[心得] 挑戰超長心得文+人物感想

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (teppnamiei)時間13年前 (2012/02/11 01:35), 編輯推噓46(46090)
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總共花了快九十個小時玩這個遊戲,加上我又是一個多話的玩家, 所以先預告這篇心得文將會冗長到爆炸~(挑戰版上最長文?) 如果對長文有興趣的人歡迎讀下去   先來說說古劍的優點好了,如果要給劇情之外的部分一個分數,對我這樣RPG遊戲 玩得不算多的女性玩家而言,論遊戲畫面,一百分;人物美術設定,一百分; 世界觀的塑造,一百分;音樂,一百分(不過仔細看板上心得文 似乎有很多人不滿意? 不過對我這樣的音樂呆瓜而言倒覺得還不錯)  簡單的來說,這是一個對我而言自從3D技術開始發展以後,第一款我覺得非常滿意的 3D中文遊戲,之前我個人是寧願玩最最陽春的2D軒三、天之痕也不願意去碰極不精緻 的3D遊戲(甚至玩到仙四我都還是有這種想法)但是古劍完全讓我感受到3D的臨場感 幾乎是所有的場景都讓我驚嘆連連 我就好像劉姥姥進大觀園一樣 什麼事情都覺得好新鮮 美麗的山林 幽靜的城市 陰森的山莊 主角踩在泥地和草地上 聲音的差別 人物表情細緻的改變 夜晚城市的色彩 無一不是身歷其境的深刻感受 其中我私自最喜歡的場景是祖洲 除了迷宮很單線很簡單之外XD 整個山河的布置雖然簡單 但是卻非常美 當時還特別為了在這個場景多逗留一陣子 明明經驗值都只剩一了 還是用蒐集材料的理由 強迫自己在這裡多打幾場再走 比起真正的蓬萊仙境 我倒覺得這裡還更像世外桃源一點 操作方面幾乎是可以使用全鍵盤 這點是非常吸引我的 可能是第一款遊戲接觸仙劍一 養成的怪癖吧 導致我後來對於必須大量依賴滑鼠的操作都很抗拒 各種小系統像是烹飪+俠義榜+家園+交換武器等 都讓我蒐集狂的癖好不斷的嚴重發作 每次都會狂刷俠義榜蒐集材料 某料理也都會固定煮幾份起來 新食譜一定要學到等等 還有特別會堅持的就是博物的怪物圖鑑 只要有新怪 一定是要打滿才走 我覺得怪物圖鑑有提供掉寶訊息實在太貼心了! 另外我也是詞條蒐集狂 不跟每個NPC對話個三次以上就會很不開心 每次看到左上角更新詞條整個就有種莫名的快感XDDDDDD 到最後幾乎快要變成蒐集全道具狂了 幸虧在理智的阻擋下還是放棄了哈 還有非提不可的古劍詞條 我只能說實在太細膩了 雖然我自己有中文系的背景 但是製作人員還是幫我補齊好多國學的常識 害我玩遊戲的時候非常的腦羞 我朋友就說 他們寫這些寫這麼細幹嘛 也沒多少人會認真看吧 我只跟他說 只要有一個人願意認真的看完 那麼他們做這些東西就值得 雖然我也沒認真看完XDDDD 但是製作人員的用心我感覺到了!! 說到怪很難打這件事 其實我一直覺得怪難打 BOSS難打才是RPG阿阿阿(吶喊~~~~ 像我以前玩仙劍一 軒三 天之痕 撿一大堆補血的攻擊的中毒的最後都留一堆沒用 整個就很空虛 不如就讓物以稀為貴 這樣開到寶箱才會很爽 像惡靈古堡4這種道具的平衡就做得很好 我每次撿到子彈都會有種(阿~~得救了的感覺 基本上我也是個練功狂 除了狼妖被腦羞的打趴一次之外 大部分還真的沒甚麼被打趴的紀錄 怪強只是讓我自己更有理由練功呵呵呵 其中比較讓我不開心的就是地仙撲賣 真的可以說是無敵雞肋 每次只要地仙撲賣的骰子聲準沒好事.....