[古二] 一周目心得(些微不成篇的小感想而已)

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (葉君秦)時間12年前 (2013/08/28 19:05), 編輯推噓32(320123)
留言155則, 24人參與, 最新討論串1/1
 防雷。  破關了,整整十天。一直捨不得走到驚嘆號去,死拖活拖還是走完了整段劇情。  結束以後,有股淡淡的悵恨,一羣我們太熟知的人就這樣遠去了,而我們僅僅只能作爲 局外人,塵埃終久將會落定,除卻冷眼,難以伸手承接,無法滌拭蕩清。  命、運也如是,既爲身歷者,抑爲旁觀者,許多自以爲是的努力,只不過是通往既成結 果的過場。一如無異等人,最終了局已被寫盡,定下的事項不容更改,才會在月餘之內, 比先強過千倍萬倍,這是不科學的,令我覺得相當坑爹。  箇中滋味,十分……一~言~難~盡~  這篇大致上是在刨古二的缺點,我是古一的腦殘粉,但古二有很多事情讓我不太滿意, 好的地方很多,壞的地方也非常多;好的我放在心裏,希望他們能保持,壞的我提出來, 祈禱他們改。  說起來,我對這代的遊戲感想,更多不是著重在劇情上,一者臺詞過於幼稚,二者情節 過於冗餘,使人出戲。  先說臺詞,若拿二代與一代相比較,兩者明顯不在一條水平線上。一代用字練達,遣辭 雅致,縱小蘭信口胡言,內容抑多是引古典、村言等類;反觀二代,用字遣辭徒效形似, 剖開來看,毫無文化內涵,甚至口頭禪亦直接搬用網路用語,這等粗製劣造、不通文墨, 讓人心寒。  說角色構成吧,二代的各種段落讓我感覺如夢似幻,霞光四溢。每每令我恍惚之中,頗 覺自己是否穿越了,這各種既視感從何而來?無異就只是更粗俗的木工小蘭;逸塵子就他 媽是春心蕩漾的百里屠蘇,我特煩厭這貨;阿阮更別提了,天氣的聖女光環,小屁狐的智 商,百搭的賣萌組合。  再說情節的鋪排,與一代比較,敘事風格陡變,拿捏無度、方寸失進,冗長又沒有重點 ,等到出爆點時,耐性和好奇心已經被銷磨殆盡。小舉例如初七,謝衣頭顱被斬落後出場 ,這時便已能察覺他便是謝衣,只是不知爲何俯首於沈夜,後面在星羅岩誅殺那個誰時, 又透露更加強化「是謝衣」猜想的對話,但是一路要到海底回到廣州才正式公佈他便是謝 衣,然後一路至神女墓後段,先爆了一個阮妹子不讓人期待的身世之後,又接上初七的身 世,基本上彈性已經非常疲乏,來再多也激不起漣漪,就只是「喔。」而已。  也別說流月城裏無異手刃一妹子之後那段,那也是劇情吧。都甚麼時候了,生死存亡危 急關頭,他媽的「讓我一個人靜一靜」,這心理素質必須追捧呀,泰山崩於前而面不改色 ,倒是害我笑得面膜都裂了。  在二代裏這種事情很多,總覺得這代的編劇很盡力要模仿一代成功的點,所以複製出了 一堆類同的劇情,但頗有畫虎不成反類韓國人的感覺,廣州也幾乎沒利用到,跟一代的山 城很像,偌大一個地方連點劇情也沒有。換句話說,如果只是要搭船,弄個破漁村省點經 費不好嗎?費神費事弄那麼大個城,我還期待南海神廟有什麼貓膩呢,沒成想,就是個過 場。  然後是細節,一代的細節很好很強大,這類爬梳文章多了去了,我就不列舉。