[古二] 溯往追今 《古劍奇譚二》鏡花水月系統與

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (neverdream)時間11年前 (2013/06/19 13:55), 編輯推噓30(30056)
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http://tc.gjqt.gamebar.com/gj2/2013/06/19/000282.shtml 溯往追今 《古劍奇譚二》鏡花水月系統與成就系統 2013年06月19日 -   《古劍奇譚二》第三部宣傳動畫已為玩家展示了問道故事的片段,更多豐富跌宕的情 節正等待大家進入到遊戲中,伴隨主角們一起探尋。   今日《古劍奇譚二》輔助系統系列報導第二期登場,全新鏡花水月系統及升級後的成 就系統曝光。 >>進入《古劍奇譚二》官網觀看或下載高畫質版宣動三<< http://tc.gjqt.gamebar.com/gj2/index.shtml   古劍世界中存在著許多傳說,以及前人流傳下來的故事,這些傳說或故事通過特殊方 式保存在某些帶有微弱靈力的奇珍異寶中。《古劍奇譚二》鏡花水月系統,將通過遊戲中 奇珍異寶的「記憶」,道出那些被掩蓋在時間塵埃中的過往。 http://i0.gbimg.cn/2013/06/19/20130619120216675.jpg
菱花鏡 年代相當久遠的古鏡。古物有靈,不知其中到底隱藏著怎樣的秘密呢?    年代久遠的古物很有可能蘊含著靈力,它們會將一些以前觀看或經歷過的事情作為「 記憶」封存在自己體內。遊戲中,玩家通過主線劇情或挖寶系統可以獲得一些神奇的寶物 ,借由鏡花水月系統,通過該寶物可以讀取其中攜帶的「記憶」。 http://i0.gbimg.cn/2013/06/19/20130619120224643.jpg
殘簡 早就已經殘破不堪的竹簡,曾經屬於一名書生……   《古劍奇譚二》中,將借由特殊的寶物,通過優美的文字與畫面為玩家講述昔年流光 ,讓玩家瞭解更多古劍世界中的秘密。   通過鏡花水月系統追溯了往事,我們不妨把目光移回現在。玩家們是否希望能在遊戲 中挑戰各種任務,在提升自己能力的同時,獲得響亮稱號呢?《古劍奇譚二》升級成就系 統,在繼承一代遊戲成就系統的基礎上,帶來更多樂趣! http://i0.gbimg.cn/2013/06/19/20130619120245499.jpg
成就系統介面工程圖   成就系統延續古劍一的形式,玩家可以通過達成挑戰目標而獲得相應成就。成就挑戰 涵蓋了戰鬥、迷宮、怪物捕獲、俠義榜等多方面內容。在此基礎上,全新成就系統還可以 為玩家提供更為實際的好處。 http://tc.gjqt.gamebar.com/img/2013/06/19/000998.shtml 搜索這一區域的 「海鮮」是不是可以達成相關成就呢?   玩家可以通過獲得成就而贏取額外獎勵。如若達成成長類成就,主角們的各種屬性值 將有相應提升,角色將變得更強。   部分成就達成後還可以獲得相應稱號,這些稱號可以用到俠義榜中,玩家可以將俠義 榜中主角的顯示名稱更換為所得稱號。看著俠義榜上顯示的獨特又響亮的稱號,一定會非 常有成就感吧! http://tc.gjqt.gamebar.com/img/2013/06/19/000999.shtml 達成成就並非易事,玩家在遊戲中也要適時停步,思考一番獲得成就的方法。   《古劍奇譚二》輔助系統還有許多可以探尋之處,後續報導,將繼續為大家解讀趣味 多彩的系統世界! - 成就要改成會影響能力值OTL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.99.62

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不要再放消息了~~快告訴我們什麼時候出T___T
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宣三都說2013夏了 8月的可能性蠻大的 再晚就9月囉~
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慢工出細活拉~雖然我也等不及了XD 但燭龍做事比大宇
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有條理多了~ 再等等無妨拉~
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終於有其他系統的報導了 推!!!
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鏡花水月應該類似博物系統?
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不知道還有沒有烹飪跟家園 應該會有吧>"<
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軒六這次的壺中世界看起來很好玩 希望古二也不遜色
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鏡花水月應該是開支線用的?
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有烹飪,這個中華文化有無限的資源XD
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這樣我只能玩簡體了(古一的成就都在簡體版內),只好
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買繁體當收藏
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這邊說的繼承一代的成就系統,應該只是指把一代的成就系統延續下來再作改進,應該跟 一代的存檔無關,我想應該不用顧慮這個XD ※ 編輯: neverdream 來自: 59.105.99.62 (06/19 15:05)