真心建議古劍二一定要刪掉這個爛東西 俠義榜和烹飪系統就留著吧 還有一點差點忘記講 古劍武器裡面有一套廚具系列整個深得我心 雖然我朋友無敵討厭這種愚蠢的設計 但是我卻覺得好可愛好KUSO阿~~~~ 第一次看木頭臉拿魚骨頭整個快讓我笑翻 後來晴雪的湯王勺更是一絕 一次攻擊全體超爽的~~ 原本想全員都拿廚具系列 但是無奈後來的武器一個比一個強 這個想法就做罷啦 不過私心希望古劍的最強武器就來個廚具系列吧 耶斯!!!! 嘻嘻~一直講古劍的好 大概大家也看膩了吧 接下來就來點不一樣的吧 我不知道為什麼 在古劍這款遊戲裡面 我一直感覺到三個主要的男性角色 屠蘇/歐陽少恭/蘭生 都有或多或少戀母情結的成分在裡面 (注意喔 我說的不是指愛上媽媽 而是指佛洛伊德講的戀母弒父的心理傾向) 我在玩古劍的時候 首先讓我意識到這件事情的是屠蘇 大家只要認真一點玩就會知道 在屠蘇的成長過程裡面 父親一直是一個缺席的角色(父親早死) 他的母親基本上也不是一個普通的母親 她是一個會為了自己的自我實現(全族利益) 放棄孩子甚至犧牲掉小孩的母親 其實這是非常少見的一種母親形象 我只有在易卜生的名作<玩偶之家>的主角NORA身上看過這種特質 那個劇本當時被罵到翻 但是在古劍裡面卻沒有對這樣的母親多所苛責 不知道這能不能算是一種時代的進步? 而且她的母親不是在糊塗的狀況下這樣決定的 在忘川的時候 她又再次告訴屠蘇 就算再重來一次 我還是會選擇自我實現放棄你這個孩子 可是我們可以在遊戲裡面發現 屠蘇在這個遊戲裡面最心心念念的追求不是什麼拯救世界 而是母親的認同和愛 從一開始的出發點 屠蘇就是為了讓母親死而復生而踏上旅程的 屠蘇這個看似冷淡的男人第一次強烈的表達出情緒 不是為了晴雪或是任何人 而是在他失去母親的瞬間 在母親成為焦冥那個過程裡面 向來理智的屠蘇卻因此 被蒙蔽雙眼沒看出母親的怪異之處 假設沒有其他朋友的提醒 屠蘇怕是要就此沉淪 在謊言之中 也或許他自己根本就看出端倪 只是選擇不去承認 屠蘇和母親的關係基本上是一個屠蘇向母親求歡卻一再被拒的過程 特別是屠蘇在回憶小時候和母親的關係的時候這個感覺會特別明顯 這個過程會在一個男人的心理成為很大的傷痕 那個感受基本上跟失戀比較起來 有過之而無不及 男人和母親的關係基本上不是親情這麼簡單 它很複雜很深沉 有太多隱晦世人不敢去碰觸 不然為何佛洛伊德的理論如此荒謬卻傳誦不絕? 再來看看晴雪和屠蘇的關係 仔細去想 屠蘇和晴雪的關係是不是突然在屠蘇確認 母親死而復生之事是毫無可能之後開始進展飛快? 晴雪基本上對於屠蘇而言 是心目中母親形象的一種潛意識彌補 從打完狼妖的那關鍵一擁抱 最終之戰結束後晴雪聖母光環全開 那一幕屠蘇躺在晴雪的大腿上 比起情人 是不是更像一種母親與孩子的關係? 再來談談關鍵人物歐陽少恭  他和巽芳的關係也有很多能討論的地方 歐陽少恭和巽芳是怎麼認識的呢? 是從歐陽少恭渡魂到一個孩子身上開始說起 那時候巽芳到深山裡玩  卻被野獸攻擊  當時是孩子的歐陽少恭出現救了巽芳 從此巽芳把歐陽少恭帶回去養大 長大以後兩個人相愛結了婚 這樣的關係不是很像一個母親把孩子養大以後  兒子卻反過來娶了媽媽? 假設這也代表不了什麼  再去想想寂桐在歐陽少恭身旁的陪伴 在歐陽少恭再次渡魂成功以後 年邁的巽芳終於找到少恭並且再次當了他的母親的角色 除了在五歲時候縫了皮襖給他 後來少恭也承諾在琴川安頓寂桐 讓她安養天年 等於巽芳對於歐陽少恭來說  在潛意識裡 除了是情慾的對象 是情人 更是母親 在巽芳身上不能缺乏任何一種角色 只要缺了任何一種  少恭就不可能這麼死心塌地的愛著巽芳 最後談到方蘭生 他其實在這部分比較沒有這麼明顯 因為他本來就是一個長不大的孩子 一直在家庭和二姐的保護下生活著 但是關鍵在他最後二姐去世和他決定娶賀文君的決定 其實在他的家庭裡面 至少在遊戲裡面 父親母親雖然存在 但是幾乎等於不存在 因為完全沒有他們的戲份 真正的主題在二姐和蘭生之間 其實二姐對於他而言更像一個母親 他害怕二姐的同時 也對二姐有份深層的情感 這個東西後來左右他人生很重要的決定:放棄襄玲 娶賀文君 因為二姐死了 而二姐生前是希望他娶賀文君的 在遊戲裡面極牽強的找一個理由: 因為蘭生要長大 要負責任 所以他要娶賀文君 明眼人一看也知道 這根本不是什麼理由 要證明自己長大怎麼會用這種方式證明? 