即便做得 尚不完美(例如秦皇陵的秦俑列陣廣場上,有秦俑衽開錯邊。),但這也無損一代「伸手 即可觸及完美」的地位。那二代呢?我尚未細細索覽,只是乍看之下就覺得破綻很多,也 許也源自於主角羣的「現代化」吧。舉一個細節問題,在廣州可以買到一個家具,叫做三 彩馬,是讓你拿進家園放在家裏的。我只想說:「……你他媽的。」唐三彩最大的用途是 拿來隨葬,身上的釉彩也都是精挑細選的,別說市集上能不能買到,就是能買到,讓你爹 媽知道你在家裏擺個冥器,看不打折你的腿?  雖然上面羅列了很多不該退步的退步,不過仍能看出二代汲取了一代的經驗,對於一代 玩家的反饋有紀錄在案,於是二代的抱拳禮高度統一,沒有再一個左手一個右手了。只是 ,女性抱拳的動作希望能再考證一下。  最後要詬病的是標點符號和美術風格。  我不明白好好一個中國風遊戲,爲何建築風格要一直往西式風格靠攏,一代的蓬萊就已 經讓人一肚子火了,好好一個仙山福地憑甚麼弄成那種沒文化的樣子?根本是雷人!那就 算了,二代竟還他媽越來越多了!流月城那到底是啥玩意兒呀!你丫好好的上古之城沒半 點上古影子,老子只看到滿滿的崇洋產物啊,我嘞个嚓!你以爲開個右衽就能順過去嗎? 娶玉憐吧你個臭美術!  我昨天才跟學長討論,其實燭龍的美術思想很貧乏,處理洞天福地時一律用的是西洋風 格,蓬萊、流月、龍綃宮、海市,每一處都乍看華麗,但全非古書上記載的那樣亭臺樓閣 、巍峨壯闊、殿角崢嶸,有的儘是一味西化,甚至是用色上取巧,那麼就算再華麗,也都 只是不倫不類而已。  至於標點符號,我也懶得吐嘈了,可以把「~」一致改正爲「--」嗎?我就要求這點 而已。  原先,我便因瞧不起國產雙劍那偶像劇般的低能戲辭、毫無細節可言的劇情、弱智的文 學程度、國中生一樣的標點用法而一心擁護古劍,因爲古一讓我看到一個相對嚴謹許多的 文化載體,然而卻沒料到二代竟會是這個模樣,我除了冷笑之外還能怎麼樣呢?  做這種工作,沒文化是很可怕的。  老子還沒提那個雷死人的閨秀呢,呵。(記恨貌)  話說我去查了一下一代二代的製作名單(我邊打文邊重玩了古一第一章。),發現製作 組差別也太大了,是有改組過嗎?求八卦。 一代主企劃: 邵芸 企劃: 李寧、石義、林凌、張露、工長君、林琳、譚然、左壯、陳晨、李想。 二代主企劃: 李寧 企劃: 林凌、張露、貢瑋、包敏、邵芸、趙文怡、于鑫、劉妍、楊芸菲、胡一凡、余蕊。  一代根本是神組合啊!二代到底是什麼東西……  而且爲何邵芸阿姨的名字被排擠得這麼後面去了?  我這裏做個假設(其實只是爲了讓我心裏好過一點。),關於二代的。  會不會二代其實「只是個外傳性質的東西」呢?你們想嘛:  其一、整個企劃組的構成大變。  其二、這次的劍不是上古凶劍。(雖然也沒人說系列主軸非要圍繞龍淵七把凶劍就是)  其三、工長君承諾過的自閑2.0跳票,若說二代是計畫外產物,那就說得通了。  你們愛信不信,反正我是信了Q_______Q  補充:  破臺時間 159.64 小時  拍攝照片 2348 張  照片大小 11.42 GB  …… ( ' _>`) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.78.65

