[閒聊] 我要給古劍的劇情一萬個讚
特別是針對NPC劇情的部份~
其實去年就玩完遊戲了,在玩的時候其實就有發現似乎NPC們的對話常常更新,也感覺到
他們好像都有什麼小故事,一開始的時候還會很認真的常常回城鎮跟NPC聊天,但因為後
來刷俠義榜跟解支線花太多時間,再加上想快點破關看結局,所以後期就沒有再理NPC了
直到最近上版逛的時候,看到很久之前一個大大分享的連結,是百度的,裡面有一個對
岸的網友用截圖的方式整理出所有NPC之間的對話,才發現,媽呀,這整個超展開的也太
驚悚了吧 <(""O"")>
原來俠義榜上的那些人都是真的存在於這個遊戲世界的,不是亂寫的耶!還有好多個NPC
自己也都有一個故事,只是被巧妙的安排在遊戲裡,起承轉合超完整的,跟主線完全無關
,不仔細follow的話真的不知道有這種事,NPC之間也很八卦,弄的好像真的有這個世界
存在一樣,這樣的劇情鋪陳也太了不起了吧,主線其實就已經寫的很有內容(每個主角都
有很完整的背景描述),連NPC也都這麼有才,這到底花了多少的時間在想所有的故事劇情
啊,還巧妙的隱藏在遊戲裡,一點也不違合,真的很好奇燭龍是怎麼把這遊戲做出來的!
是說其他的RPG也是這樣還是只有古劍才有啊?我另外玩的雙劍裡,NPC似乎沒這麼多戲,
還是其實有,是我沒發現?
以前玩遊戲NPC怎麼樣都不會是我會關注的點,都當做只是解支線的功能而已,但自從看
到古劍這樣弄之後,以後我真的不能再小看NPC們了!
花了很多時間才把那個網站的帖看完,看完後心情實在激動到無法平復,因為真的有震憾
到我,很難得一個遊戲玩完之後還會有新大陸的發現(其實lag很久了吧我)
當然這款遊戲的細膩度跟優點還有很多,只是大家都說過了,但是NPC這點,我覺得真的
是一個很棒的創舉(還是其他遊戲也有?) 希望古劍2還是能保有這樣的用心度,不曉得耶
,玩這套遊戲我真的有感受到遊戲製作者的誠意,這在現在的遊戲市場來說,真的好難得
只是對岸的玩家也太強了吧,居然整理出這些東西,玩的真仔細!
再次印證劇情才是RPG的靈魂~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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