[古二] 一周目心得(分隔線上安全區線下全通雷
因為不想占(ㄖㄣˊ)版(ㄊㄞˋ)面(ㄌㄢˇ),
所以請原諒我把無雷心得和劇情感想都塞一篇啦~
先分戰鬥和音樂等部分敘述無雷體驗,分隔線+防雷空白之後就要來
!!無節操、不防雷、劇情心得抒發!!╰(‵皿′*)╯
SO,如果諸君還沒通關的話,千萬、千萬、千萬不要按到end鍵,
不然你會得一種頭~很~痛~的~病~ ○(#‵︿′ㄨ)○
--無雷區--
[戰鬥]
嗯...先向全天下和在下不才小的一樣手有點兒殘的同胞致上最崇高的敬意,
即時制真的是個很有趣的新嘗試,可能是還不習慣吧,
主角四人玩家一次只可控一人,感覺有點像把戰鬥輸贏的風險大部分壓在AI身上,
剛開始的小怪用臉滾鍵盤糊里糊塗就過了,後來努力想要有邏輯的發招,
卻遠遠不及其他三人暴力ORZ
快捷跟招式數量的比例感覺有點不平衡...限制了玩家操作時的自由度,
反而是託管給電腦的角色可以全力發揮,這很....妙xd
!!娘子!!快跟牛魔王出來看進擊的QTE啊啊啊啊!!!!!
嗯,不是原PO行文忽然開始沒條理,只是想讓你們感受下這次出QTE
的時機和密度有多讓人脆弱的小心臟(?)措手不及。
目標切換也有點不太親民,特別是用完輔助技或藥品之後想打怪直接按攻擊
時不會定位到敵方身上,要多按一個V(還不一定選到想打的),
中間的秒差就足夠我剛補回來的血再次噴掉了(手殘黨一口老血
...呃、不過想用藥品的時候九成都在GCD就是了(再次老血濺螢幕
才不告訴你們有幾場BOSS戰我是死到不能再死最後只好跳過的口亨 ╮(╯◇╰)╭
[音樂&配音]
配樂部份我覺得算持平,有幾個場景和幾場戲有耳朵被抓住的感覺,
不過大部分的時間聽起來都是盡責、中規中矩的場景配樂。
BUT...
...這次的配音真他O的棒!!!!
配音員的戲感絕佳,那些抑揚頓挫加上適時的換氣、停頓、咬牙、氣音等,
讓整個3D動畫劇情的感染力及震撼力上升了N次方,
有幾段我真的聽到耳朵懷...咳、是雞皮疙瘩起一身。
(其它因為關係到角色雷所以放下面)
[編排]
剛剛偷偷(?)跑去看上面幾篇無雷心得,必須說...
自詡為劇情控且在古一完全沒有不適的我...
也覺得每一分段都像嘻嘻哈哈來抓我啊你抓不到我喔不你這磨人的小妖精一樣
這 ! 麼 ! 長 !
唉,通常都是邊欣賞邊嗑完一份宵夜吃飽喝足昏昏欲睡正想去解手的那個moment
剛好進迷宮地圖或BOSS戰,簡直人生第十三恨 ╮(﹀_﹀")╭
但我私心很吃燭龍家風格的劇情,戀愛中的玩家是盲目的,所以...這點passˊUˋ
[畫面]
之前因為想一次完整體驗所以沒有去試玩,
個人是覺得很美,光線動態什麼的,這個文字有點難描述,玩過的人應該各自有體會,
人物模組也很精美,一些皺眉嘆息等細微表情動作有盡到輔佐劇情的功用,
但在情緒激動時的表現還是...比較保守的感覺,
啊不過五官過度拉扯就有不美的風險,這可以理解。
[迷宮]
單純跟古一比的話那算是進化很多,各式不同的玩法,
不再只是走路-->打怪-->走路這樣的循環。
...雖然有些機關的破解條件提示略模糊會卡得不明不白有點煩躁,
但那應該跟我通宵玩遊戲精神不濟也有關ORZ
=====防雷之第一條分隔線=====
(防雷空白頁雖然應該沒辦法剛好對到一頁)
====防全通劇情雷之第二條分隔線=====
(再空一下好了畢竟平常不賭不嫖不菸不酒的趁隙偷賺一點P幣)
====下面真的沒有在防雷因為原PO不吐不快的最終分隔線====
接下來是劇情和遊戲有雷心得。
這代最大的感想是...嗯...
這是師父奇譚對吧!!你嚇不倒我的!!!
哪來這麼多鮮美可口...咳不、形象立體故事完整描寫豐富的師父父父父啊啊啊!!!
