[古二] 無雷心得
本篇文章無雷,請安心享用XD
這篇本來是想把整個遊戲心得跟感想都打完,但為了避免影響工作,還有不讓文章過長,
有雷的劇情、人物的部分還是先跳過了XD
另外因為我只有自己玩了大概7.5%的劇情,後續都是追實況追來的,所以對於遊戲系統不
排除有誤會的可能,如果有錯歡迎指正。
若有如果有人想討論也歡迎推文、回文、甚至站內信,但個人希望能夠不要把隔壁棚牽扯
進來,舉例可以,但不要有古劍再差也沒有XX爛之類的話出現,謝謝。
以下正式開始心得XD
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首先先提優點的部分:
1. 畫面與優化
古劍二的畫面與優化,出乎我預料的好很多,從大陸測試時就有玩的版友,一定都跟我一
樣感到非常驚喜XD
雖然人物建模部分,還是有NPC大量重複使用且精細度不佳,跟人物塑料感過重的問題,但
在動作以及臉部表情變化上,真的都很出色。和語音配合的嘴型也很不錯。當然還是不夠
完美,可是真的有了非常大的進步。
而建築物、風景等方面,我覺得燭龍這次真的作的很好。各地風景各有特色,開到全效的
畫面真的是一種享受,而且在這樣的狀況下,還能維持遊戲的順暢,真的讓我訝異。
2. 俠義榜、尋寶、家園、星蘊等系統
這方面我自己的遊戲進度還不能深入去體驗,但還是可以看出不少優點。
而且只要能夠妥善運用這些部份,在金錢方面,可以說是沒什麼煩惱。
家園的小彩蛋劇情也很讓人驚喜,大家的互動都很可愛。
比較可惜的是俠義榜的部分,仍然只有少量文字敘述,接下來就直接進入戰鬥畫面,會讓
人有點惋惜有趣的設定就這樣被帶過了。當然如果要全部作出劇情可能有困難,但我覺得
把支線劇情併過來的話,應該會很不錯。
星蘊部分這次比一代更好,可以隨時不耗道具的洗掉重點,讓人能夠照戰鬥情況隨時作調
整,也不會再為了點出招式而綁定屬性。雖然點數大家共通的部分我一開始有點不解,但
思考過後也比較能理解了。因為即時制的關係,玩家常常只能專心操控一個角色,也可能
有人不喜歡AI干擾,共通可以讓玩家主控的角色得到強化,但又會受到等級限制而不會導
致角色過強,是滿不錯的設計。
3.QTE與解謎、小遊戲
這次QTE畫面大幅增加,動作都很帥氣,讓人非常開心XD
解謎和小遊戲的部分也讓走迷宮不會這麼無趣,相當不錯。
不過QTE的部分,我自己有遇到連按空白鍵的部分,用手把操作會判定失敗,以同樣的頻率
去敲鍵盤卻可以順利過關。
也有朋友用自己的電腦過QTE,不管用鍵盤或手把都老是失敗。一換到別人的電腦卻馬上順
利成功,也很詭異。她有回報給燭龍,燭龍方面說測了一百多台機器都無此問題,但這個
問題,其實也不只一個人回報,證明了不是單一個例,她最後也只能建議燭龍設計失敗多
次後選擇跳過的功能。
我們只能推測,或許是電腦配備跟遊戲本身有神秘的相衝,才造成這個現象。
但還是希望燭龍能夠在一些需要反應速度才能夠通過的QTE、小遊戲,可以增加失敗後選擇
是否跳過的功能,免得一些玩家因為神祕現象傷了遊戲的興致。
另外還有其他優點,我一時也想不起來,就先跳過吧。
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接下來提缺點的部分:
1. 劇情與遊戲性比例分配
我不是要批劇情內容,事實上我看得非常開心,甚至因為想趕快看完劇情,暫時放下自己
玩遊戲的樂趣,先追GAGA的實況了。
不過有玩到中後期的人都知道,中間有那種一次兩三個小時的劇情,對於一般玩家來說,
很容易有疲勞感。雖然我自己看的很嗨常常睡意全消,可是也是有人抱怨太長,這點燭龍
必須要好好斟酌思量。
當然工長君先前有說過,古三會把劇情砍半,增加大幅支線,這點證明他們也是有考量到
這方面的問題。只是要能夠把長篇劇情抽出部分化為支線,而且作到不讓玩家感到突兀是
滿困難的一件事,如果燭龍能作到,往後古劍必定能再提升一大步,這點我拭目以待。
2. 戰鬥系統
燭龍願意嘗試動作型即時制很好,不過畢竟因為經驗不足,導致了很多問題產生。
鍵盤配滑鼠跟手把在戰鬥時各有優缺點,而把手方面在戰鬥時,一些功能很不直覺。切換
目標的操作不太好記也不夠順暢,如果是玩阿阮要幫隊友補血又要打怪會令人吐血。
雖然我有想過,取消目標鎖定讓玩家自己抓距離方向來放招可能會更好操作,但畢竟我不
是遊戲業人員,有很多東西可能是我考慮不到的。
另外就是收招的地方也設計不佳,雖然按防禦可以取消部分技能繼續施放,可是真的很難
按,我自己覺得按了很多次也不見得能成功取消掉一次。
然後收怪的條件也頗嚴苛,我自己是認為這種限制沒什麼必要,但如果燭龍認為這樣可以
增加一點遊戲難度,我也只能接受。不過看GAGA的實況測試,台版收怪好像真的有收不了
的BUG,如果有,希望能儘快修正。
其實缺點的部分我個人可以接受,後續可能也還會再發現問題,但就先這樣吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.185.118
※ 編輯: neverdream 來自: 203.67.185.118 (08/22 14:59)
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是真的有滿多可以研究的,我一直在想無異到底要怎麼連最順XD
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我也愛看,不過會替燭龍擔心(艸)
剛才老姐過完玩三小時那邊,就問我劇情是不是過一半了,我叫他去查平台之後她大笑說
怎麼這麼長XD
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真的,這方面我居然忘記打了,運鏡真的讓人看了覺得很流暢很讚XD
※ 編輯: neverdream 來自: 203.67.185.118 (08/22 17:10)
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配音也是真的滿出色的,看了推文就覺得我漏打了好多東西XD
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臉太冷靜仔細想想也滿常出現的,而且多半是在人物低頭的時候出現
會忍不住想說「燭龍你們角度弄的不夠好低頭遮不到臉就別偷懶了啦XDD」
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空屋率太高真的滿傻眼的,其實沒寶箱拿沒關係,好歹也設個可對話NPC吧XD
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還有 43 則推文
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