[問題] 關於戰鬥系統以及劇情上的一些問題

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (費)時間13年前 (2011/05/21 22:38), 編輯推噓10(1009)
留言19則, 12人參與, 最新討論串1/1
小弟以爬過文 但還是不知道 古劍是否有跟仙4一樣的自動戰鬥系統 因為對於打怪練功 真的不是我的強項 小地比較在意的視劇情方面的琢磨 還有就是 爬文發現 很多大大反應前期劇情不是很耐人尋味 小弟想知道 劇情上是否真的是如此呢 最後就是 配音的問題 就是..... 會不會聽起來有點怪0.0...? 不知道各位大大可否幫小弟解惑 小弟感激不盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.3.235

05/21 22:42, , 1F
1.否 2.是,應該說有點小煩,但漸入佳境 3.個人覺得,否
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05/21 23:11, , 2F
我非常非常喜歡配音耶~跟古裝劇一模一樣!!!
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若不想練功可以使用修改器~我自己是打後期boss一直
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不過整個火了所以去用修改器~戰鬥快~劇情就快了!!
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我本來也覺得配音怪 但配的真的不錯 非常用心的遊戲
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劇情還ok啦!前面是有點點無聊!畫面很精美!配音聽久就
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習慣了.還有不能拖怪.不修改的話就一場場慢慢打
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最不能接受的是開頭那兩個官兵 破壞劇情的質感= =
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蘇蘇不太說話,一開始沒他們恐怕就沒有對話了
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我也覺得那兩個官兵的對話量可以精簡...有點笑不出來
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那兩個官兵連特殊動作都做得不錯,後面就沒這樣的NPC
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看來前期一開始真的頗認真設計的.
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我想不是後期不認真,而是有做不完的壓力……東西越加
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越多,出片日依然不變。所以後期很慘……
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跟寫論文一樣
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古劍npc缺點是動作太少,表情呆板...npc劇情倒是很精
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采,從對話裡可以歸納出一堆俠義榜的故事和人物
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推npc故事精彩:如某人領自己的刺殺任務
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05/23 20:47, , 19F
NPC的對話真的很精采 感覺都有精心設計他們的故事
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文章代碼(AID): #1DryvnLG (GuJian)
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