這就好像一個不懂事的男孩走在路上 不小心撿到一個紅包 結果人家說 這是你的宿命 你要負起責任來跟我們家死去的女兒冥婚 如果這男孩接受了 那不是負責任 那是腦袋壞掉 所以玩到這段我非常不能接受 前面葉沉香也說過了 眼前這個人雖然是晉磊的轉世 但是前世之事他早就不復記憶 充其量不過是一個陌生人罷了 如果方蘭生真正長大了 應該不是"負起責任" 去娶一個陌生人就叫做長大成熟 就算她是賀文君轉世又如何? 今世你們已經是陌生人 所以其實方蘭生做這個選擇是為了他那個像母親一樣的二姐 不是為了賀文君 更不是為了負責任 更不需要扯上成熟長大 成熟長大不是做自己不願意做的事情就是成熟長大 講得更直接一點 是戀母情結讓他選擇二姐的遺願 而放棄襄玲 從來跟賀文君無關 當然我這些看法都是很個人的 只是我這樣想 不代表一定是這樣 都是猜測 我只是很想把它拿出來跟同樣玩過古劍的人相互討論 其實在想得深一點 古劍裡面每個角色不是要找媽媽就是要找大哥 應該是說除了紅玉之外 主要角色都有一段和親情有關的糾結情感 我在猜也許寫劇本的人有意為之 或是反映作者內心的潛意識也說不定 這部分對我來說是很有趣的地方 既然都已經扯到戀母情結 那還是不免俗的來點評一下古劍各個人物 不過大部分都是批評比較多 請帶著一顆夠力的心臟~ 百里屠蘇: 其實我是很不喜歡這個角色的,雖然他很有主角相,長得很帥,氣勢也夠 但是整個遊戲看下來,基本上他就是一個模範生,永遠正氣凜然(好啦這邊可能是邪氣 勇往直前,就算犯錯也是那種漂亮的錯誤,絕對不會像方蘭生一樣 老是講一堆言不及義的廢話,主角威能就是在形容他這種人 雖然有讓我這位女性玩家飽了一下眼福  畢竟是個大帥哥一枚 但是他的個性太平板  太沒有創造性了  講得難聽一點   讓我最不爽的是 為什麼每個女人看到他都好像會愛上他...... 這種主角對於大部分的玩家來說是很討喜的 rpg多多少少玩家對主角會有點帶入感 假設主角性格太軟弱 太優柔寡斷 玩家們一定會非常不爽 天之痕的陳靖仇就是一個很好的例子 所以古劍基本上在第一代的主角還是打安全牌 第一個,一定要是個男性 第二個,一定要個性很帥氣很man的那種 屠蘇給我的感覺很像軒轅劍三的賽特 看多少人喜歡賽特大於陳靖仇就知道 這種典型的主角有多麼受到歡迎 雖然我玩過的rpg只有幾款 仙劍一 仙劍二 仙劍四 軒轅劍三 天之痕 但是我覺得這裡面真正主角塑造上有所新意的是天之痕 陳靖仇很優柔寡斷沒錯 但是比起無聊的模範生賽特和屠蘇 他有嘗試在挑戰性別的界線 除了性格上比較陰柔之外 陳靖仇承擔了師父復國的期待 但是他原本的個性卻是 喜歡平靜胸無大志的一般人 他每次遇到事情的反映也比較像一般人會有的反應 喜歡的女生死掉了他會哭泣會難過得吃不下飯 遇到被朋友背叛他會開始對世界失望 對於人性的陰險算計有著那個年紀的無知和天真 陳靖仇的個性是兼具陰性和陽性的 一邊既試著要反抗師父對他的期待 一邊也想像著可以靠著自己的力量行俠仗義 探索這個大染缸一般的世界 我最佩服他的一點是在經歷這麼多事情後 他依然接受這樣坑坑疤疤的自己 喜歡同樣個性上也是坑坑疤疤的玉兒 可是在這個世界上 又有誰的人生不是像這樣坑坑疤疤的呢? 