[神舞] 神舞幻想初完無雷心得碎念
本人是古風RPG老粉
在意的點有點不大眾
會一直拿其他棚的來比較(畢竟都有點關聯啦還是希望能玩到集各家優點的遊戲。不喜勿
入)
目前進度到出不周山 寫下心得&一個上班族老人玩遊戲的碎唸
人物:
一開始我就覺得男女主角的外型好有既視感 原來這部大多是幻想三國志的人馬做的
女主的露胸裝在3D的情況下真的好出戲 不過好像不會晃(逃…
男主大約承襲雲天河開始的炎亞綸(?)頭
但是配上方蘭生的CV真的有喜感到 很有一個老好人的FU 不過敘事感就稍微比其他大牌弱
一點
女主的CV 個人實在聽不習慣 感覺他從頭到尾一直捏著嗓子講話好累
然後夕羽的模型仔細看會有點恐怖谷 牙齒縫一直白白怪怪的 但後來我就習慣盯著他的尿
布(X)跟動作就還好了 動作很像中國小朋友在表演舞台劇
雲傾的CV我覺得配的有點太心機陰沈、軒轅劍六的Boss跑出來的感覺 覺得可以再冷淡一
點
而且雲傾不知道是怕壓過主角還怎樣 長相略路人@@還要翻白眼
那個網狀髮箍硬是要給顏值扣分 哭
不然我一向比較喜歡他這種造型的角色
每次進劇情衣服顏色就會亂跳…有時候是出廠設定 有時候又是我換的外裝
場景方面:
精緻度沒話說 遠景做的很用心 可惜找東西都是驚嘆號比較沒有現場感 會懶得找 比較喜
歡光球
仙劍三四那種實務模型混在背景裡的寶再也沒出現過
物品除了武器以外只有文字 有點可惜 我一向是拿到物品很愛看介紹甚至不同染色還在比
較的
當初仙劍三我還記得哪個轉角可以撿到寒山楓
這是部我撿過什麼馬上就忘@@
沒有地圖讓我這個路癡來回跑很久QQ路癡不友善
NPC太多長的完全一樣 衣服顏色也沒調 雖然說百姓只能穿幾種顏色 但也有色差吧......?
然後少女跟老婦用同樣的身體模型…
不同動作設計倒是很優秀
不過也許是人太多了??這部的NPC好像特別密集
真的有幾棟房幾戶人的感覺
介面:
UI字很小小到爆炸而且又是細明體...QQ
老人不友善
細明體毀了一個古風遊戲的介面 至少弄個魏碑體標楷體吧??
存檔不會自動把你拉到最新的
要一個一個找
存檔也沒畫面截圖
非常之退步
操作
操作有點不直覺 卡卡的 我還一直在適應當中
轉視角要用滑鼠拖曳有點給他累 為啥不用滾輪就好 視角一次轉很大頭很暈 覺得乾脆鎖
鏡頭
有玩古劍OL 覺得操作有比較順 (但戰鬥我覺得爽感也不足)
這款就算跑步沒有撞到都會覺得有種延遲還是怎樣卡卡的 人物也會跳或跑到障礙物裡面
卡點 降低畫面也一樣
我還曾經卡點完全出不來 只好讀檔
NPC有時候也會卡點鬼畜
戰鬥
為啥沒有速度條QQ 速度明明很重要 望舒明明速度是飛星的兩倍以上但攻擊回合沒有比較
多......??不知這是怎麼算的?
補血只能補最低血的人 不太方便
應該考慮到補有復活技能的
戰鬥要打到流暢要稍有一點技術 有辦法動作都接起來 沒技術剛開始玩的話就會很卡頓
非常沒有爽感 甚至打到森77…
像是我目前手腦限度下夕羽就放第一個出手 第二望舒 第三飛星 夕羽才不會詠唱太久沒
接到連擊…
以一款RPG來說 戰鬥要求又比傳統等你慢慢想、慢慢設定,再一起發招打出去的 技術又
要更高
如果是純動作遊戲也不會讓你同時有那麼多人那麼多招式在操作 一下A1 B2 C3 一下A3 B
1 C2
有的招式甚至還要翻頁
能一直打出極評價的也太強…
但既然接什麼招式都可以計算那麼精密又即時打出去 還要讓人站在原地挨打就很奇怪
戰鬥整體有點給他弱 雲遊戲的人恐增加
尤其打完怪還要停滯幾下判定才能戰鬥勝利 實在比仙三仙四你怪剛變灰塵還沒全消 勝利
音樂音效同時響起的爽感差非常之多
飛星跑出去砍人還會補不到血@@
或是要等人跑回來才能補血 跑的當中按補血就不會看到動作 不知道有沒有按到
夕羽在等待別人衝去揍怪時還在搧扇子玩 很中斷節奏的感覺
怪哀痛聲音比較不明顯 夕羽哀痛聲音特別大有存在感
戰鬥流暢度 古劍二跟仙劍四五都好很多 仙劍六聽說也是打起來有爽感 沒玩過
然後現在上班族玩家比以前多沒時間玩 能隨時存檔還是比較友善
(不知道現在單機RPG的主要市場年齡層在哪 但我認識國高中生很多人沒玩過單機只玩過
免費的仙俠網遊 甚至認為RPG就是指那種免洗的仙俠網遊…)
小遊戲被一些人噴 但我覺得還可以玩不會到很難 只是介面操作有點給他不順(更新 有些
小遊戲真的很蛋疼......像是不周山跳石頭那個 我不知道就死了幾百次…)
國風RPG經費技術不足的話乾脆用一些平面的益智遊戲或是音樂遊戲
另外我覺得這部的場景設計很有…恐怖遊戲的實力
那個人面鴞血陣就讓人很毛 我還血槽歸零兩次… 其實很想每隻在旁邊攻擊的都能給他射
箭射下來
只打四場實在不夠…
不周山土伯那邊 那個發紅外線的聲音也很恐怖
劇情
劇情有點烘托不夠還是怎樣
老實說劇本變化算很大很刺激(?)的
但主角心臟是無敵大顆的那種成佛和尚老好人 雖然設定有點像百里屠蘇一直在拆場景@@
但他拆完也不會害怕緊張啥的
光是他要出勞山村時的劇情其實很轟動 但主角EQ之高馬上恢復理智@@
猙出來鬧也是一下就搞定 危機馬上就解除
不知道這樣安排有什麼深意
但我感覺可能是這個劇本經過很多人修改最後改的有點失去原味(??想放很多東西但沒
有凸顯
CP配的太快 一上場就配CP很童話感 (還是有伏筆??)但CP也是幾乎不拐彎抹角所以沒
什麼研究的空間
戰CP跟湊BL應該是玩家千年不變的話題
結論:
再噴一下戰鬥真的很卡 我難過
看雲傾那邊做厲害的動作但又不耐煩他傷害啥時要出來
覺得這是一款製作還算有心的作品
可惜戰鬥和操作、介面很蛋疼
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