[閒聊] 聽說二代的戰鬥模式

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (討厭開始失序)時間13年前 (2011/07/11 18:01), 編輯推噓24(24012)
留言36則, 26人參與, 最新討論串1/1
論壇上看到的,有玩家不知道是抽中還是怎樣,被招待去參觀燭龍 有看到二代的戰鬥概念圖,簡單來說, 仙四的拖怪模式可能復活,而進入戰鬥後,變成類似Tales系列 可操作一位主角,其他人AI控制的動作戰鬥模式 也可能會有浮空連段之類的。 -- 嗯,動作戰鬥系統需要的程式更複雜,希望燭龍之前有加強程式的戰力 另外就是玩慣傳統回合/半即時的玩家能否習慣是個問題 雖然我個人是確實對排排站有點膩了啦.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.8.189

07/11 18:31, , 1F
如果真的是這樣我會很期待的
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07/11 18:36, , 2F
這樣的話 我會不想玩耶 就是因為喜歡回合制的
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07/11 18:37, , 3F
才會玩古劍仙劍軒轅劍的
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07/11 18:40, , 4F
這樣的話一定要支援手把啊
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07/11 18:44, , 5F
這樣我真的不太會玩 希望是半即時回合制 囧>
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07/11 18:54, , 6F
Tales系列 我很期待 但希望連段順一點 不要半吊子
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07/11 19:04, , 7F
這樣做的話程式會比回合制還難上非常多,厲害喔~
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07/11 20:00, , 8F
不懂TALEs跟浮空連段...
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07/11 20:02, , 9F
如果可以改成像Tales那樣~耐玩度會大增~還蠻期待的
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07/11 20:04, , 10F
樓上可以去youtube看Tales系列的戰鬥影片~
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這樣會不想玩+1
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07/11 20:34, , 12F
創新是好事!!!
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07/11 21:02, , 13F
沒差 反正我主要是看劇情XD 不過創新也是好事啊
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07/11 21:12, , 14F
真有心就作雙模式供玩家選 不過應該沒那個能力和時間
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07/11 22:14, , 15F
喔,我愛拖怪啊!開始期待了
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07/11 22:18, , 16F
對了,未確定情報,據說反激活隔壁棚會連同本棚一起
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07/11 22:19, , 17F
反激活,甚至波及其他大宇遊戲,有沒人要驗證一下?
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07/11 22:54, , 18F
如果她說明書可以教懂我 就沒關係
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07/11 22:54, , 19F
我還蠻希望他不要鎖經驗值為1...
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07/11 22:55, , 20F
玩家有權利選擇要不要高等打王
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07/11 22:55, , 21F
我是喜歡虐王啦
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07/11 23:32, , 22F
結果都拖到精英怪把自己撞死XD
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07/11 23:47, , 23F
不要鎖經驗值為1+1 戰鬥模式終於有改變了
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07/11 23:57, , 24F
俠義榜就變成鬥技場了= =
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07/12 00:42, , 25F
拖怪復活讚啦 古劍第一代最遺憾的就是沒了拖怪
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07/12 01:17, , 26F
只希望多點鍵盤操作,MOUSE用久掛很快.....= ="
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07/12 13:09, , 27F
希望評價系統也能復活,這點在仙四時代超實用~
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07/12 14:31, , 28F
我也好愛評價系統~~因此會很努力打小怪XD
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07/12 19:01, , 29F
真的改成這樣的話很期待啊 現在的回合制實在太無聊了
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07/13 10:25, , 30F
最好直接做ARPG啦! 國產遊戲居然沒有能力做 真丟臉!
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07/13 11:06, , 31F
那就三劍 一個即時 一個半即時回合 一個回合
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07/13 13:30, , 32F
沒做ARPG不代表國產遊戲沒那個能力在
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07/13 13:32, , 33F
但是做出來會不會像國產版的伊蘇呢?
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07/15 12:32, , 34F
會很期待+1 排排站真的膩了~XD
07/15 12:32, 34F

07/17 01:52, , 35F
古劍1是因為團隊出走改用遊戲引擎所以系統不是很順
07/17 01:52, 35F

07/17 01:52, , 36F
以他們功力應該可期待續做會大有進步吧
07/17 01:52, 36F
文章代碼(AID): #1E6ieGNz (GuJian)
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