對我來說 屠蘇是一個完美的幻想 但是陳靖仇是一個真正的人類 晴雪: 我也非常不喜歡這個角色,不知道是不是因為我是女性玩家的關係 晴雪對我來說,就是一個非常無聊的正妹,就跟林志玲給我的感覺一樣 漂亮,得體,可愛,無聊。 我想畢竟古劍還是在第一代的草創期  可能角色能打安全牌就儘量打安全牌 晴雪整個遊戲就像是為了屠蘇而生的一樣 除了一剛開始洗澡那段讓我想起仙一 稍有點好感之外  之後晴雪的個性真的是無聊到讓我找不到任何一個點可以喜歡 從一開始的劇情 晴雪就沒來由的喜歡上屠蘇 讓屠蘇連追她都不用就手到擒來 (迷之翻譯:天阿有正妹自己倒貼,完全不花一點力氣她就愛我愛到要死。超爽的^.< 後來有一段屠蘇邀請晴雪和自己遊歷山水,本來以為晴雪又會嬌羞的點頭答應 沒想到她竟然說要再考慮看看 本來還期待會有什麼不同 劇情結局就是聖母模式全開 簡直是為百里屠蘇完全付出 期待整個落空 好一個無怨無悔的小女人(菸) 假設她放棄屠蘇去當神女我還會覺得她還算有點靈魂.. 只可惜最後我依然失望了 我可是一開始很愛晴雪拿鐮刀的樣子阿~ 方蘭生: 慘了這個角色我也很想批評....這個角色基本上也是為了襯托屠蘇的主角威能而存在的 他扮醜扮憋腳扮癡呆 只為了凸顯屠蘇有多麼的帥氣聰明正義凜然.... 我真的替方蘭生很不值阿... 不過雖然如此 我還是很愛紅玉每次叫蘭生"猴兒別鬧" 超可愛的~~ 不過我覺得其實這也是古劍的安全牌之一 畢竟主角群都那麼悶 不找一個廢話多的傢伙當潤滑劑 遊戲會悶到很恐怖的境界 其實方蘭生講得某些話多多少少也是玩家的心聲 還有他最後還問襄玲的心意那段很感人 我覺得他多少也知道襄玲在喜歡他 但只可惜他心裡早有定見 這段感情注定要無疾而終 紅玉: 她大概是我裡面最喜歡的角色了吧 聰明漂亮不說 個性也正派 我很同意她評論歐陽少恭的一段話 確切對話我不太記得了 只記得她說像歐陽少恭這樣完美的人世間是少有的 但往往這種不輕易表露內心情緒的人是最要防備的 但其實世界上大部分都像歐陽少恭一樣 盡力表現完美的應對進退 骨子偏激算計他人的心思從沒少過 老是把情緒心思都表現在臉上的人往往是傻子.. 紅玉對襄玲講的那段經典的話 我也很贊同 喜歡一個人不是要對方保護自己 而是要盡力去保護對方 這才是真正的愛 她最後和紫胤真人的對話也很棒 這滾滾紅塵 誰不是癡傻無明 但她寧願選擇癡傻無明 也不要錯過自己今生的追求 但是關於紅玉有兩件事情我很不開心: 第一是,晴雪有屠蘇喜歡 襄玲有蘭生喜歡 為什麼紅玉沒人喜歡呢(哭 果然這世界還是討厭聰明的老女人嗎(亂講被歐飛) 第二是,百里屠蘇要開他的後宮就算了 為什麼連我的紅玉都不放過啦啦啦啦啦啦 搞得紅玉最後好像也愛上他是哪招 開後宮也節制一點好嗎~ 尹千殤: 這個角色其實我會忍不住一直拿來跟屠蘇的媽媽做對照 他們同樣都是為了自己的理想放棄自己最重要的親人 尹千殤講那段話看似任性 但是其實裡面是有很多的無奈和苦痛 一生下來就被命運束縛在一個小村莊 承擔著自己生來的責任 陳靖仇也是如此 復國的責任又何嘗不是令人喘不過氣 但是每個人的人生都要做選擇 只是他們的選擇是在親情責任和自我其中一個 不論是屠蘇媽媽或是尹千殤都沒有錯 他們也知道一旦選擇了自我 就要承受世人的唾棄,自我的責難,甚至是親人不諒解 但是那又如何? 這就是選擇的代價,有些人你再給他們一次選擇 他們還是毫不猶豫的終於自我 然後承受這個選擇帶來的代價 屠蘇媽媽和尹千殤就是這樣的人 所以襄玲才說有的時候千殤看似什麼都不在乎 但是一個人喝酒的時候 何嘗不是被這些代價所折磨著 痛苦著? 襄玲: 這個角色基本上也很難去說喜歡還是討厭 因為他的部分時在著墨的太少 我在猜會不會是有很多部分被剪掉... 