[古二] 工長君專訪

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (曉雲)時間11年前 (2013/08/04 21:39), 編輯推噓47(47082)
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原文網址:http://games.qq.com/a/20130804/004655.htm 《古劍奇譚2》發佈會8月4日下午14點在北京東方劇院舉行。發佈會後,騰訊遊戲頻道對 《古劍奇譚2》製作人張毅君(工長君)先生進行了現場採訪。 http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/hv1/246/44/1386/90136116.jpg
工長君:古劍2後續內容很豐富 下一代會更爽快 《古劍奇譚2》後續更新兩到三週一次 可免費下載 首先被問到的是遊戲後續的更新問題,工長君表示,《古劍奇譚2》將不會採用DLC的形式 ,而是選擇一種“短頻快”的更新方式,不斷的帶給玩家驚喜。 更新的內容可能會是一段未知的劇情,或是一個大型的挑戰BOSS,亦或是一個龐大的戰場 。玩家可以從“俠義榜”上免費下載自己感興趣的擴展內容來體驗。在談到更新頻率的問 題上,工長君稱,小型的更新會儘量保持到兩到三週一個,大型的更新需要一個半月到兩 個月。 下一代古劍更爽快 主線減一半 支線翻十倍 在談到下一代《古劍奇譚》的研發方向時,工長君談了三點:第一,是要把優化做好,不 能吃硬體太重,畫面保持在《古劍奇譚2》的水準之上,努力做好優化。第二,在戰鬥系 統上,下一代會做的更加爽快,規模更大。第三,在劇情上,下一代的古劍可能會將主線 劇情縮減一半,在支線劇情上則相當於現在的10倍。給予玩家更高的自由度,讓玩家更有 玩角色扮演遊戲的感覺。 《古劍奇譚2》不是為《古劍奇譚OL》鋪路 在談到《古劍奇譚OL》時,工長君說道,《古劍奇譚2》並不是為了《古劍奇譚OL》鋪路 ,《古劍奇譚2》的劇情設定也沒有為了網路版而做過刻意調整。當然《古劍奇譚OL》依 舊會是沿襲古劍系列的世界觀和文化,遊戲中的職業和門派都會是古劍單機玩家們似曾相 識的。古劍系列的幾大主角也不會簡單的成為《古劍奇譚OL》中的NPC,更多的會是遊戲 中一種意義和精神上的存在。 未來將開放更多互動玩法 工長君稱,此次《古劍奇譚2》雖然採用了全程聯網模式,但還沒有把資料放在伺服器端 ,玩家還是可以通過修改器來“作弊”。但在下一代,會考慮將遊戲資料放在伺服器端, 在能保證遊戲公平性的前提下,加入一些互動的玩法。至於加入哪些玩法,還會更多的聽 取玩家們的意見。 ===================== 下一代古劍(不確定是否指古三)的主線劇情會比古二少一半 雖說主角不會出現在古OL,配角總行了吧!\西海龍王/\南海龍王/\鐘鼓大人/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.103.232

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主現劇情縮短.......= =
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玩家還是可以通過修改器來“作弊”→我注意到這段
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MOD!到恐怖劇情一定要用修改器
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聽說二代比古一長不少 古三這樣是會跟古一差不多還是
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少呢?
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遊戲資料放在server不就變網遊了嗎?
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網遊苦手啊!!!!!!!!
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我還是希望主線別砍太多 有時候支線多無法彌補主線短
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@_@
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如果主角變少主線變短情有可原 但我不喜歡隊伍裡只有
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兩三個人 人多點比較歡樂嘛
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下一代主線劇情縮減一半@@…
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古一主線已經夠長了 古二人比較少還更長嗎?
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但是這樣看下來 總覺得工長君指的下一代古劍比較像是
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古OL
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主線劇情縮短……不能用修改器…………我的天阿
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主線劇情縮短一半.. NO~~ >_<
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........................線上遊戲????
