[閒聊] 如果古二主角群
有古二本傳及DLC劇情雷,慎入
純粹只是玩完古二看了板上眾多心得文之後的胡思亂想...
我很喜歡古二人設還有主角群之間的互動,
卻對結局主角一群人(還有大批正派中人)一起殺向流月城的劇情
感到有點不知所謂,最後打沈夜和礪罌更是遠不如當年古一打少恭那樣
像是情勢或是命運所必須選擇的結局...
有板友的心得提到過,這是因為相對於玩家,
主角群對於流月城的苦衷知道和理解得太少了,
結尾反而像是不明就裡地帶著一大群人馬去打一個本來就會自滅的反派
感覺勞師動眾又多此一舉....
在玩過DLC以後,今天突然想到:如果謝衣/初七放在主角群裡,
甚至把他當作主角來拓展古二的故事,會不會就不一樣了呢?
當然,我也不是專業的編劇,這種假設的想法也只能說說而已,不可能實現,
只是覺得這個想法很有趣,忍不住想像了一下:
故事如果從謝衣還在流月城開始
序章劇情任務就是找尋製作動力爐的材料或方法
有限地帶出一些流月城的背景,還有謝衣與沈夜的師徒關係
接下來就跳到謝衣離開流月城下界(但原因成謎),不知為何失去了一部分記憶,
旅行(散步?)到了紀山和朗德寨用偃術助人,
(如果要把原主角群用劇情帶進來大概就是這個時候,不過年代年齡大概要重設了XD)
(不過無異的職業跟謝衣重複,搞不好會被砍掉XD)
靜水湖可以成為意外發現的據點或家園,
朗德寨一樣可以出現巨大矩木劇情以及後面的對戰
(不過這次誰要出來救援就沒想到了...)
後面捐毒劇情可以大部分照原劇情走,總之就是有些記憶的線索,
於是前往捐毒查探,認親什麼的可以再改,
後面沙漠連戰就大同小異,只是最後改成全部人(或一部份人?)
被抓回去無厭伽藍,然後謝衣領軍出逃
逃出來後各角色劇情又可以差不多,
總之就是在找尋記憶之外,再加一項找尋昭明的任務
港口搶劍的劇情略過...變成到神女墓的時候
三生石先是爆了謝衣其實是個偃甲人的料,然後後面再接著爆阿阮身世的料
不過這種劇情走向謝衣還需不需要留在洞裡就不確定了...
但至少可以讓主角群們知道始末,還有讓他們了解尋找昭明最終目的
不是為了打敗大魔王沈夜,而是為了要拯救流月城...
最後上流月城不是為了什麼大義或是保護世界,而是為了拯救流月城,拯救故鄉,
正派還是可以號召啦,但應該是為了合力擊敗礪罌之類的
一路打著被礪罌控制的手下(?)還有昔日的同伴
最後見到了昔日師長,當年本尊沒打贏的,換分身來打
(這邊可以配合當年師徒意見不合時以武定論的劇情)
好不容易打贏了,礪罌趁機偷襲,後面就可以接續類似的劇情了
但結局...我就想不到了,
狗血點就是礪罌留有後著或重傷偃甲謝衣,謝衣自爆或是師尊沈夜犧牲
唔,感覺就是比較難走到happy ending的感覺...
打了這麼多,這樣的劇情可能根本狗血到不行也會被許多人猜中,
但是這樣主角們拿著劍衝上流月城的動機似乎會更通情達理的多,
也不至於變成主角群們什麼都不知道就殺上去了...
只要有一個流月城的角色在主角群裡的話。
不小心講了太多廢話了,以上都只是胡思亂想,我也只想得到狗血梗
反正也不可能實現,看看笑笑就好。
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喔不過如果主角是謝衣的話,主角群其實全換成流月城祭司們好像也頗有看頭的...
謝衣+華月+瞳+離珠,風琊或雩風洗白一點應該也可以加進去,
感覺好像頗酷炫的OwO
可以去信請燭龍出外傳嗎XD
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