[古二] 角色技能與戰鬥AI心得
上篇我們談論了關於屬性與戰鬥這兩個部分,接著我們再來看看角色技能與AI部分
關於角色技能,古二的設計是與星蘊綁定,你想要有一個新技能,就是要點星蘊
在劇情上也是有提醒你要這樣做,不然只用普攻來過關也是可行的
至於星蘊的點法上面的討論應該都有提過,在此只略為補充一些地方:
1.每個星蘊對應的五行都會帶有不同的屬性(攻防敏運、加成、防反、暴擊、躲閃...)影響
2.星蘊有三次升級,每一次升級都會在原有的屬性影響上再增加一次
例如點攻+1%,升級該星蘊就會再讓攻+1%,升到最高級就會再+1%,總共會有攻+3%的影響
3.點擊與角色相剋的五行屬性並不會帶來負面影響,這是與古一最大的不同
如果讓水屬的夷則點土屬性星蘊,並不會讓他的各項屬性有任何負面影響
再來是角色技能,在這邊我只針對主角群及初七的部分來談論
在此附上影片,有興趣的可以看一下所有技能的演出,其中還有古一的法術與特技
https://www.youtube.com/watch?v=Dej0qJP76b4
他的技能多屬攻擊/牽制型,被動技則是對移動速度、戰意、金屬化有加成
物理有流影劍、風虎雲龍、新月連環、揮金如雨、撥雲見日、登雲逐月式(終結技)
在這邊吐槽一下終結技名稱,霄河這把劍已經偷偷致敬前前一作(仙四)了
逐月式(某山中野人特技)加上登雲就算是新招,燭龍你好樣的...
法術則只有九霄雷霆這招(金屬性)
輔助有百煉、金蟬脫殼
牽制則有瘴毒箭、袖裡藏花、來而無往、金鋼力士出擊
各位如果想控無異,我建議依上述的兩條路線來進行考量
看你是想讓他模仿聞人(?),還是當個偃師(?)兼打手
然後,個人覺得雞肋的有風虎雲龍、撥雲見日最高級
前者是挑空技,有一定機率落空,強化後的攻擊更是100%落空
後者最高級會射機關(暗器?)出來,但和風虎一樣有一定機率落空
還有流影劍,這個技能弔詭的地方是它有些地方會落空,移動的時候還會吃到傷害
但重置後又非點不可,建議只點一次就好,然後戰鬥時拿來近身為佳
(方式是:按下後當無異接近到敵方身邊時,再按防禦鍵中斷)
九霄雷霆需要詠唱,可不必強化,除非你想金屬化敵人
爍玉流金這個被動技只對金屬化有效,可點可不點
尾巴兩個被動技建議必點,在刷俠義榜時特別有用
2.聞人羽
https://i.imgur.com/scShgkk.jpg
聞人女神的技能和無異相似,不同之處在於她的物理技能和被動技較多
輔助技有兩個,牽制技只有一個
法術則是有個強化後會變火屬性的,以及三個土屬性
物理有疾戰、橫掃千軍、穿雲、流星、氣吞萬里如虎(終結技)、萬箭(未升至最高級)
法術有滾木礌石、無量淨土、分險、萬箭(升至最高級)
其中前三者均為土屬性,後者為火屬性
牽制有兵詐
輔助只有邀戰
被動技有背水、陷陣、不屈、玄武護
聞人的技能有些奇怪,像是挑空技硬被拆分成穿雲及流星兩個
萬箭沒點滿前是純物理,點滿後變為要耗神10點的法術,且無論有無點滿都要詠唱
要控聞人,建議走高輸出路線,挑空技的穿雲和流星只點一次就好
被動技除了陷陣外,其他都點滿
滾木礌石建議不點,和無異一樣需要詠唱且命中率低
後面犧牲掉的兩個技能我覺得一點都不可惜,一個是反彈另一個是無敵的技能
(聞人都要坦掉攻擊了哪可能來得及放buff)
邀戰這個技能算雞肋,只點一次就可以了
兵詐的判定還是很吃命中率,而且點滿後範圍還是太小
分險也是,在對上Boss的時候是沒用的
終結技的連段中有包含挑空,在輸出上算是有點不利
3.夏夷則
https://i.imgur.com/nczZj6Z.jpg
他的技能有點類似魔劍士,而且疊連擊非常快
清小怪和撿尾刀也是一流的(無異:你是不是每次都要搶在我前面?)