謝衣、沈夜、清和真人等和徒弟間的情節描寫一個一個都那麼戳人心肝 >///<
然後...雖然主打宣傳詞是"這一次我們說好不哭",
但玻璃心如在下小的不才還是哭得像個傻逼一樣。
我大膽的猜測,玩古二的人很少不會喜歡上謝衣,可當你和無異一樣對他抱持著憧憬,
也歷經見到謝衣本人後的感動的滿足,最後就不得不面對那個問題--
--怎麼定義"謝衣"? 或者說你認為哪一個才是"謝衣"?
一開始會被這角色吸引是因為他幾乎是我心中的"完美長輩",
有過去、有遺憾、有信念、有能力;溫和、睿智、包容...
和無異一行熟識後甚至會露出小小的調皮,
因為繼承了部分記憶和人格,所以在故事中我認為他代表謝衣的"精神"。
但本該乘載精神的肉身卻被留在流月城,成為了初七,
最後是得知了謝衣所有過往,卻唯獨沒有和無異他們相處過的經歷的初七。
+
( 偷插一下話,初七在三世鏡前的運鏡真是...不錯(沈夜調),
就是不讓我們知道他摸了沒有 O____Q )
( 偷插第二句話,CV表現真的很棒,從偃甲謝衣到初七再一句一句過渡到謝衣,
中間細微的變化掌握得很到位,如果只有畫面可能還好,但配上聲調語氣,
後來的初七真的愈來愈貼近可能的謝衣)
+
本來覺得自己會長篇大論的不過現在腦子裡也很亂啊哈哈哈,
發文其實是想釣出一樣掉坑裡的古友XD(你真相了
燭龍這次最厲害的地方就在於抓住大家心神最多的人物,從頭到尾沒有
活生生地真正出場跟玩家互動過,只是用不同的視角和片段讓我們追尋--
然後毫不留情一記回馬槍。
點開二周目的時候老子真的差點一拳打穿螢幕。
謝衣,叛出流月城前的謝衣,最初始而完整的謝衣,一開始就在我們眼前。
燭龍你...當真...是不錯(老血再次登場
唉,夜也深了,P幣也騙夠了,人也累了,時間真的是過去太久了(?
古二根本是沈夜+謝衣傳嚶嚶嚶嚶,這次主角都很可愛但代入感不深,
其他角色的心得之後如果有機會再說吧 ˊUˋ(你還想來?
啊...最後誠心祈求下次製作組在定名之前用各種輸入法在不同電腦上多試幾次...
我不得不洗掉預設選字從頭開始調教(?)才能不把謝衣打成褻衣(新誤音血淚控訴
--
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年紀大了對青蔥少年主角群只能投以慈祥關愛的眼神(不
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聞人的師父雖然真正登場篇幅有限,但在兩個弟子的表現上可以窺知一二,
他們也是溫馨的family啊 Q____Q
對個別人物的感想都還要再消化整理一陣子,因為我這次算吃速食(掩面)
恥而PO文只是想找古友討論 >////<
主角數人算用部分參與者的身分見證了流月城的事情,後期真的是有點路人但很可愛XD
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51跟與羽姊那種用青澀的互動表現兩人從初識-->了解-->相知 的步調我私心覺得還不錯,
反而是夷則和阿阮的親近來得有些突兀,所以後來只要是他倆的閃光戲我都會出戲(掩面
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夷則的部分有些謎題沒有解開,不知道會不會後續補丁之類的,
這次夷阮結局處理的手法比較柔和,它其實沒有說出夷則回去的時候阿阮還在不在他身邊,
留給我們的想像空間很大。
就像m大你說的,夷則的選擇是在意料之外情理之中,後期可以看出雖然他有很多契機放下
一切隱世遠走,但他骨子裡那股驕傲和執著,以及對皇家從來沒能宣洩的忿怨推動他做了
這個選擇。
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啊那個是支線劇情,從太華山離開前清和會提示說"可以先去向南熏真人道別",
離開地圖的時候不要直接搭小黃,走到太華山出入口進登山口地圖才會觸發那段支線
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夷則的部分不知為何很多伏筆都沒解囧
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啊我也不是不喜歡"XD 主旋律和謝衣武戲還有流月城場景等幾首就滿抓耳朵,
不過也可能是我太專心聽人物聲音和看劇情以致忽略音樂,二周目來好好留意!!
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那個片尾我也是哭超慘QQQQQ太愛回馬槍了燭龍QQQQ
※ 編輯: kuyuzu 來自: 27.147.46.86 (08/23 00:47)
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