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說不定支線會和主線相輔相成啊
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下一代主線要縮一半,該不會是因為這次故事太長
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研發人員做到快死了吧 囧
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看到下一代才要把優化作好這句 很想罵人= =
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說不定真的是古二太長 下一代不搞了XD 現在就是不知
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道二代比起一代劇情長度如何 如果長很多 那下一代砍
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線可能也有古一長度
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因為是以二代來做比較基準而不是一代
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可以支線10倍 但是主線不變嘛
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優化這點實在是= ="
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因為他們也很清楚自己的弱項就是優化吧!
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所以才會特別拿出來說XD從仙四就悲劇了
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呃...主線比支線少???
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其實蠻希望所謂古三是做上古眾神的故事
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我對飛簾和商羊很有興趣
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…其實沒有說主線比支線少啊XD
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主線不要比支線少啊QQ...雲端討厭,這是單機不是網遊
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減一半我覺得也滿慘的了QQ
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劇情縮短 劇情派表示崩潰
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希望他們如果有餘力可以開發其他遊戲,遊戲公司可以
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靠代表作撐,但絕不能靠單一作品撐啊...
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還有 50 則推文
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都是隱藏觸發式任務還限時解就更煩...
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乾脆把俠義榜改成任務告示板算了...
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主線減一半...古劍真是越來越白目了...
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這說詞的確令人擔憂,正式出了再論結果如何吧
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現在論斷實在太早了,還是要看燭龍作遊戲的功力
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而且我很欣賞燭龍敢做這樣的改變,如果每一代都延續
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上一代,沒甚麼變化的話,我想玩三劍一起玩
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遲早會審美疲勞吧...
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我覺得有些人會不會擔心過度了orz 根據訪談 砍線是
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指古二的一半 這是相對的 而且通篇沒說到支線會比主
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線多 支線多十倍也是跟現在的支線比啊…現在根本就
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還不知道古二長度 有必要那麼擔心嗎 囧
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如果古二一半長度還有古一長 然後支線長度又比現在多
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十倍 身為劇情黨 我的感覺還不錯啊XD
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如果古二劇情短再來砲也還不遲啦~~ 但我覺得工長說出
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這席話的確欠缺考慮
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三年又過去後 還記得這篇的會有多少(師兄Q_Q
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話說...總覺得工大最近可能壓力真的很大....
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比較希望對話長度減半
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古劍的對話真是又臭又長 古二也差不多....
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你怎麼不等古二出來再來護航 雙重標準?
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那樓上你怎麼不等古二古三出再來吐槽w?
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反應不用那麼大 不過看到推文id也就wwww ^_<
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噗 n大XDDDD
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n大不要咬餌啦XDDD 暑假才過一半而已耶
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唉呦不小心就咬餌了www不過我這次沒有生氣啦XDDD
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下一代要變成雲支遙了嗎? 真的不太喜歡這種設定
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資料放在伺服器也是無意義 單機遊戲講究公平性很怪吧
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不知是否會跟古OL連動 一切都是莫宰羊啊
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講求公平性或許是因為成就系統吧
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但對於根本不在乎成就 只玩自己開心的人而言毫無意義
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08/06 21:23, , 121F
天氣這麼熱不用取暖
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與其往暗黑三的方向 為什麼不往上古的方向走
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砍主線增支線這點也很像上古 弄成方便玩家製作MOD
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08/09 01:27, , 124F
遊戲中幾個地城弄成隨機生成 固定時間重置..
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08/09 01:28, , 125F
鎖修改讓玩家互動遊玩 啊這就是線上遊戲了啊..
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08/09 01:29, , 126F
不過這時間點提這個真的連試水溫都稱不上XDD
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08/09 07:47, , 127F
劇情短縮 不就跟網路遊戲一個樣... 乾脆直接宣布三代
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08/09 07:48, , 128F
就是古劍OL不就得了orz
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古三還沒出來就在依據過往經驗唱衰,某些人真是..
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文章代碼(AID): #1H_bc9p1 (GuJian)
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