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感覺這系統不錯欸,類似支線任務但別有一番風格
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有意思!!
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for Gujan , I will wait
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有沒有人知道重新安裝後成就會不會回來orz 我的成就
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都在舊電腦裡
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之前上傳成就時有在論壇綁定帳號的話
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那同一組序號啟動後,舊有的成就也會在吧
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我之前沒傳過成就orz
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鏡花水月系統:你什麼時候產生了...有古劍二的錯覺?
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感覺會是失落的奧德賽的千年回憶那種?
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烹飪耶....又要邊玩邊餓了說...
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適時停步,思考獲得成就的方法 沒關係 我很常停步^^
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我對成就跟家園沒興趣,比較喜歡人物對話細節
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希望還有烹飪系統,煮東西好好玩,又可以賺盤纏
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點進去有烹飪呀
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那個"成就系統介面工程圖"右邊選項有"烹飪",看到沒有
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喔~只看文字,圖沒注意到! 太好了!又可以玩煮菜了XD
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不曉得俠義榜有沒有新的元素...
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不要有惡搞元素就好了XD
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樓上奢望燭龍不惡搞? XDD
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不惡搞的機率很低喔XD 在紫榕林榕爺爺的側面畫得像
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用左手挖鼻孔的樣子 當時我玩到那邊覺得很爆笑
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有啊 我有截圖 不過我比較希望像俠義榜不要再出現一
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些奇特(?)的任務 但是解完很不知所云 尤其是解完收信
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寫一些太奇怪的詞句= =|||a
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樓上是說波奇嗎?波奇很可愛啊
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整個龍星商會任務都很奇怪,超出戲,完全不適合二周目
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內解,尤其那些怪青蛙,比慳臾還難打,還召喚孰湖.鯤之
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類的BOSS,打得很不舒服,心想"你們何德何能"啊,原本好
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好的全中華文化.浪漫唯美古風仙俠遊戲期待,承受重擊
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我是覺得還沒成為經典系列,沒這個需要急著把自己端出
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來秀,大多數國外遊戲都不走這套的
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沒有必要為了一個龍星商會任務而否定掉古劍一
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基本上龍星商會的任務本來就不在主線任務內,而是達
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成第二結局的條件,官方亦沒有點明第二結局就是真結
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局,沒有去解一樣不影響主線及古劍本身的意涵
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而且也沒必要一直模仿國外遊戲,不然仙劍四的水滴、
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軒轅劍的DOMO工作室這些不屬於中華文化一部分的是不
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是也要拿掉??
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俠義榜奇特的任務也是如此,因為那本來就是DLC的一部
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分,既是DLC的贈品,那麼沒有必要用嚴肅的眼光來看待
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它們
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蒼之濤的恩居圖就是很好的設計,讓原先沈重的遊戲劇
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情帶來一點歡樂,倘若一味強調中華文化而忽略現代思
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想的意涵,那我乾脆直接看古裝劇不是更快?
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記得當初一開始就把蘇蘇改到15等 後面包含龍寶寶都是
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用輾過去的...
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我那時候等第二結局, 整個暑假都在刷俠義榜
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在青龍鎮刷到全隊60 XDDDD
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不喜歡龍寶寶任務關係到主線劇情
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不愛國外遊戲,但是不希望在完全放空的休閒裏頭看到
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現實人物,我想跳tone風格並非人人愛是正常的,劇中內
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容都只是虛構的,有些玩家並不會入戲到覺得沉重,只是
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想暫時跳脫現實到一個浪漫幻想世界而已
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如果市場更喜歡賣萌和惡搞,那也沒什麼辦法,畢竟現在
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單機遊戲選擇不多,另外,古一是個好遊戲我很喜歡,完全
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沒有意思去否定他,只是希望龍寶寶的部分能更隱形一些
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我一開始玩就是完全版,DLC的界線不明,不清楚究竟算不
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算本傳,畢竟他的設定是本傳補充而非平行世界
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會覺得龍寶寶的任務不是不應該存在 而是...難以理解
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的地方太多 該怎麼說呢 就像不知道打完哪一隻 結果收
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到一封滿是喵喵喵的信... 當場= =||| 如果只是一封跟
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玩家哈拉聊天的信 我倒覺得沒什麼 像打完地瓜跟叉叉
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也是 收到的信一直講同人什麼的 就也是無法理解 然後
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就變成為了繼承家園而拼命打 收信也是拼命收 也不看
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信的內容 其實有些俠義榜的內容很有趣 跟故事也有一
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些連結 就像有一個任務解完之後 宣老漢寫信說有空去
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琴川找他 只是真的去了 宣老漢卻沒什麼表示 如果從這
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裡又有一些關連性 就算只是拿到一株鹿活草也會很開心
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可惜的是沒有 至於龍寶寶 我覺得那個可以做為一種跟
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玩家交流的地方 像上面講到的DOMO世界也是 只是龍寶
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寶的任務卻有影響到桃花幻夢 但是又解了些"奇特"的任
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務之後 我每次都會有一種"我現在在幹嘛?"的感覺^^">
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比較起來 龍寶寶任務 比恩居圖 影響來得大多了...
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文章代碼(AID): #1HmKU_NK (GuJian)
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