但是還記得有一幕是方蘭生終於在襄玲的法術下清醒過來 襄玲很可愛的說 當然是我的法術比較厲害(大意是這樣 確切忘記了 我到遊戲後期基本上把她和蘭生當作歡喜冤家看待 總覺得這對情侶一定會有結果 沒想到...哀.. 歐陽少恭: 我很意外整個遊戲玩完我最萌的角色是他耶! 除了因為他溫文儒雅卻又腹黑這點很萌之外,他對巽芳很深情也是完全打中我的點 不過我翻了之前的心得文  好像對他的批評還滿多的 但是大致上我都同意  歐陽少恭其實是一個擁有很多卻滿腹怨恨的人 他最終戰的時候  背上的翅膀一直讓我想到撒旦 因為撒旦本來也個大天使  同樣是個反派角色 卻在一開始的時候都用良善的面目示人 最後看巽芳和少恭相認  我心裡還默默想說  乾脆讓主角死掉成全你們兩個算了.. 可以免費把屠蘇的魂魄交給你喔 啾咪^.< 關於少恭他渡魂的過程 痛苦 寂寞孤獨痛苦等等我想前面很多人談過了 我覺得沒必要再談這一塊 比較想談的是 假設今天寂桐以老邁的樣子在少恭面前出現 而且承認自己就是巽芳 那麼少恭真的會接受巽芳嗎? 雖然我寧願相信少恭是會依然愛著巽芳的 但是更有可能少恭會就此走掉,因此我覺得寂桐的憂慮是可以想像的 因為有的時候 一個永遠觸不到的夢想比一個一碰就碎的夢美多了 這就是為什麼寂桐寧願選擇隱藏身分陪伴少恭就好 你可以說巽芳懦弱 但蓬萊天災  她已失去所有家人 獨自一人離開故鄉 找尋少恭 少恭等於是她漫漫人生唯一的寄託 唯一的夢想 她承受不了任何一點可以失去夢想的可能性 先不要提找到少恭以後  少恭是否會再信守承諾找尋她愛著她 找到少恭以後  他能不能接受自己又是另一回事 少恭的玉樹臨風對比自己的滿面風霜 歲月的沉積帶來的自卑 很殘酷的是這個世界女人的美貌對男人來說重要的不得了 巽芳漫漫人生再沒了這個夢想  她也就一無所有了 對她很自私  她寧願看著少恭手刃千人 也不願放棄最後的希望 那也就是為什麼當雷嚴跟歐陽少恭說  你最在乎的人還活著的時候 寂桐終於確認少恭還愛著自己 所以她才在那一刻決定吃雪顏丹 為自己最後的夢想燃燒掉剩下不多的生命燭火 其實我一直在認真觀察少恭聽到寂桐就是巽芳時候的反應 讓我很失望的是  少恭除了錯愕之外可以說是毫無其他得情緒反應 所以我根本沒辦法去思考  如果寂桐直接和少恭相認  少恭到底會不會接受她? 我覺得這段很可能是製作小組趕工  沒辦法去做很細 但這始終是我玩古劍的過程裡最想知道答案的懸念 絕對大過於晴雪最後是否讓屠蘇起死回生= =  整體來說,我個人認為古劍的遊戲性是很完美的,但是劇情上還是太過於孩子氣 一直要塑造屠蘇是整個隊伍的LEADER其實也很沒必要 友情至上的劇情也是過於平凡 但是至少在親情和愛情方面還算是另闢蹊徑 某幾個角色的塑造也算成功 我很佩服整個製作小組的用心 彷彿又找回當初對仙一的那種感動 也很謝謝有看到這裡的版友(嘿~還有人到這兒嗎 (揮手) 也歡迎大家批評我的文章  或是再推文裡討論都可以(但還是請大家高抬貴手 鞭小力點啦>"<) 謝謝大家! 相信我一定是這個版心得文的文章長度第一名(應該吧?) 哈哈哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.29.188

02/11 01:49, , 1F
耶! 我很認真的看完 可是還是很喜歡蘇蘇 XDDD
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看完了XDDDD 不過很疑惑原po中文系怎麼不用標點符號.
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戀母情結的觀點很有趣,之前一直沒想過這個耶...
