Re: [討論] GW2真得很爛嗎?(內含DO會規)
看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者silenceshe (silence)時間12年前 (2012/09/28 23:03)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 4人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《yeeh (yeeh)》之銘言:
: GW2做的好不好,見人見智。任何一個olg在初期人口最多,然後慢慢
: 流失,是很正常的事,姑且不論是不是對遊戲膩了,但本來就有不小
: 比例的玩家就像遊牧民族一樣,不斷地換遊戲。
遊戲設計自然有他自己的方向
對這方向不感興趣,頂多說這遊戲不合胃口
總不能說我討厭玩第一人稱射擊所以CS是個爛game吧
並不是說沒有爛game,至少目前還有人對anet的方向感到滿意
: GW2最初的行銷方針肯定有問題,當然我們身在台灣,購買這遊戲原本
: 就不方便,但是正式營運時連官網都停止發售真的很詭異,或許A社是
: 為了防止人數控制不住大塞車,但是許多玩家跳槽新遊戲是憑著一股
: 熱情及好奇,結果官網買不到,代購問題多,刷卡又聽說有限制或怎
: 樣又被停權之類的,有多少人因此就沒來玩了?
老實說,這遊戲很早就開始提供預購,我想預購玩家也沒被擋吧
而且即使不停止發售,下場也是被罵說server一天到晚掛
這種作法起碼可以感受到anet對用戶的用心
不像台灣廠不管server的負載能力拼命開放,然後server爆炸不能玩是你的事
而停權,我只能說玩家過太爽
聽朋友講,過去EQ連在公頻不雅發言都可以被ban
: 今天在台面上,除了當初D3是利用大家壓抑了10年的感情會義無反顧
: 地想辦法弄到手外(結果期待越高失望越大 XD),沒有一個遊戲是好到
: 玩家們非玩不可。身邊一些朋友現在一堆回去龜LOL,d3,WOW,AION..,
: 但當時他們真的花了很多心力卻拿不到這遊戲,只好放棄,現在熱情
: 沒了也叫不回來。
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