[閒聊] 為甚麼要有「迷宮不能存檔」的機制?

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (橘子汁)時間6年前 (2018/06/09 15:14), 編輯推噓10(10026)
留言36則, 14人參與, 6年前最新討論串1/1
話說大家認為為什麼要有「迷宮不能存檔」的機制呢? 雖然古劍也不是第一個,不過因為正在玩古劍所以來古劍版聊一下好了 第一次遇到好像是幻想三國還是仙劍(甚麼映月之光的) 覺得有點增加難度,主要是增加一點重跑劇情的代價所帶來的風險吧? 剛開始沒甚麼感覺,但不過當了社會人士以後就覺得有點麻煩, 無法有效控制玩遊戲的時間 這種機制到底是基於甚麼理由設計的呢? 之前玩仙四很多人推古劍的時候警告我古劍的BOSS很難打,害我有點怕怕的 哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.69.142 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GuJian/M.1528528445.A.8C3.html

06/09 15:49, 6年前 , 1F
古劍一我覺得只有狼妖難打,但把等練高就不怕,古劍
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二簡單模式根本超簡單,等練高,手殘黨都能通關,迷
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宮的話我記得古劍的存檔點都蠻多的啊,而且打輸重
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打就略過劇情即可,古二我記得小黃開飛機小遊戲讓
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我挺吐血的,我撲街最多次的是神舞,因為不能用等
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級去拚QQ
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增加難度&延長遊戲時間吧!讓玩家有焦慮緊張感XD
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修改器解決一切疑難雜症
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我無法用修改器...想說只是第一次玩就算了
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光這樣延長時間和增加難度有點煩...XD
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06/09 20:52, 6年前 , 11F
古一也有道具讓你隨時在迷宮中存檔
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古劍的boss是很靠杯 負面狀態一堆 最難的還是一樓說
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的狼妖(噬月玄帝)
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狼妖我一開始看討論很緊張 結果沒特別練等也蠻好打
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最難的是打最後boss 因為把最強的裝備都丟到莊園
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陷入一番苦戰 結果我也沒完第二輪XDDD
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最終戰連續場 我每次第二戰就當機 玩到精神崩潰XD
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迷宮是讓你練等用的,讓你能存檔,會很低等就能
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通到王關,然後你再來幹譙王好難打好GY?
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迷宮不能存檔對練功哪有助益...
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一不小心沒存檔就去打BOSS死掉了還要重走迷宮才悲劇
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會當機應該是你的電腦配備跑不動吧
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某兩個鳥人也超難打= =死好多次
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會防禦就贏了
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後來的通常讓你打王前可以存檔
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06/24 01:03, 6年前 , 26F
軒轅劍好像也是從三代開始迷宮要找封印之光存檔
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但可以順便拔封印之劍XD,我猜是怕玩家卡關?
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比如有些迷宮走到一半道路被封不能往回走,前面就王
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如果有玩家不幸在道路被封後存檔,又打不贏王,就GG
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所以才會在安全的地方才能讓玩家存檔(順便提醒有王)
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後幾代能在迷宮隨時存檔,可能是沒這種怕卡關的迷宮
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畢竟玩家不一定會分存多檔,有些人只習慣存一個的@@
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06/24 10:07, 6年前 , 33F
王關前能存檔或是回滿狀態應該是蠻多RPG會用的
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06/26 10:19, 6年前 , 34F
比較有挑戰性? 不過我很介意進迷宮出迷宮都該有存點
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06/27 10:20, 6年前 , 35F
映月之光是軒轅劍3外傳-天之痕ww
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06/27 10:22, 6年前 , 36F
軒轅劍從楓之舞時代就在搞香爐存檔的機制了@@
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文章代碼(AID): #1R6tuzZ3 (GuJian)
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