08/28 19:11, , 1F
邵芸重病 退居二線 這次對白淺白化也讓我很囧 感覺得
08/28 19:11, 1F

08/28 19:12, , 2F
出這次是在培養新人
08/28 19:12, 2F

08/28 19:14, , 3F
對白淺白化+1 一周目完後,才想起自閑2.0在哪?
08/28 19:14, 3F

08/28 19:16, , 4F
我不要自閑2.0 = =
08/28 19:16, 4F

08/28 19:16, , 5F
建築方面我是覺得還好,算蠻有特色
08/28 19:16, 5F

08/28 19:17, , 6F
主要的幾個市鎮大城,都有古風的影子啊
08/28 19:17, 6F

08/28 19:17, , 7F
至於仙上屆或龍宮等居所,是幻想內的產物
08/28 19:17, 7F

08/28 19:18, , 8F
人類對仙界並不了解吧,美術自由發揮我認為沒問題
08/28 19:18, 8F

08/28 19:18, , 9F
要是今天有部西遊記把孫悟空塑造成一個金髮碧眼的外
08/28 19:18, 9F

08/28 19:18, , 10F
畢竟也很多<古代神仙其實是外星人>這論點
08/28 19:18, 10F

08/28 19:19, , 11F
國人,我們能說他忠於文化想像嗎?孫悟空也是幻想產
08/28 19:19, 11F

08/28 19:19, , 12F
物啊O__Q
08/28 19:19, 12F

08/28 19:19, , 13F
所以流月城方面,不一定要太制式呆板的中式建築吧
08/28 19:19, 13F

08/28 19:19, , 14F
何況裡面的人也沒金髮碧眼,大致上還算中式風格
08/28 19:19, 14F

08/28 19:20, , 15F
我覺得古劍有點想走FF式的,不會太被歷史牽絆住
08/28 19:20, 15F

08/28 19:20, , 16F
你說的我幾乎都沒注意到XDD 可能太專注劇情了orz
08/28 19:20, 16F

08/28 19:20, , 17F
如果是衍生作品把孫悟空設定成金髮碧眼
08/28 19:20, 17F

08/28 19:20, , 18F
實際上做遊戲也比較好發揮,個人很喜歡古一古二美術
08/28 19:20, 18F

08/28 19:20, , 19F
不想被歷史牽絆住的話其實沒必要架空唐朝,不作死就
08/28 19:20, 19F

08/28 19:21, , 20F
會死,這句話好像可以擺到這邊來啊!!!!!
08/28 19:21, 20F

08/28 19:21, , 21F
我覺得沒甚麼奇怪的- -..
08/28 19:21, 21F

08/28 19:21, , 22F
劇情的話,這次自動劇情是真的有點長啦XD
08/28 19:21, 22F

08/28 19:21, , 23F
但對人物還滿有愛,企劃組偶爾更新也沒什麼不好
08/28 19:21, 23F

08/28 19:21, , 24F
不作死就不會死,落了一個字差好多XD
08/28 19:21, 24F

08/28 19:21, , 25F
畢竟一個公司只靠一組企劃組,是很危險的
08/28 19:21, 25F

08/28 19:22, , 26F
淺白話沒意見,古一太多文謅謅的話有點難入戲
08/28 19:22, 26F

08/28 19:22, , 27F
組員輪流編劇本,也算給想發揮的人一個機會吧
08/28 19:22, 27F

08/28 19:22, , 28F
對人物確實很有愛,不過逸塵子好讓人反感,他的皇子
08/28 19:22, 28F

08/28 19:22, , 29F
原PO有些用詞好對岸的感覺@@
08/28 19:22, 29F

08/28 19:23, , 30F
身份到底是設來做甚麼的,增加爆點嗎?
08/28 19:23, 30F

08/28 19:24, , 31F
不過原po是不是從事歷史相關行業,因為您對於某些
08/28 19:24, 31F

08/28 19:24, , 32F
後期只看到他無所作為,一直摟我老婆的腰
08/28 19:24, 32F

08/28 19:24, , 33F
部分有意外的執著
08/28 19:24, 33F

08/28 19:24, , 34F
我是憤青嘛(笑)
08/28 19:24, 34F

08/28 19:25, , 35F
古二的對話,會很差嗎? 我認為只是有些贅字
08/28 19:25, 35F

08/28 19:25, , 36F
美術場景如果真的很講究...那真的不如親自造訪這些
08/28 19:25, 36F

08/28 19:25, , 37F
摟您老婆的腰 有點挾怨的感覺XD
08/28 19:25, 37F

08/28 19:25, , 38F
基本文采還是不錯的
08/28 19:25, 38F

08/28 19:25, , 39F
真實的地方 玩遊戲之餘能讓對地方古蹟沒興趣的人也能
08/28 19:25, 39F
還有 79 則推文
還有 6 段內文
08/28 21:28, , 119F
不過我自己是挺喜歡流月城搭配這種有點哀傷的旋律
08/28 21:28, 119F

08/28 21:37, , 120F
其實也不能都只靠某樹啊…培養新編劇主筆我還是認同
08/28 21:37, 120F

08/28 21:37, , 121F
的。
08/28 21:37, 121F

08/28 21:37, , 122F
而且這次古二的研發時間有一大半某樹都在養病 囧
08/28 21:37, 122F
希望她快點痊癒回到崗位上陶冶廣大的工農階級人民Q____Q

