[情報] 神舞幻想製作人實機操作影片

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (地圖上的流浪者)時間7年前 (2017/11/26 18:45), 編輯推噓14(15117)
留言33則, 22人參與, 7年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=-3nedPG645w
畫面算是有史以來水準最高的吧,比古二還要進步 但是夕羽的模組我有點無法接受,配音配得挺空洞的 然後不知是嵐湘還是望舒,某個配音有阿阮/風晴雪的既視感... 迷宮中的閃土伯有帶入緊張感,不過遇敵時的畫面沒有古二來得有感 音效多半沿用古二,就連大羿射箭解救伊祁帝那個音效很明顯的是從古二搬過來的 過場中,飛星踩在箭上有點出戲,動作有一點不太連貫 (不過滿想吐槽那箭,飛星踩的時候箭一點都沒有下沈,緊張感都不見了) 然後是戰鬥,之前看了示範影片,再看這部,坦白說我還是不知道在打什麼... 發動攻擊就是兩個去圍毆敵方,夕羽一邊說「夕羽討厭你!!」一邊丟龍捲風 那兩人還可以從龍捲風從容跳回來真是讓我出戲... 打BOSS部分,閃避場地破壞的QTE不太明顯,圖示是毛筆字的一撇 在深色場景不容易看到 特效超華麗,可是華麗到我都看花了眼... 劍陣滿點後的攻擊我以為是AOE,結果只是打單體Orz 援護發動時鏡頭一下轉到支援角色,我方狀態看不到,只能看血條來判斷 攻擊傷害數字呈現並沒有採用累積制有點可惜 最後,打完BOSS還要打寶箱?有點不太符合一般戰鬥的邏輯 但是劇情的呈現不錯,人物的對話臉部表情和嘴巴都挺自然的 也沒有之前影片中影音不同步的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.14.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GuJian/M.1511693120.A.032.html

11/26 20:09, 7年前 , 1F
我每一場都擺望舒跟嵐湘,那屁孩只要在我手上絕對
11/26 20:09, 1F

11/26 20:09, 7年前 , 2F
不會放他出來......
11/26 20:09, 2F

11/26 20:46, 7年前 , 3F
我反而覺得那個嘴巴有點太誇張欸....
11/26 20:46, 3F

11/26 22:02, 7年前 , 4F
還是沒嘴形系統(攤手)
11/26 22:02, 4F

11/26 22:02, 7年前 , 5F
可以有開關把嘴巴關起來嗎XD,不然好出戲...
11/26 22:02, 5F

11/27 01:06, 7年前 , 6F
畫面很好 可是模組..............
11/27 01:06, 6F

11/27 01:50, 7年前 , 7F
劇情不討喜
11/27 01:50, 7F

11/27 04:22, 7年前 , 8F
好像沒有古劍給我的那種期待感
11/27 04:22, 8F

11/27 08:42, 7年前 , 9F
很不錯啊,畫面進步很多,甚至比國外很多ㄧ線遊戲,
11/27 08:42, 9F

11/27 08:42, 7年前 , 10F
例如無雙、魔獸好了。
11/27 08:42, 10F

11/27 08:42, 7年前 , 11F
還沒出怎麼知道劇情的
11/27 08:42, 11F

11/28 12:39, 7年前 , 12F
我覺得怪物&神援神靈的建模及造型設計比人物還好看
11/28 12:39, 12F

11/28 12:40, 7年前 , 13F
,主角群公佈這麼久沒一個喜歡的,倒是怪物和神援
11/28 12:40, 13F

11/28 12:40, 7年前 , 14F
神靈讓我驚艷!( ‧ ‧ )
11/28 12:40, 14F

11/28 14:12, 7年前 , 15F
人物臉部建模有點醜...
11/28 14:12, 15F

11/28 20:24, 7年前 , 16F
本來被夕羽的背影萌到,結果戰鬥結算,看到正面出來
11/28 20:24, 16F

11/28 20:24, 7年前 , 17F
的瞬間………你誰!?
11/28 20:24, 17F

11/28 21:21, 7年前 , 18F
臉部模組怪怪的......
11/28 21:21, 18F

11/29 09:26, 7年前 , 19F
感覺上..比較喜歡即時制..看起來熱鬧一點^^a
11/29 09:26, 19F

11/29 16:49, 7年前 , 20F
比較喜歡回合制 可以放空 哈哈~但現在好像很少見了
11/29 16:49, 20F

11/29 17:24, 7年前 , 21F
人各有所好很正常,但至少別做死
11/29 17:24, 21F

11/29 21:23, 7年前 , 22F
木偶劇
11/29 21:23, 22F

11/29 21:23, 7年前 , 23F
喜歡回合可以玩DQXI,很讚
11/29 21:23, 23F

11/29 22:06, 7年前 , 24F
我比較喜歡WO畫面的風格 這畫面我覺得還好
11/29 22:06, 24F

11/30 09:47, 7年前 , 25F
畫面很漂亮! 但戰鬥節奏感覺好像沒那麼緊湊(?)
11/30 09:47, 25F

12/01 13:39, 7年前 , 26F
還是古二那種類即時戰鬥比較吸引我
12/01 13:39, 26F

12/01 21:43, 7年前 , 27F
古二的戰鬥很殘障阿
12/01 21:43, 27F

12/03 18:04, 7年前 , 28F
古二那類型的戰鬥模式設計的好 比較好玩
12/03 18:04, 28F

12/04 14:28, 7年前 , 29F
我只能說戰鬥這樣做很不討好,既沒有ARPG的緊湊感
12/04 14:28, 29F

12/04 14:29, 7年前 , 30F
也沒有RPG的賞心悅目
12/04 14:29, 30F

12/04 14:29, 7年前 , 31F
為什麼最近的RPG都不想讓玩家好好欣賞角色動作orz
12/04 14:29, 31F

12/10 09:59, 7年前 , 32F
所以看起來是回合制?我喜歡回合制XD
12/10 09:59, 32F

12/10 17:06, 7年前 , 33F
不喜歡古二戰鬥+1
12/10 17:06, 33F
文章代碼(AID): #1Q6fj00o (GuJian)
文章代碼(AID): #1Q6fj00o (GuJian)