[心得] 一周目破台心得-劇情概要篇

看板GuJian (古劍奇譚)作者 (子心)時間14年前 (2011/03/03 17:33), 編輯推噓5(5011)
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講完了系統,接下來就是要講主線劇情的感想,不過在提劇情前先來講一下跟 劇情關連很大的動畫和語音。 過場的劇情動畫如果可以用多一點分鏡,而不是常常一鏡到底的旋轉視角, 應該會避免感覺呆板,動作方面…不知道多一點動作會不會太苛求,不過, 希望物品交與的這個動作可以不要這麼線上,至於op的太古記事,我會希 望他的字體可以在不破壞美觀的前提之下再大字一點。 語音嘛,其實語音是古劍的一個亮點,我覺得蠻自然的,比起之前的中配 更來得自然,跟在看古裝劇是差不多的,只是蘇蘇的聲音一直不大,少恭話 又多又很慢條斯理,這點會讓我選擇性去pass。 遊戲初期的過場動畫非常的多,很常走沒幾步就進入過場動畫,內容大部分 都是話家常居多,大概是不習慣這樣,也會覺得蠻冗長的,也大概是因為這 樣,一開始真的玩得很慢,更不要說是練功了。 那就來談談劇情吧,這次埋的梗還不算難猜,還算在掌握之中,不過宣傳和一 開始故事中太子長琴和慳臾的故事、蘇蘇所做的夢,以及官網上少恭和巽芳的 圖,我一度以為這個故事會是: 兩個曾經惺惺相惜的好朋友,在輪迴轉世以及命運的捉弄下,居然愛上了同一 個女人的靈魂,如今處於同一個時空的三個人,揪~~~~~竟會擦出什麼樣的恩怨 和火花呢? (是在演古劍奇譚,不是古鏡奇譚好嗎?) 結果,蘇蘇其實不是慳臾,晴雪不是巽芳,一切都只是我和少恭想太多而已。 前面花了不少的篇幅去講太子長琴和慳臾的友情,以及太子長琴因友情而鑄成大錯 ,結果到了最後少恭只是在想著如何當新世界的神,遠古的朋友什麼的,到要痛扁 他了他才想起來。這段造成了日後太多悲劇的友情,到底在乎的人除了看戲的我以 及被強迫看戲的蘇蘇之外,到底還有誰?慳臾嗎?如果他真的在乎的話,不會等到 百里屠蘇來了,才說他很想實現當年的夢想,畢竟,太子長琴會這麼的衰尾,還不 就是因為他當年興風作浪的原因? 而後,不幸的太子長琴造就了倒楣的百里屠蘇。 杯具。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.22.199.163 ※ 編輯: chct0613 來自: 211.22.199.163 (03/03 17:34)

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語音我都pass掉小蘭 他太吵了我常半夜打的說(掩面
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03/03 21:05, , 2F
小蘭講話真的蠻討人厭的.. 後期明顯趕工 很多梗直接
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捨棄
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煎魚跟少恭的無交集是刻意而為的,編劇寫的重點並非
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我竟然知道古鏡奇譚梗 XD
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友情,而是今昔變遷,知音失之交臂後再無法重回往日
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的命運作弄。比起對立梗,這種疏離感其實更冷更殘酷
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我的感覺不是今非昔比的問題,反而是讓人覺得可有可無
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嗯,我第一輪時確實也是這種感覺
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推今昔變遷 少恭記起來煎魚那里 其實覺得很傷感
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一片龍鱗就讓他原地不還手放水五回合…還說不在乎么
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屠蘇用不著在乎吧…太古之約對他是別人的故事了
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煎魚都快死了還能隨叫隨到…說他不在乎有點過分啦
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少恭那段只是因為記憶混亂吧?慳臾則是快死了,如果有
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機會來完成一下約定也ok的感覺耶....
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蘇蘇在乎則是因為他一直有他是太子長琴的錯覺
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文章代碼(AID): #1DRs24pc (GuJian)
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