08/28 22:32, , 123F
我很喜歡流月城的鋼琴曲,可能覺得是天上界
08/28 22:32, 123F

08/28 22:33, , 124F
搭起來好合~ 如果是放在人間城鎮,大概就會怪怪的
08/28 22:33, 124F

08/28 22:36, , 125F
換編劇的話,每代都能有不同風格,也不錯呀
08/28 22:36, 125F

08/28 22:37, , 126F
這次的故事氣氛和古一就相差很多,我認為是好事@_@
08/28 22:37, 126F

08/28 22:37, , 127F
如果同一個編劇組,除非編劇是超級鬼才
08/28 22:37, 127F

08/28 22:37, , 128F
否則就了會覺得...怎麼玩來玩去都是在講那一套
08/28 22:37, 128F

08/28 22:38, , 129F
08/28 22:38, 129F

08/28 22:38, , 130F
其實某棚已經讓我有這種感覺了 (個人意見 艸)
08/28 22:38, 130F

08/28 22:38, , 131F
有新編劇新元素來衝擊,對遊戲小組反而是好事吧
08/28 22:38, 131F
我以爲,變化該當要建立在進步的前提上……(扶額) ※ 編輯: okery 來自: 118.233.78.65 (08/28 22:49)

08/28 22:50, , 132F
哈哈,這次劇情我滿喜歡,所以對我來說算有進步啦
08/28 22:50, 132F

08/28 22:50, , 133F
雖然對你來說可能是退步 (掩面)
08/28 22:50, 133F

08/28 22:55, , 134F
變化應當建立在進步的前提嗎...這實在是太理想化了
08/28 22:55, 134F

08/28 22:55, , 135F
夷則阿阮相遇後的功用真的只有談戀愛
08/28 22:55, 135F

08/28 22:56, , 136F
人都是需要磨練和經驗的~某樹也不是出道就寫成古一啊
08/28 22:56, 136F

08/28 23:00, , 137F
雖然剛玩到一半 但目前也比較喜歡這代的模式
08/28 23:00, 137F

08/28 23:00, , 138F
可能古一蘇蘇從一開場就很悲,一路悲到底
08/28 23:00, 138F

08/28 23:01, , 139F
沒什麼喘息的空間,所以我比較喜歡古二的走向
08/28 23:01, 139F

08/28 23:01, , 140F
不過每個人對每代的好惡本就不一樣,這樣才有趣啊XD
08/28 23:01, 140F

08/28 23:08, , 141F
推一個 很幽默 有很多點講到我認同的...
08/28 23:08, 141F

08/28 23:09, , 142F
BTW原PO所說的弱智二劍裡邵芸也參與過2次主企劃吧...
08/28 23:09, 142F

08/28 23:50, , 143F
邵蕓不是升職做監制了﹖
08/28 23:50, 143F

08/28 23:56, , 144F
是的,某樹,升官了~
08/28 23:56, 144F
※ 編輯: okery 來自: 118.233.78.65 (08/29 13:06)

08/29 13:44, , 145F
我覺得一代的質感的確算放眼華人世界數一數二的
08/29 13:44, 145F

08/29 13:44, , 146F
二代感覺就想走更大眾化 所以旁白才會變這樣吧
08/29 13:44, 146F

08/29 13:45, , 147F
不過我自己是蠻喜歡的(本身不太愛沈重過頭的故事)
08/29 13:45, 147F

08/29 13:46, , 148F
一代真的太悲了 尤其是玩到焦冥那 根本快玩不下去了
08/29 13:46, 148F

08/29 13:47, , 149F
弱智二劍好機車了XDDDD
08/29 13:47, 149F

08/30 10:00, , 150F
做遊戲不是為小眾服務的,古一的對話太悶了,這次的
08/30 10:00, 150F

08/30 10:00, , 151F
轉變我覺得OK
08/30 10:00, 151F

08/30 21:25, , 152F
古一用詞比較好+1 ....
08/30 21:25, 152F

09/01 12:08, , 153F
推這篇。古二雖然劇情失衡,但畫面真的很美
09/01 12:08, 153F

09/05 00:46, , 154F
用詞通俗也罷,但要是混雜到流行用語就很糟糕,某些...
09/05 00:46, 154F

09/05 00:47, , 155F
另外,該發揮的沒發揮,我覺得古二表現只說差強人意
09/05 00:47, 155F
文章代碼(AID): #1I7Tbu_t (GuJian)
文章代碼(AID): #1I7Tbu_t (GuJian)