但法術和輔助都要詠唱,前者的恢復效果又不如阿阮迅速,輔助還算好一點
攻擊類技能有流光斬、雲龍擊、孟章天舞、太清御雲式
法術類有寒霜落、水生骨、咒禁封、御妖血契(抓怪用)
恢復類有先天養命陣、還魂引
輔助類有玄凝劍、天劍降魔、太極固元陣、兩儀清心陣
由於先天體質,他的法術攻擊都是水屬性
古二中大部分的怪都是火屬,其中還有兩個Boss也是火屬
剋水的土屬性很少,對夷則來說算有優勢
不過他的防較低,在更新檔未更新到最新版時,往往AI會把他推上前線然後他喊了個
「唔嗯....可惡....」的語音後就仆街了
所以我只好主控夷則不讓他衝前線,但也發現到主控他的最大好處
上述有講過,疊連擊非常快,流光斬搭配天劍降魔這個大Buff非常有感
因為天劍降魔會增加水屬性的傷害(但我覺得其實是讓連擊數提升,打土屬怪一樣有效)
別人連擊還沒破10,夷則已經衝到15甚至是20了
因而我會把玄凝、流光、天劍點滿
雲龍擊這個技能要看準時機放,且它是小AOE,很多人會誤會成只能打單體
事實上若有怪走近攻擊範圍一樣會被打到,但這也是很吃命中率
夷則命中率不若聞人那麼高,只能從星蘊或靈石上補強
而孟章天舞只對天上飛的怪有用,除了星羅岩和太華秘境外我都直接略過
太清御雲式,它的命中率異常的低落,所以我只會點來看夷則耍帥而已XD
法術類攻擊部分,我建議只把水生骨點滿即可
寒霜落要詠唱還是直線性攻擊,當射出去時敵人早就離開原地或被打死了
咒禁封不知為何詠唱比其他法術還久,可點或不點
恢復和輔助部分,如果你身上帶的解異常狀態物品夠多,那可以不點兩儀清心陣
一則兩儀只有持續解部分異常狀態這個優點,二則即使中了還有阿阮會幫解
先天養命陣則視情況而定,有阿阮在的話就不必點,反之則點,反正星魄歸元不用錢XD
太極固元陣,如果擔心阿阮會耗太多神可以點滿
最後的御妖血契,如果要抓怪的話等40級點滿再來抓就可以了
被動技部分,兩個都是和水屬性傷害有關,可點可不點
4.阿阮
https://i.imgur.com/Hb7Ehha.jpg
做為一位巫山神女(?),五行法術是一定要會的!
所以她的技能都是法術,沒有一個是物理的技能
正因如此,每場戰鬥下來她耗的神最多,丹桂花糕和枸杞燉銀耳是不可或缺的!
那麼就以攻擊、恢復、輔助來分別說明
攻擊類有摘葉飛花、朔雪冰天、落石飛岩、疾影劍光、流焰飛火
禦藤訣這個技能,沒點滿前是給予纏繞(減速)異常狀態,點滿後當纏繞解除會有傷害
幻獸之契可以讓敵方一個目標變成阿貍的同伴(?),無傷害。點滿後可以變的目標有兩個
恢復類有春風化雨、枯木逢春、劫波渡盡
輔助類有移花接木、清心淨土、寧神靜意
我個人推薦點滿摘葉、朔雪、落石,這三個技能一個有連擊兼中毒效果
另外兩個是AOE,朔雪是一列攻擊,點滿後有減速效果
落石可以把敵人往外推,直接拉開敵人與阿阮的距離,點滿後還有挑空效果
後面的疾影劍光,老實說如果你要讓阿阮AI當稱職的補師,最好不要點
因為她的AI很會放這招,然而場上就只剩夷則可以補血,效率又不高
流焰飛火只能攻擊單體目標,所以也不建議點
禦藤訣可以點滿,幻獸之契看你要不要惡搞一下敵人
四象五行訣和夷則相同,看華麗用的
至於恢復類全部點滿,除非你身上有很多藥品
輔助類寧神靜意可點滿,其他可點可不點。一個是閃敵人另一個是上無敵
被動技有步雲流風和幻法還神,一個是加躲閃率另一個是被法術打到時會恢復神
我覺得前者可以點滿,後者不點沒差因為就算點了阿阮還是只能恢復神而不能恢復精
初七
https://i.imgur.com/7Nh8JbW.jpg
他的技能都是單一個字,而且法術類只有兩個,這兩個亦沒有任何五行傾向
另外,他的法術類只有遠程攻擊和輔助而已