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看完推一個+1,我喜歡全形的標點符號(咦?)
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很認真的看完了 推一個 關於戀母情節那一段的分析讓
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我眼前一亮 很特別的切入角度 讓我很想推薦原PO一定
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要玩一下第二結局DLC 桃花幻夢 可能對你的觀點會有進
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一步的有利佐證XDD 不過對於個角色的分析倒是有很多
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不相同的看法啦 想說要是明天有空回你一篇我們好好討
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論一下?XD
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其實劇本戀母情節一直有被討論耶 只是沒有版大專業
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仙四的3D我也無法接受,加上畫面看起來太粉
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紅玉喜歡的很明顯是紫胤喔...
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我看完了@@~ 戀母的部分除了蘭生那段以外我都同意
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我不覺得那個理由很牽強...在我看到孫家的對話時候,
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我就在想如果我是蘭生我一定選孫小姐,二姐是真正奠
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下蘭生的選擇沒有錯,但蘭生其實從孫家出來就動搖了
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蘭生在遇到葉沉香的時候已經無法把前世跟自己完全切
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割,而且他也答應葉要去找賀...
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然後紅玉喜歡的是紫胤很明顯...他也說了他把蘇當家人
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小女子身為女性還是超喜歡晴雪阿~女生的帶入感!!
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但是真的覺得晴雪太倒貼了沒價值~當靈女是個好選擇!
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紅玉....有喜歡蘇蘇嗎???!!!!
