討論串[GW2 ] 對練等級的方式不太明瞭
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借此討論串回應一下跑別的種族地圖升級的看法. 基本上我覺得這個方式是個讓玩家能相當享受一個角色的方式. 無論是觀光看風景、理解別的種族的信念與主要敵人、補完故事的史地背景等等. (能對話的愛心NPC和主要角色我都會和他們聊聊). 都讓我有種真的在泰瑞亞大陸遊歷旅行的體驗. 也由於我東跑西跑有礦就挖有
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我自己也是從WOW無印開始玩,雖然沒從上限45等就玩,. 但我真的覺得GW2比WOW好練很多。. 我目前GW2約33等工程師,基本上是還沒有感覺過卡的感覺。. 很多人反應說主線跟不上人物等級,那就代表這個任務不是給你這個等級解的阿!?. 你在玩WOW的時候會硬著去解紅色任務嗎?? 也許是可以解,但肯
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我沒打算要推廣Guild war 2. 因為現在人多到我排戰場都很難進去.... 只不過要去跑地圖景點阿 T___T. 所以我要說GW2真的是一款非常難升級的遊戲. 採集、跑點、救人、pvp、製作、成就、暴民團、就連隨便不小心摔一跤也莫名其妙有exp. 發揮愛心去幫忙澆水、趕牛、還是除害蟲,exp就
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純粹回應原PO 而不是某戰神. 看完這段,我真的是心有戚戚焉. 因為我玩完BWE3 想法就跟你一樣,. 那時候玩BWE3的我 根本就不知道景點會有經驗值. 連有生產技能都不知道,更不用說採集了. 簡單的說,那時候的我只是把這款遊戲當D3在玩. 這樣玩,當然會卡等 當然會很無聊. 直到正式上線前,我爬
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板上看大家似乎等級都已經四五十了. 我這個偷跑三天現在還在三十二級的上班族來說一下我練等的心路歷程. 一開始我也是只跟著個人故事跑. 於是馬上就有等級跟不上故事的情形發生了. 所以這時候我就開始跑愛心. 然後我個人是屬於只要附近有動態就會想要去幫忙的那種. 所以初期愛心解一解 動態解一解 等級就馬上
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