移動技有兩個,分別為瞬(翻滾)、閃(往後跳)
攻擊類有刺、斷(踢倒敵方)、斬(連砍五下)、旋(遠程)、影(衝到敵方面前砍一刀)、
決(挑空)、寂(攻擊身邊的敵人,小AOE)、滅(終結技)
其中刺和無異的袖裡藏花相似,但不會把敵人拉過來
輔助技只有幻,點下去會開始耗神,期間攻擊力大增
初七對手殘黨來說算是個較難控制的角色,要上手就得刷一下俠義榜練習
其中斷很好用,vs主角群必備技能
瞬可以閃敵人攻擊,閃只能往後跳,對上遠程攻擊會有點吃力
旋可以遠程引來敵方
影和寂傷害較小,但相對的耗氣也較少,適合拉風箏用
決這個挑空技就不建議了
接下來是戰鬥AI,這部分和戰術有很大關聯
我們知道戰術總共分成:玩家操控、協助玩家、全力進攻、恢復優先、減少消耗、無所事事
這六種
撇開第一與第六不說,中間四種其實還是有些差異
協助玩家與全力進攻的差別是,如果玩家很注重輸出,那麼AI會視情況來放不同的技能
牽制敵人的成分會有點多
全力進攻就是不管用任何手段都要打到底,不考慮損血與耗神
恢復優先有點類似協助玩家,當血和魔不夠時AI會優先補,補完或血魔都很夠時就會繼續
打
減少消耗,AI普攻的頻率會拉高但不會補血和魔
另外,在劇情上,四主角和配角用過的技能有:
無異
vs他哥(狼王安尼瓦爾)、初七:射金錢
和揮金如雨不同,這招就是把金錢當暗器射出(聞人:錢我管的欸!),類似飛鏢的用法
金鋼力士四號,這個就不用講了
聞人:
格檔(翻天印QTE)、邀戰(星羅岩被圍攻)、疾戰(與程廷鈞、瞳對峙)
夷則:
咒禁封(江陵古道)
靈寶符命,普告九天。凶穢消散,道炁常存。(江陵古道)
太清御雲式(靜心湖演練劍法)
孟章天舞、雲龍擊(翻天印QTE)
孟章臨世,煌煌其威...現!(這口訣應該是屬於孟章天舞的)
寒霜落(玄妙觀,vs靈虛)
去紀山時用劍劃線兼擊倒刺客(看不出是哪一招)
博賣行的招式很像是太清,發招又像雲龍擊,應該是兩招的融合
雲龍擊(太華幻境)
幻術(博賣行、朗德寨-靈火燒巴葉遺體)
傳送之術(江陵、桃源仙居、廣州、神女墓)
下雪(流月城,送聞人師父上路)
阿阮:
昭明碎片感應(捐毒、星羅岩、從極之淵)
劫火(太華山道、流月城)
藤蔓(vs初七、礪罌,流月城)
謝衣:
召喚偃甲(朗德寨、靜心湖)、岩心玉訣(桃源仙居)、乾坤封靈訣(捐毒地宮)
瞬華之胄(捐毒地宮與遺跡)
禺期:
打雷(海市、流月城)
雷霆之壁,現!(流月城)
紅蓮火(流月城)
鑄劍(流月城)
反派的招式只有一兩招就不提了
整個劇情中,就夷則用的招式次數最多也最華麗(?)
再來是四個角色的AI部分:
無異在協助玩家時會放機關類技能和毒箭,全力進攻則是以劍招為主
恢復優先和協助玩家差不多
聞人和無異差不多,協助玩家會放兵詐,然後她很愛放萬箭
恢復優先時則是第一時間拿藥補血較少的人
邀戰似乎只有減少消耗不會放
全力進攻時疾戰和橫掃千軍會經常放
夷則在減少消耗時很愛用天劍降魔,協助玩家會放流光,全力進攻會放雲龍擊、寒霜落或
水生骨,恢復優先會放恢復類,輔助類反而在任何戰術下不會放
阿阮在恢復優先會放枯木逢春、春風化雨,有人掛掉時會放劫波渡盡
全力進攻時很愛放疾影劍光和流焰飛火,沒有點這兩個就是朔雪、落石、摘葉和禦藤訣
協助玩家似乎很會放禦藤訣
和夷則相同的是,輔助類如寧神靜意等反而不會在任一戰術下放
挑空技部分,AI似乎是看心情在放,但vs會飛的敵人,無異會放九霄;聞人則是萬箭或
流星;夷則則是會放水生骨;阿阮則是落石、疾影或朔雪
以上是角色技能與AI的分析及心得,不知不覺又打這麼多,感謝您的耐心觀看!
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