[古二] 一周目通關小感 (無雷) 補上戰鬥心得

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (氧氣)時間11年前 (2013/08/20 22:39), 編輯推噓42(42092)
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以下無雷 就在剛剛我第一次通關了 不過甄要我老實說... 劇情方面說來很長很長 大部分時間也花在這 但是我個人感覺帶給我的感動遠不如古一 雖然一堆劇情會有交代四主角們的心境變化 可惜我總覺得無法觸動到我的心 像是一代方蘭生跟蘇蘇一路下來的成長遭遇讓我非常有感觸 或許有可能是我個人問題 但是這代四個主角真的都不是我的菜 Q_Q 放閃倒是放到我眼睛都瞎了 也許沉靜幾天再來品嘗二周目看看有沒有甚麼新的感覺好了 ------------------------------------------------------------------------ 關於戰鬥 因為我選新手模式 困難度總體來說都還好 不過倒數幾隻BOSS的確也讓手殘的我吃了點苦頭 一路我都是用鍵盤操作...但是真要我說 我覺得這次燭龍設計的鍵盤方式真得很不友善 第一是熱鍵少...只能擺6個技能 而且重點是好用的技能就固定那些 樂無毅就從頭 流影劍跟九霄雷動到尾 Q_Q 其實我不是很喜歡用他 聞人羽夠坦夠強悍 但是一樣橫掃千軍跟那個甚麼突刺(忘了名稱) 後來想嘗試新的招式 把怪踢飛那招攻擊力不錯 但是要空中接技真得不容易Q_Q 然後直到坐後打王我才使用過萬箭那招 不錯強但是僵直太久 其他我沒用過 至於夏夷則講到我都有氣 一開始有些招數怎麼放都放不出來 原來是要先放玩一招繞在身旁甚麼鬼劍的才能放招 鬼打牆了好一陣子 然後輔助技能 甚麼先天養命陣之類的我覺得超難用 詠唱久...等我放出來了戰鬥就結束了 抓怪那個更讓我火大 我一隻都沒抓到過 阿阮我就沒用過...所以無心得 然後切換隊友跟切換怪物熱鍵我始終無法習慣 我一直都會按tab想要轉換怪物確切到隊友 一整個讓我手麻腳亂 而且普攻設計在空白鍵更讓我大大的手殘 完全與以前玩的OLG不一樣 所以到最後 我變成用右手操作方向鍵 左手按攻擊鍵 滑鼠直接把它廢掉= = 然後還想說一點...就是戰鬥畫面有點凌亂 人一多我真的不知道誰在打誰 然後我現在的目標是誰 還好新手模式算是簡單只要無腦砍就好了 另外...我從頭到尾沒用過攻擊道具 古一戰鬥難度不低 真的需要搭配一些降防降敏的東西來用 但是現在古二根本就是個屁 而且完全即時戰鬥也無暇讓你用這些 光補精補氣手都殘了還管甚麼道具= = 總之...我覺得這種很像OLG的戰鬥方式是個很新鮮的嘗試 但是可是改善的地方真得太多了 老實講我不是很滿意 戰鬥心得目前只有這樣 二周目可能會換換真的完法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.127.59

08/20 22:49, , 1F
可以寫一下戰鬥心得嗎?
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※ 編輯: Oxygenair 來自: 140.113.127.59 (08/20 23:14)