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推,不過紅玉喜歡的並非屠蘇
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阿阿阿阿阿~~我還沒玩過天之痕..被雷到了@@
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紅玉喜歡師尊,對於蘇蘇是親人般的感情
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我也變成考據狂XD
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戀母情結那段真的寫的很棒,一整個是一針見血
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不過我覺得說方蘭生是為了襯托主角實在是有點偏頗,他
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在故事中也是有屬於他一席在的,雖然會覺得他幼稚,可
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是這是為了襯托出他將來的成長
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原po再來想要玩什麼?想玩仙劍五嗎?
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推不錯的心得文,蘭生娶賀文君應該不是單純為了二姊
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而是因為晉磊,蘭生後期有提到,從進自閑山莊後
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他常常會夢到晉磊過去那一世,就像蘇蘇夢到太子長琴
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久而久之,慢慢想起前世,也認為該付晉磊那世的責任
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最後才痛下決心放棄襄鈴娶賀文君,我覺得這點了不起
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而且蘇小姐之所以體弱多病,是因為賀文君有一半魂魄
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在蘭生配戴的玉珮中保護他,造成她每次轉世都不長命
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還有 57 則推文
02/13 20:22, , 97F
音樂是仙俠RPG中最有質感的,但不見得能打動每個人
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推~遊戲CP中我也最喜歡少恭巽芳
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果然是中文系的分析風格~
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原po的心得很精彩,一路看下來大呼過癮啊!!
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蒐集狂+1
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如果蘭生是男主角,那才是安全牌,屠蘇這種在我看來
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是一種滿特別的創新(?),一般來說這款當男二比較多
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晴雪一直都想當靈女,所以就算在安陸那邊夜聊時,屠
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蘇當時已經有意思了,但晴雪還是說你要好好過,也表
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示過不會在「這裡」待太久,她雖然對屠蘇有好感,但
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並沒有放棄自己的願望,是直到烏蒙靈谷屠蘇告白後,
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她才認真去考慮這件事。
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原PO的見解很特別,只是這樣的情況下,請原PO玩二輪
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不知道會不會有不同想法XD 個人玩一週目有種囫圇吞
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棗的感覺,二週目才玩出醍醐味,很多事情都在對照、
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舖陳,並慢慢水到渠成。
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另說我覺得後宮王應該是少恭XD 除了紅玉戒備他以外
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大家都愛他~雷嚴還想幫他做琴呢
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其次是蘭生=v= 屠蘇也只有晴雪和襄鈴喜歡而已
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而且襄鈴其實是崇拜,和蘭生之間比較兩小無猜
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蘭生和襄鈴的青龍鎮對談是我覺得遊戲最大亮點
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或者說宿命之外,「缺憾」亦是這部主題,能告訴你美
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好的遊戲很多,但拿缺憾還能經營得不錯,燭龍可當
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紅玉明明就沒有愛屠蘇 是朋友後生晚輩的喜愛
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不果我最愛的也是少恭 阿阿 我想要少恭和巽芳的前傳
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我最討厭的是少恭,少恭就像言情小說的男主角
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帥氣、多金(看看最終戰精美的黃金盔甲)、專情、邪佞
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(那句我的巫覡大人,讓我惡寒了好一陣子)、霸道
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(最終戰的時候,他一直忽略巽芳的意見= =)
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推原PO認真有想法,但一直用"安全牌"形容眾主角我覺
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得有失公平...在我看來不論是蘇蘇、晴雪、小蘭、襄鈴
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紅玉、大叔還是少恭,都是有可能出現在任何一款武俠
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RPG的典型人物,但能將這些角色合理安排在一起、巧妙
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編織成一段動人心弦的故事,正是古劍劇情令人讚賞有
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佳的原因不是嗎?
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我想說的是,本來就沒什麼所謂的安全牌,如何讓各個
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人物在互動中擦出全新的火花,才是創新與否的關鍵吧?
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另,我想原PO可能是太愛少恭了所以對其他角色關注不
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足...把蘭生當成只是陪稱主角的丑角真的是太對不起
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對不起人家了啦QQ(<-蘭控病發作XD)
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文章代碼(AID): #1FDLLU4r (GuJian)
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