[閒聊] 為甚麼要有「迷宮不能存檔」的機制?
話說大家認為為什麼要有「迷宮不能存檔」的機制呢?
雖然古劍也不是第一個,不過因為正在玩古劍所以來古劍版聊一下好了
第一次遇到好像是幻想三國還是仙劍(甚麼映月之光的)
覺得有點增加難度,主要是增加一點重跑劇情的代價所帶來的風險吧?
剛開始沒甚麼感覺,但不過當了社會人士以後就覺得有點麻煩,
無法有效控制玩遊戲的時間
這種機制到底是基於甚麼理由設計的呢?
之前玩仙四很多人推古劍的時候警告我古劍的BOSS很難打,害我有點怕怕的
哈
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.69.142
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GuJian/M.1528528445.A.8C3.html
→
06/09 15:49,
6年前
, 1F
06/09 15:49, 1F
→
06/09 15:49,
6年前
, 2F
06/09 15:49, 2F
→
06/09 15:49,
6年前
, 3F
06/09 15:49, 3F
→
06/09 15:49,
6年前
, 4F
06/09 15:49, 4F
→
06/09 15:50,
6年前
, 5F
06/09 15:50, 5F
→
06/09 15:50,
6年前
, 6F
06/09 15:50, 6F
推
06/09 18:05,
6年前
, 7F
06/09 18:05, 7F
→
06/09 18:21,
6年前
, 8F
06/09 18:21, 8F
→
06/09 18:22,
6年前
, 9F
06/09 18:22, 9F
→
06/09 18:22,
6年前
, 10F
06/09 18:22, 10F
推
06/09 20:52,
6年前
, 11F
06/09 20:52, 11F
推
06/10 00:48,
6年前
, 12F
06/10 00:48, 12F
→
06/10 00:48,
6年前
, 13F
06/10 00:48, 13F
推
06/10 01:07,
6年前
, 14F
06/10 01:07, 14F
→
06/10 01:08,
6年前
, 15F
06/10 01:08, 15F
→
06/10 01:08,
6年前
, 16F
06/10 01:08, 16F
→
06/10 13:34,
6年前
, 17F
06/10 13:34, 17F
推
06/10 15:17,
6年前
, 18F
06/10 15:17, 18F
→
06/10 15:17,
6年前
, 19F
06/10 15:17, 19F
→
06/10 21:22,
6年前
, 20F
06/10 21:22, 20F
→
06/10 21:22,
6年前
, 21F
06/10 21:22, 21F
→
06/10 21:51,
6年前
, 22F
06/10 21:51, 22F
推
06/11 05:00,
6年前
, 23F
06/11 05:00, 23F
推
06/11 12:06,
6年前
, 24F
06/11 12:06, 24F
→
06/12 22:41,
6年前
, 25F
06/12 22:41, 25F
推
06/24 01:03,
6年前
, 26F
06/24 01:03, 26F
→
06/24 01:03,
6年前
, 27F
06/24 01:03, 27F
→
06/24 01:04,
6年前
, 28F
06/24 01:04, 28F
→
06/24 01:04,
6年前
, 29F
06/24 01:04, 29F
→
06/24 01:05,
6年前
, 30F
06/24 01:05, 30F
→
06/24 01:06,
6年前
, 31F
06/24 01:06, 31F
→
06/24 01:06,
6年前
, 32F
06/24 01:06, 32F
推
06/24 10:07,
6年前
, 33F
06/24 10:07, 33F
推
06/26 10:19,
6年前
, 34F
06/26 10:19, 34F
→
06/27 10:20,
6年前
, 35F
06/27 10:20, 35F
→
06/27 10:22,
6年前
, 36F
06/27 10:22, 36F
GuJian 近期熱門文章
8
28
PTT遊戲區 即時熱門文章