[心得] 喜愛《古劍奇譚》十大理由活動圓滿結束 玩家投稿心得分享
在台灣由英特衛代理,由燭龍花費多年及資金開發的仙俠 RPG 遊戲《古劍奇譚》,推出
後隨即在兩岸三地造成一片轟動。這次英特衛特別策劃喜愛《古劍奇譚》十大理由的活動
,自開始以來不斷地收到玩家們踴躍的來信表達對古劍奇譚的喜愛,有許多玩家非常仔細
的寫下古劍奇譚吸引他的要素,實在是非常的用心,以下特別挑選玩家用心撰寫喜愛理由
分享給大家欣賞。
劇情:
從開頭慢慢鋪陳,遇到每位同伴都合理且不失風趣。中途有若干支線輔襯(洛雲平、
黑曜…等)讓故事更有趣味性。到中間,劇情忽然變得緊湊,讓人很想快點玩下去。再到
結局,雖然感傷,但確實扣人心弦。
音樂:
最讓我永世難忘的三首歌曲:「劍魄琴心-主題曲」、「鳳鳴榣山」、「君臨天下-最
終戰鬥曲」。
劍魄:
雄偉的氣魄,有如屠蘇一般,遭遇了重重的變故,而以自己所有的力量去保護他身邊
的親人。
琴心:
溫柔的心腸,有如晴雪一般,善良而熱情,可以說是個帶給別人歡笑和溫馨的精靈..
,喜歡而且關心、誠懇的幫助每一個遇到困難的人。
君臨天下:
想統治一切的野心非常強烈,有如少恭一般,想統治全世界,並把身邊所有的人都變
成焦冥,讓這些焦冥和他一起在蓬萊國…。
這首歌不知道為什麼,當初、在那種情況下、打到最後的..一戰、那種氣氛下,心中
總有莫名的哀愁,真的無法用言語形容…,百感交集…好的、壞的、正派的、反逆的…。
紙娃娃系統
各主角群們所出場的裝扮也很講究,在穿著樣式與配色中看得出該角色透過這些要傳
達出的意象。各式武器的設計套上人物令人感到帥勁十足,各樣服裝的設計也是非常具有
巧思,帥氣、凜然、溫柔、婉約還有 KUSO,都讓各角色更顯活靈活現。
畫面
美術方面的完美呈現自是不用多加贅述,從一開始便是因為那美好炫麗的畫面而心折
,勾起大家濃厚的興趣,因此在看到每個角色的第一眼時,就已經在心裡將自己設定為是
哪位主角,隨著其故事發展而將自己身歷其境。尤其是每當人物的特寫拉近時,總可以清
晰的看見人物的神韻轉變,些微的起伏都會讓人感到雀躍;當百里屠蘇露出了第一個笑容
,看著的玩家們也不自覺的嘴角上揚,這便是進入我們心底的感動;而每個場景都看得出
來,經過十分嚴謹的設計與規劃,與歷史互做結合,精細的描繪出中國之美,帶領玩家們
碰觸每一條完美的線條、就像走過遊戲裡的春夏秋冬,每個地方總是會讓人瞠目結舌,震
撼的美感真的讓人難以忘懷。
星蘊系統:
就此幾款著名的 RGP 遊戲裡面,星蘊系統,讓玩家自己親自配點,可以說是在單機
的大型遊戲中,第一次看到的,非常的靈活;更大幅提升了角色的屬性,也可以讓每個人
依照自己對於每個角色的偏好,可以自己做調整,不再像以往都是設定好的角色獨屬。
看完了以上玩家們所撰寫的喜愛理由,是否也觸動你心中那份喜愛《古劍奇譚》的感
動呢?目前官方同時也在進行同人繪圖的徵稿活動,有興趣的玩家歡迎到官方網站了解活
動詳情。
官網:http://tc.gjqt.gamebar.com/tw/
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06/04 02:07, , 1F
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