[心得] 兩大DLC(有雷)
下午很快將兩部通關了,不過都只用新手難度
普通難度在夷則卡住...那隻血厚的熊也太IMBA了吧
這難度根本就是困難等級...
另外,這也顯露出古劍二戰鬥系統的一大缺點:
目標設定過於雞肋
在本傳中因為AI夥伴的考量而如此設定,這點還情有可原
但兩部DLC中我方就只有一人而已
想要恢復或上BUFF都還要先切到我方陣營才行
這嚴重拖慢戰鬥的節奏,而且也不切實際
最快的方式還是ESC暫停然後進選單點人
滑鼠只有在這時才有點用處,戰鬥時它根本就是花瓶
也不能按滑鼠左鍵移動人物戰鬥,我想寫戰鬥系統的人要多想想
我的建議是,乾脆把部分的目標選定取消
想攻擊誰就直接近戰,若是遠攻再選定目標打
恢復或BUFF直接按快速鍵就執行,不必再選陣營
這樣自由度提升的即時制戰鬥不是更好嗎?
再來,無縫式戰鬥至少要有個停留點吧?
像夷則DLC,如果不小心死了就得從山道起點重打一次
實在太耗玩家們的耐心,尤其這難度想重打也實在卻步
以上,是針對燭龍宣稱戰鬥系統的進步時,所提出的建議
接下來有劇情雷,還未破關的人可以先左轉了
======================================有雷====================================
首先是夷則篇
很心疼他的遭遇,但也為他的奪位之路感到不值
皇帝老爹都快死了還不打住,仍然執意走上去
(聖元帝遇見紅珊那邊我相信他是死了才能見到紅珊)
奇怪的是,本傳終局時聖元帝不是生病了嗎?
怎麼還有精神和寂如下棋?
清和會在片尾失蹤或許和夷則有關?(溫留哭哭)
神秘女子果然準備好陣仗來迎接夷則,只可惜在打完血玲瓏之後就以背書帶過
十足地吊人胃口呀
不過我有點好奇血玲瓏究竟是生是死
結尾留下那段話和那段動畫的用意挺耐人尋味的
至於阿阮,我想妳的苦心算是白費了
恐怕在妳回復人形之前,都只能眼睜睜看著夷則走上不歸路了
結尾的無異和聞人,果然不會丟下夷則快活
馬上駕著饞雞和快馬趕過來支援
只是後面仍然以「夷則當上皇帝」帶過
還是沒交代他們三人的後續
這太吊足胃口了吧?
總而言之,夷則DLC是解開了一部分謎,卻又留下更多謎的故事
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接下來是初七篇
如果聞人是古二的女神的話,那初七就是古二的男神了
長得帥也就算了(那個2D的圖實在太吸睛了!!!)
速度快、砍人又痛、又有閃躲技能(只差沒有偃術可用)
而且戰鬥勝利的姿勢.......
這簡直就是迷倒一堆古劍粉絲嘛!!
(這下蘇蘇可不妙了)
然後初七你平常跑步都是如此的快嗎?
主人只是叫你去看看那古寺而已,沒必要那樣趕火車吧...
在劇情方面,並沒有很多高潮
唯一的高潮就是石不轉和謝衣記憶的重現
(無厭伽藍也有神女墓那樣的靈力嗎?)
只是這高潮,為謝衣的遺憾又添上一筆
能夠操縱活人的蠱還真是可怕,雖然只能維持一段時間而已
但瞳是不是向少恭看齊了呀....
沈夜的行動,我猜想應該是去抓偃甲謝衣吧
最後不得不吐糟一下初七的俠義榜
剛開始有錢拿還以為可以買補藥之類,結果連個龍人商店都沒有...
然後打51那邊,天呀這是什麼等級
一招九霄雷霆就打到快死(本傳都沒那麼威)
更別提後面的聞人,橫掃千軍就把初七打掛了
(師父你有那麼弱嗎...)
而且,這還是新手難度,我看叫普通難度才符合吧
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如果我們要把磁鐵棒放進線圈,
線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。
但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走, 「傲嬌是一種
線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開。 自然現象」
這種現象不就是傲嬌嗎! 新科科人雜誌
所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了。 /民明書房
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或許燭龍是怕玩家買一堆補藥然後直接硬坦吧?反正有補藥可吃
但我覺得設限定數量的補藥商店就好,然後以高價賣出
(舒筋定痛散一看就知道不是多便宜的東西,但在本傳居然可集滿255個...)
這樣也就對得起辛苦打俠義榜的玩家們吧
之前手殘還被女人馬給打趴過,想刷51賺舒筋定痛散結果被秒了啊~
初七:主人,這俠義榜我無法探查完畢...(倒)
無異:這傢伙身上怎麼有師父的氣息?
※ 編輯: canandmap 來自: 114.25.90.31 (01/24 22:48)
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