

09/28 15:43, , 8F
Nenneke是只能塞單位 不是銅卡單位
09/28 15:43, 8F

09/28 15:58, , 9F
我寫的是銅「銀」單位
09/28 15:58, 9F

09/28 16:34, , 10F
接下來換玩吞噬野獸怪物好了
09/28 16:34, 10F

09/28 16:45, , 11F
吞噬遇到拉多兵器流滿慘的喔 雖然這一改北方應該少很多
09/28 16:45, 11F

09/28 16:46, , 12F
改了來試試看Henselt拔重騎換女巫獵人跟鐵衛的
09/28 16:46, 12F

09/28 16:47, , 13F
最近也遇到不少 感覺對怪物松鼠都好打 也沒什麼被砍
09/28 16:47, 13F

09/29 15:29, , 14F
群島已經有點慘了,restore這樣改以後棄牌還能活著嗎?
09/29 15:29, 14F

09/29 15:58, , 15F
只是不能弄出30點的船長 要玩還是能玩阿 三個老兵後第三
09/29 15:58, 15F

09/29 15:58, , 16F
局把盾劍丟下去一樣是17點的船長 辦法是人想的
09/29 15:58, 16F

09/29 16:05, , 17F
其實這樣改反而有可能多一些玩法 改版後用restore來復活
09/29 16:05, 17F

09/29 16:06, , 18F
低於10點的卡等於一個tempo更高的Sigrdrifa
09/29 16:06, 18F

09/29 16:09, , 19F
復活Skirmisher的話可能要看效果發動的順序 會先變10後
09/29 16:09, 19F

09/29 16:09, , 20F
加3還是只會變10
09/29 16:09, 20F

09/30 15:18, , 21F
是說這樣好像也可以先丟張女祭司下去然後再用Restore拉
09/30 15:18, 21F

09/30 15:19, , 22F
起來,至少最後一回有個10+n的combo可用
09/30 15:19, 22F
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