[古二] 鷹撮霆擊 戰鬥系列報導終結篇發佈
大型3D仙俠類角色扮演遊戲《古劍奇譚二》,經過戰鬥系統系列報導,即時制戰鬥的
炫酷畫卷已在玩家面前漸次展開。6月14日,《古劍奇譚二》第三部宣傳動畫更將以生動
震撼的動態畫面帶來精彩呈現!
今日第六期戰鬥系統報導將為玩家解讀遊戲戰鬥中的動作元素,講述角色技能的配合
與制約。另有一位在問道之旅上出場的角色,也將在報導中與玩家見面。炫動戰鬥與靚麗
角色齊聚戰鬥系統系列報導終結篇!
簡體官網:http://gjqt.gamebar.com/gj2/2013/06/08/001021.shtml
衝刺、連擊、浮空、擊倒……《古劍奇譚二》自由爽利的即時制戰鬥中,豐富的戰鬥
動作不僅加強了戰鬥的打擊感,使戰鬥更加流暢刺激、貼近真實,更將給玩家帶來華麗的
視覺衝擊!
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研發中戰鬥效果截圖一
聞人羽奮力前沖,以手中長槍貫穿敵人的場面可謂霸氣十足。衝刺是遊戲戰鬥中重要
的動作元素之一,而在戰鬥時,玩家使用衝刺等動作、技能攻擊敵人,若能持續命中目標
,則可以形成連擊,連擊數會直接在介面上顯示。
高連擊會對後續攻擊的傷害產生加成效果,增加後續傷害的威力。此外,連擊還將影
響到戰鬥結算時的評分,打出高連擊可以使戰鬥分值迅速上升,對評分有執念的玩家一定
要掌握好連擊的操作喲。
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研發中戰鬥效果截圖三
攻擊的威力可以從多方面展現,玄狐和慧明就以遭受攻擊時的動作反應直觀證明了主
角攻勢的強力。戰鬥中,角色可能因為受到某些技能的攻擊,而產生被擊倒或被擊飛的效
果。
被擊飛的角色會進入浮空狀態,這時可以對其進行空中追打。浮空的角色可是毫無還
手之力,只能默默祈禱自己的血量夠多了。
多種多樣的動作元素將為戰鬥增添極大樂趣,而除此之外,角色間技能的配合與制約
也將增加戰鬥的挑戰性,使戰鬥更加趣味多彩。
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研發中戰鬥效果截圖四
《古劍奇譚二》各角色的戰鬥技能將在整體上形成互動,玩家在戰鬥中可要留心技能
間的配合與牽制,通過各角色的有效配合,克敵制勝,享受作戰的樂趣。
戰場上,夏夷則施放法陣提升全員屬性,而樂無異可以通過偃術施放陷阱。之後聞人
羽將多個敵人拉至陷阱處困住,阿阮再施法對敵人進行範圍攻擊從而消滅敵人。
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研發中戰鬥效果截圖五
而若是阿阮先用水系法術冰凍住目標,樂無異再接著施放法術提升隊友暴擊率,最後
夏夷則用劍術暴擊冰凍中的目標,可給予敵人致命一擊。
當然啦,玩家也可以讓聞人羽、夏夷則、阿阮用各種技能對目標施展攻擊,目標即將
死亡之時,控制樂無異投擲煙霧彈……然後全員逃跑成功!^0^
玩家若能掌握好主角間技能的配合與牽制,就可以在戰鬥中享受到事半功倍的效果哦
。
問道的旅途上,玩家不僅要經歷精彩刺激的戰鬥,還會結識很多朋友,逸清正是其中
一位。
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逸清
逸清的裝扮看起來像位修道之士。沒錯,她正是太華山女弟子,只不過她可不是一般
的太華弟子,而是夏夷則的師姐哦。從外貌看,逸清相當年輕,但其真實年齡卻一直成謎
。性情爽朗大方的逸清,平時也並不在意晚輩們議論自己的年齡。
除了“太華山女弟子”這個身份外,逸清在遊戲裡還有另一個廣為人知的身份,受到
無數人的親睞和追捧。這個神秘身份究竟為何?各位玩家到遊戲裡探尋一番後自會有答案
。
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昨天的猜謎沒想到真是師姐
那個偃術的陷阱感覺真是...重口啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.103.232
※ 編輯: akatsukikumo 來自: 114.32.103.232 (06/08 10:00)
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