Re: [GW2 ] BWE心得
看板GuildWars (激戰 - gw,gw2)作者rd2l4 (唉呦就是那個啊~~)時間13年前 (2012/05/01 02:43)推噓5(5推 0噓 12→)留言17則, 6人參與討論串3/3 (看更多)
本來沒有想要留心得的,
結果在BWE結束之後越來越想繼續玩(喂
所以就留一下這幾天的感想lol
我沒有選板友大家一起選的伺服器。
一來是想要磨練英文,二來是人早就爆滿了lol
我選了Darkhaven,據說會有很多PVP公會的進駐伺服器,
主要腳色是人類元素25級左右,下線前好像有趕上升級。
技能:
本來以為就一般的線上遊戲來說只有十格的技能有可能會招式不夠用,
但這利用武器系統可以切換技能的方式,
大幅地增加了初期上手的複雜度以及樂趣。
﹝是的我還是認為招式少少的。雖然我現在很滿意,但還是要語帶保留XD﹞
大致上來說,增加了許多變數,滿喜歡的。
但是1234567890實在是太難按了!我手很小的!
有修改位置的建議嗎?
天賦:
增加了更多變數。因為沒有好好研究所以就選喜歡的點下去,
有點真的有差,不要再留著了。就算點不好也可以花一點點錢去洗掉XD
動態任務:
很有趣。但更有趣的是我在第一天結束時是覺得有點煩躁的,
到第二章地圖之後對這個系統更有好感。
一開始的確覺得很特別很吸引人,
但是當你每路過那邊幾乎都會重製一樣的任務的時候,就開始覺得有點煩XD
有種"啊我之前是打辛酸的喔"的感覺。
可能之前一直聽傳來的消息說動態事件會影響世界,對他抱持太大希望了XDD
後來動態任務漸漸系列化,漸漸複雜,才開始覺得他有趣起來。
但是不夠自由。可能是因為目前我都乖乖按照任務說明去完成的原因?
套一句我朋友的話,竟然不能幫怪物一起滅掉小村子,他有點失望。哈哈XD
再往後面的地圖人很少,還好動態任務會按照人數來調整難度。
但即使如此,有些東西打不過的還是打不過。沒辦法啊ORZ
不過憑著高超的走位和腦袋(喂),solo至少可以完成70%-90%沒問題。
最讓我印象深刻的動態事件是人類地圖深海女巫的地方。
暗影巨獸真的很大隻,但是因為之前有影片,所以還沒有被嚇到﹝雖然做得真的很壯觀﹞
深海女巫這個我和我朋友兩個人潛下去打嘗試了至少五六次都被圍毆死,
前幾次更是因為洞口很難記多游了很多冤枉路,
在海中一直變成浮屍,難度真的是我覺得最高的。
但是這個印象在我看到一坨人輾過去的時候就有點消退,
其實並不是難,就是小魚太多了!這個應該就是屬於沒辦法太硬上的任務了。
另一個是海邊的機甲。附近的狙擊敵人打很痛,沒想到機甲出來打更痛!
連暗影巨獸在打的時候都沒有這麼多人,
打這個機甲真的花了不少(路人)的人手啊~~~
說到這個,我很喜歡激戰2路過幫打的機制。
沒有搶怪的負擔,也沒有被搶怪的不滿,
和平又有趣!
個人故事:
我覺得是不錯玩,但是有點無聊。
格局小小的lol
PVP:
沒有玩很久,但是我覺得地圖和模式有點單調。
被FEZ和LOL養刁了XD
但腳色自由度很高,統一裝備這個處置滿平衡的。
雖然說死靈OP,但我想甚麼職業在這麼短的時間能玩得好都滿OP的。
WVW:沒有試,不做評論。
大地圖:
很精緻。很多小細節都有做,很令人感到驚喜。
海底很漂亮,不同的海域還有不同的顏色。
很多地形有點挑戰性,但找到或是成功完成時會更有成就感。
傳送系統簡便又方便,很棒。
整體而言,我真的很想繼續玩下去啊!欲罷不能就是這樣用的吧。
尚待探索的地方太多了,世界觀又廣大又漂亮,真的很不賴。
要說缺點的話,就是銀行很稀少、系統(尤其是分流)有部分還沒完成、BUG不少這些吧。
但又不是正式營運,我還是很開心很滿意!
這錢花下去真的有值得,真是難得的作品!
話說今天已經是5/1了,還不快公布下次測試的時間!XD
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