[心得] 古劍一全DLC心得

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (老王)時間11年前 (2013/05/05 23:09), 編輯推噓9(907)
留言16則, 8人參與, 最新討論串1/1
因為古劍二消息一直放出來 所以趁這段時間跑去買了之前沒買的DLC合輯來補完 把遊戲主線跟DLC全破一次 我必須認真講 單獨就以不影響故事主線的角色額外故事來說 劇情方面真的是寫得很不錯 但是除此之外的部份我實在是覺得我不太懂製作組想法是啥 底下有雷有批評也有好評 空一頁防雷 首先我可以理解一件事 因為DLC部分的遊戲時程並不算長 所以DLC沒有給玩家有裝備更換空間,這點我是可以接受的 但是星蘊系統鎖死是哪招? 這系統本來就是你遊戲本身培養角色的一個關鍵 結果你在DLC裡面不給玩,這個概念毫無道理可言 醉夢江湖篇的少恭畢竟是為了讓玩家體驗一下可以操作這角色的感覺 在本來就沒有設計他的星蘊的狀況下我是可以接受他沒星蘊點 那其他人呢? 撇開沒有戰鬥部分的晴雪DLC不談 其他人根本就是在DLC裡面少了一個要素可以玩 "星蘊重置重新配點是這遊戲的一環!但是DLC不給玩!" 不是這樣的吧?Orz 因為少恭跟千殤的初始血量相對怪物傷害比較高的關係 在戰鬥部分上面是還好 其他DLC的戰鬥設計我都覺得有問題在 我很好奇製作團隊有沒有親自下來玩過一遍 千古劍靈說穿了就是紫胤OP會鎖血.... 問題是把戰鬥設計成這樣我還寧可看你把這段作成CG動畫還比較有趣 天墉舊事那個金蛇女二次行動有點扯..... 雖然說是有回復點跟存檔點可以無限練功壓過去 問題是說穿了這DLC打完這隻也就結束了 打完以後也不會有啥特殊獎勵;以一個純粹故事補完篇章的DLC來說 我不覺得把BOSS設計當需要玩家強迫練功才會贏是個好設計 更別提原本練功階段的角色培養系統是不能用的狀況底下 練等級的成就感跟樂趣是大減的 最慘的還是彼岸浮燈篇 星蘊無法重置的狀態下方蘭生注定敏捷無法是開場最先動的角色 偏偏這邊的怪打的痛又幾乎都有附加狂亂狀態 狀況變成你第一回合運氣不好中狂亂 或是第一回合氣不夠叫不出奶娘出來分攤傷害 恭喜,你死定了 把戰鬥設計成第一回合就得看機率定勝負的點子到底是哪個天才想出來的? 這一點也不有趣好嘛! 講完了缺點來提提優點吧 撇除掉補完玩家心中對於角色的背景故事想要知道更多的要求這點之外 有幾個DLC搭配本篇的劇情一起看 那個故事就是非常的棒 彼岸浮燈篇真的以武俠遊戲來說他的劇情我給予很高的評價 方蘭生從一開始在本篇開頭那個不知天高地厚的年輕小夥子 到故事後段那個經歷前世體驗跟失去親人的傷痛後 成為了一個開始學著"長大"的男人 到了DLC已經變成了一個把守護家庭當作己任的父親 甚至會開始珍惜眼前那些平凡的幸福 這個角色的心路歷程描寫真的很棒 不過最讓我震驚的是怎麼方蘭生長高了一點換了套衣服就突然變得有點英氣? 不過最大的重點還是孫小姐真的有夠正! 千古劍靈部分劇情真的頗短 大概就真的是拿來補完紅玉跟紫胤之間的故事 千墉舊事篇 與其說是百里屠蘇的DLC,我倒覺得更像是凌越的DLC 最後面那個結語的部分表現出來的哀傷感也是很棒 也對應到本篇紅玉的那句 "放眼望去,天下間又有多少人能夠真正看破?" 我原本還以為是芙蕖跟凌越會修成仙等待之後的百里屠蘇回來 不過放不下的終究是放不下 這種等待著永遠不會歸來之人的哀傷感在最後的結語中 凌越生平對此事始終緘默實在是表現得不錯 醉夢江湖篇千殤跟少恭的角色刻劃基本上是本篇的再強化 兩人之間的互動也寫得不錯 而且那個丹室裡面的氣氛真的作的有點讓人毛毛的 桃花幻夢篇的故事寫法真的是很棒的寫法 所有的故事敘述都是提個大概 晴雪在這九百年是怎樣的旅程,小小屠蘇究竟有沒有機會完全恢復記憶 這些都是給玩家的想像空間 那句"我沒有遺憾,也沒有後悔" 對上本篇結尾的"雖有遺憾,但是並不後悔" 更是絕妙 我比較好奇的是從開頭兩個仙人的話語應該是預告 二代的故事會跟其他兇劍有關係 不過焚寂的攻擊力已經這麼OP 卻跟原本的上古之威差一截 原本究竟是多強? -- 太太我喜歡妳啊   Λ_Λ Λ_Λ (;′Д`)′_ゝ`) 〉# つ つ , ,′你別這樣 我已經有老公了 ⊂ 、  ノ ιイ 我是人妻控老王!   し' しー-J 圖案來源:PushDoll版友 kuromu -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.173.132

05/05 23:45, , 1F
DLC我都惱羞到改用修改器破 順說一句是"陵"越
05/05 23:45, 1F

05/06 00:25, , 2F
惱羞+1 直接連其他人都叫出來幫手XDDD
05/06 00:25, 2F

05/06 00:59, , 3F
焚寂的攻擊力一直是個謎...
05/06 00:59, 3F

05/06 01:06, , 4F
DLC的戰鬥真的是特地設來煞時間,每場都很難打 囧
05/06 01:06, 4F

05/06 01:06, , 5F
不過彼岸浮燈我反而是打得最容易的
05/06 01:06, 5F

05/06 01:06, , 6F
因為奶娘太強了.............. (奶娘戰鬥無敵)
05/06 01:06, 6F

05/06 01:07, , 7F
最辛苦的是天墉舊事
05/06 01:07, 7F

05/06 19:12, , 8F
彼岸浮燈我覺得很難說 因為蘭生太弱 呼叫奶娘還損血
05/06 19:12, 8F

05/06 20:11, , 9F
奶娘在彼岸浮燈都死好快,不懂大家說她好用在那裡
05/06 20:11, 9F

05/06 20:12, , 10F
我覺得千古劍靈最難說...小怪我都不敢去碰...
05/06 20:12, 10F

05/06 21:01, , 11F
彼岸浮燈在山寨那邊要碰運氣,千古劍靈仗正常都打得贏
05/06 21:01, 11F

05/06 21:02, , 12F
不信的話去重打
05/06 21:02, 12F

05/06 21:06, , 13F
我覺得DLC的戰鬥就千古的影煞最難打
05/06 21:06, 13F

05/06 21:09, , 14F
千古劍靈的影煞和劇情沒關係吧
05/06 21:09, 14F

05/06 22:34, , 15F
我的奶娘沒死過,蘭生只要負責補血役 XD
05/06 22:34, 15F

05/06 22:34, , 16F
影煞的確很難打 (所以打贏的成就是<最恨影煞> 囧)
05/06 22:34, 16F
文章代碼(AID): #1HXdOeLp (GuJian)
文章代碼(AID): #1HXdOeLp (GuJian)