[心得] 古劍玩後心得
剛剛五分鐘前結束遊戲了
遊戲好壞都是見仁見智
只是打打感想
結局方面
屠蘇跟晴雪
我第一個想到幻想三國志二
只是幻三是女角海棠死去
男角等著其復活
從仙劍一到古劍 雖然遊戲中期就知道是悲劇
但依然會落入情境 無怪乎好一點的劇情編劇
現在rpg都不走皆大歡喜風
不過我心目中安排最惆悵的還是蒼之濤
至於配角就讓人失望
蘭生甚至安排了一整大段的前世故事
故事後期卻戲份薄弱
跟小狐狸在結局中都各佔一句話
紅玉跟千觴倒是有始有終 安排得不讓人意外
劇情方面
家破人亡加上特殊血統靈魂
魔王是冒險夥伴
這每一樣端出來 都讓我大喊 "又來了"的老把戲
不過古劍把這幾樣合得不錯
魔王從主角小時候開始埋梗
桐姨也讓我出乎意料
簡單來說 故事就是
為蒼生需搜集四魂之玉->為母收集復活藥->真相大白報仇
主線只有這樣卻讓玩家得花七十小時以上來進行
不得不說頗為成功 另外如前述之蘭生前世
夔牛造船等也都令人不覺打怪過任務很無聊
遊戲系統上
我卻覺得不如劇情了
畫面自不待言 畢竟我電腦也跑不動效果
都降到最低
然戰鬥系統方面實在讓我不滿意
經驗隨等級變化本是不讓人靠等級使遊戲難度降低
但練功欺負怪本就是其中一樂趣
重要的是 有些角色離隊後(像蘭生) 歸隊後變得很麻煩
再來有時經驗少了想閃怪省時間 但被怪從後面上實在太傷
後來我也只好乖乖得盡量清擋路的怪
法術習得系統開始時滿特別 可以自已依喜好學習
但是後來發現其實自由度也還好
戰鬥難度上 倒真是讓我有些傷腦筋
屬性若剋到 小怪也可秒人
BOSS戰初中期難度有些過高
例如打狼吧 第二戰他怒吼加BUFF 藥都吃不回
加上有時過個地圖不斷遇怪實在讓人腦羞
至於靈獸更是馬虎應付 寶箱開一開就訂了契約
也沒啥劇情 除了養牠到進化以外
解除陷阱方面 也只是對症下藥 說不上什麼特別
至於其它系統 家園 烹飪 還是俠義榜什麼的
雖可以加深遊戲耐玩度
但像我這極欲探究劇情的 便常常懶得玩 俠義榜練特定角色除外
總之我覺得古劍是故事性很不錯的遊戲
在許多中式RPG 像仙劍 軒轅劍 幻三 等系列作影響下
仍是受了許多限制 如果有續作還是希望可以走出自已的路
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◆ From: 125.225.133.221
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