[GW2 ] 關於GW2副本設計的疑問

看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者 (joey)時間13年前 (2012/08/29 14:51), 編輯推噓11(11045)
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昨天元素使升到30後想說去試試看第一個副本(系統也寄信叫你去玩XD) 跑到了入口組了2獵(lv34)1守(LV33)1幻(LV34)開戰,沒想到幾乎是從頭 到尾堆屍過 Orz...小怪以我的角色來說極限是被碰2-3下掛,不論用S/D或是 雙手杖轟幾下小怪就轉頭找我泡茶,仇恨系統真的超詭異!!!! 再者雖然GW2強調不需要坦補DD鐵三角,但是我很懷疑組個3元素2幻術的團隊 要怎麼過這副本...可能EQ跟WOW副本模式習慣太久一下遇到GW這種可以讓你堆 屍體過關的副本還不適應(也可能是技術裝備太差Orz...)很難想像後面高等級 的5人副本是否也是堆堆過.... 目前玩到LV34,目前感想是GW2的PVE劇情真的有SWTOR的水準,單人劇情真的好好玩啊!! 配上超美麗的地形風景環境玩起來真的好享受啊~~~只是當初被SWTOR的後期貧乏對 我造成不小的心靈創傷冏rz...不過總結的來說GW2真的超乎預期的優秀,Anet加油~~ -- CPU: Intel I7 3770K MB:Asus Maximus V GENE 顯卡: MSI GTX 680 X 2 SLI 散熱器:Corsair H70 DRAM:Kinston HyperX 1600 2G x 4 硬碟:Intel 520 120G + Hitachi 2T X 2 光碟機:Sony DRU-V200S 螢幕:Benq SQ4242 機殼: SilverStone FT02 Limited Edition 喇叭:Logitech Z5500 POWER:Antec TPQ 1200 OC AP 滑鼠:Razer Mamba -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.193.183

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trait洗一下互補應該會好打很多,還有condition分配也滿重
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我自己也跑去打野團的經驗是 小怪1v1是可以用控制單挑
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要的,不能用打DE小王的暴民方式推阿XD
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但是大部分人平常練功都不會帶控制 結果就是被兩隻以上
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同時盯上就可能會倒 然後就骨牌全滅 至少我劍槍賊
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配上全帶紋章 可以確定單挑一隻銀色
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其實應該還是要坦吧? 裝備上toughness和vit要撐高
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兩種特性剛好對應兩條trait線 還可以撐高治療能力
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劍槍賊超OP,兩個暈眩一個blind,而且第三招輸出超高XD
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其實condition分配的好真的可以不用坦,靠dodge可以玩死王
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而且第5招的blind是4秒的環境+不會觸發王的防控場
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隊友有projectile combo基本上可以站著看王miss所有普攻
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元素轉地系 坦怪阿 幻術走分身流坦小怪阿
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怎麼會不能打?
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而且你有兩獵 一守 超坦 兩個寵物+公認最坦的職業
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點tough和vit和沒點只是被打一下死跟兩下死的差別
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只有一個人有控場的觀念 其他人還是只看火力的話 同時被集
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中還是會躺
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不需要坦補打 != 隨便亂打就會過
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該躲得朝躲掉控制鏈有喬好基本上是沒問題的
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去打就知道一些分工和技能施放要有默契
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我覺得真的滅很大 整個隊伍就要檢討自己技能的配置
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重點應該是 進戰或槍手型交給會blind的 會aoe的法師型交給
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所以副本還是有點像用各職業的能力技術來1對1或是放風箏
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一堆人打副本 自訂技能那邊都不會換的 死腦筋
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interupt多的 幾個有觀念的人各拉開一隻 剩下人集火其中一
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個 其實小怪都還不會很難處理
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打副本最主要的就是要會用COMBO 會配合的差很多
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跟傳統OLG的坦法果然差異很大 我的觀念要改正-.-
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而且小怪朝向遠程跑算是給近戰的喘息時間
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遠程自己要用保命技能來救自己
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要怎麼排副本阿@v@?
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不過我覺得最麻煩的是情侶王...不太好把他們分開
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50%又會傳送
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感覺跟當初WOW的雙子皇帝一樣很強調開場的瞬間
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請愛用石頭XD 他們也是少數吃控場的王
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不...最麻煩的是水底王,幾乎沒辦法dodge = =
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不過不是這個副本的啦XD
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打的時候會看到地上一堆石頭 有空的話其實可以停火幫忙用
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石頭把他們敲開
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副本沒有系統排喔 要自己組隊好進去
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一直撿石頭丟他們就好了 會變很簡單...
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誰跟你說有仇恨系統?
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被碰2-3下才掛 就應該很難死了才是@@
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以幻術師來說 拿劍有3吸砲火2失真,權杖有2格擋
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雙手杖有4護盾 火炬有4隱身 再加上F4失真 2次迴避
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應該沒那麼容易死 我比較囧的是像人類15~25級地圖
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中間海底洞穴有一隻王 他不知道用什麼會彈出一堆氣流
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被巴到直接溺水……如果能吃1下我就不會死了(遠目)
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我比較好奇的是打斷技能…因為看不到施法條(吧?)
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大家都怎麼打斷怪的技能的呢?
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看怪物動作,有些特技很明顯,擋普攻就抓攻擊頻率
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應該是有仇恨 不然工程師的塔不會怪一看到就優先打
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也不會我在旁邊火焰放射器狂燒後怪就轉頭扁我
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不一開始就狂燒就會乖乖打砲塔 應該是有類似的機制
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與其說仇恨不如說mob有簡單的ai追擊aggro圈內最活躍的人
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