Re: [心得] 有點...玩不下去... (內文有雷注意!)
※ 引述《cotia》之銘言:
: 可古劍就我玩到的進度給我的感覺 像台灣本土劇的八點檔 不夠簡潔
: 像翻雲寨的那兩個捕快(?)唱老半天的雙黃
: 從翻雲寨到琴川郊外一直在聽蘭生碎碎念蘇蘇 一直喊紅玉女鬼
: 在琴川郊外襄玲也是很吵 跟蘭生一樣 一直碎碎念紅玉跟晴雪
: 最後古劍的粉絲不要噓我...我只是發表感想而已
: ※ 引述《galaxymoon (多多)》之銘言:
: : 希望我這篇文章不會被認為是來討戰的...(汗)
板上歌功頌德的文章居多
確實每個人玩遊戲的口味不同
遊戲中的大量劇情動畫和大陸腔配音有人喜歡也有人不喜歡
像我就很享受當成看一部電影
這部電影所帶來的震撼和感動要看完才能體會
看完會想看第二遍的
雖然已經約一個多月沒碰古劍了
第一輪好歹遊戲時數也將近200小時才心不甘情不願的去蓬萊
為什麼這麼慢?
我相信一定有人是和我一樣
捨不得讓蘇蘇去自殺
就拖時間收集家具和武器,找每個城市的npc聊天泡茶,玩古劍農場
我也忍不住要跳出來說
這遊戲在前期真的很悶
而且主角群除了紅玉之外一個比一個討人厭
襄鈴:只會裝無辜
晴雪:一出現就認定主角是個淫賊,又喜歡抓蟲子總之就是怪胎
蘭生:這傢伙除了少恭和襄鈴之外看每個人都不順眼專門找人吵架(其實我看他更不順眼)
蘇蘇:在翻雲寨時會感覺我們的第一男主角心狠手辣,而且個性孤僻,唯一的朋友就是阿翔
阿翔:其實我不討厭阿翔,只是我不管怎麼看都是老鷹的動物遊戲中一堆人都說他是肥雞
肥雞會飛?肥雞叫聲會類似老鷹?要是阿翔長的像肥雞我還能接受....但我怎麼看
阿翔都不是雞
前期真的超級無敵悶而且會玩得很生氣
但是熬過去之後會改善很多,家園系統開放之後會慢慢的變的有趣
罵也罵過了,但是整體來說扣除前期一些感覺很糟糕的部分,古劍在單機武俠遊戲中的表現
在我心目中是神作,是經典
大量劇情動畫或許有人會不耐煩但是我很愛
喜歡收集要素的人有洞冥廣記
要逆天星蘊圖可以改變人物屬性和能力
城市中的npc台詞大多數有2種以上
遊戲內容其實挺豐富的
像我就喜歡到處閒晃慢慢玩
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