08/20 22:53, , 2F
也太快了吧....
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我只要玩古劍都會破百小時 囧
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想知道結局會不會哭哭Q___Q 我要準備衛生紙
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好快,我才正要下標(我也會玩100+小時)
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剛好相反 四個主角都是我的菜 玩到現在比古一滿意XD
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我超愛這四個主角的XDD 古一主角群比較愛蘇蘇和紅玉
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回n大...我覺得這次結局好平淡 讓我有囧的感覺
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以我來說無感...不需準備衛生紙
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不爆雷的前提可以提一下 愛情非常吃重嗎?
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回r大...吃重的部分就是過程中的放閃而已
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很好很好XD 雖然我本來就打算買了
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我反而不太想再看悲劇(之前被炸過多),平淡也是福啊
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我個人覺得夏夷則沒那麼難用耶
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先天養命陣算很好放了
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happy ending很好 但不等於平淡吧 聽起還有點窘
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謝O大~>w< 我也不想看悲劇了Q.Q(一把鼻涕一把淚
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普通難度我覺得BOSS戰先天養命陣很好用
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希望別真的跟原po所述一樣
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夏夷則基本上如果是自己控的話把他當成中距離用角色
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夏夷則很痛 所以血少 要小心就是了
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萬箭很好用耶 尤其地人一坨一起的時候
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會比較方便一點,至於輔助道具我從古一開始就幾乎都沒
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啥特別在用,這點我個人倒是覺得沒差
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夷則自己用比電腦強多了 養命陣放好團補非常多
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回g大...某方面來說我覺的結局缺了些甚麼
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說是happy我真的野happy不起來耶= =
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可能是因為我打新手模式 沒能體會那些技能好用在哪
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目前覺得夷則打小怪比較沒有表現空間,打王不錯用
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新手模式萬劍放下去基本上仇恨都拉到了 夷則我都只放
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水生骨跟彈珠檯那兩招
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每次都覺得戰鬥搞的好像在圍毆…刷刷刷,怎麼贏的都
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不知道
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玩得好快,兩天時間主線+城鎮都逛不完吧
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何況還加上戰鬥和跑地圖時間? 原PO沒在跟NPC對話嗎
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回z大...實際遊戲時間49小時左右
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這種通關速度除了主線外,其他系統都沒玩到的感覺@_@
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還有 56 則推文
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我也覺得跟NPC的互動變少很可惜Q__Q
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整體主角很歡樂也沒錯...放閃也是放不用錢的
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可是我覺得主角群們就不像古一有明顯成長變化
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無異那個性真是不可思議= =設定也太過美好
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因為這次的主角們全都很成熟 實在是沒有什麼需要成長
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的地方
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無異一開始設定是大門不出的死阿宅...也說沒啥朋友
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所以這麼成熟根本匪夷所思...一點也不合理
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的確沒有蘇蘇跟小蘭那樣明顯的成長 所以給玩家的代入
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感不深也是這個原因吧 即使如此 我還是好喜歡主角群
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喔XDD 我覺得燭龍把他們設計為見證者 還有 無異一路
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走來都在追尋某人的道 而那個某人跟本才是真主角XD
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比起古一的故事圍繞著蘇蘇在走 就有落差了
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真好奇51到底多成熟 XDD
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我覺得一個人的個性跟家庭教育有很大的關係 無異家庭
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美滿 父母都是疼愛小孩卻不會過分寵溺 可以指導孩子
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方向的人 所以無異可能會天真缺乏社會經驗 但不會太
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幼稚 可能有些軟弱或濫好人 但不會不懂事 會體貼人
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所以這部分我覺得可以接受 但確實把主角群都設計得
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很完美 確實會讓人喜歡他們 但卻難以跟他們成長
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進而產生認同
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這次不只主角人格完美 幾乎所有人的人格都很超絕脫俗
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整體世界觀給人一種「浪漫」之感 現在的玩家都比較愛
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這種風格的人設吧 雖然我還是更喜歡平凡人的故事
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可能一開始我把重點放錯了
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很多人說的對XD這次四個主角其實都只是路人
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對我來說這次的主角應該是沈跟謝...
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我覺得四位主角花太多篇幅描寫反而讓角色略失去了那
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種浪漫之感 反而側寫一些配角或是三言兩語帶過去的傳
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說故事比較有韻味 燭龍在寫這種浪漫傳說上很在行
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真的...像是禺期 瞳跟秦百將都超棒的
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推~有些npc的側寫反而更棒
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主角群的定位比較像故事的見證者而不是故事的主角
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主要帶出的流月城眾才是真正故事的核心
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這跟一代蘇蘇是整個故事核心的風格有差異。主編換人
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也還是有些許影響的
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不過某樹是監製,其實最終決定權應該還是有的。我想
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,會不會是企劃組想試著用不同的風格說故事。
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劇情優不優見仁見智,但是劇本跟仙四、古一的某樹風
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格不太一樣還是感覺的出來的
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文章代碼(AID): #1I4t-og_ (GuJian)
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