Re: [閒聊] 日版營收好像不妙啊?

看板GirlsFront (少女前線)作者 (DOGE)時間7年前 (2019/01/31 14:25), 編輯推噓19(19033)
留言52則, 13人參與, 7年前最新討論串5/8 (看更多)
就二五仔情報而言,現階段雲母應該不太可能去搞小劇情,根本原因在人力不足 主線羽中擬好大綱熱運動下去寫,然後熱運動還要擬其他文本的大綱,兩個人再各自做整合 加上近期文本越來越龐大,即使擴編人手也要羽中願意下放 雖然就結果而言,這樣使得劇本越來越有品質 但另一方面也造成整體的遊戲規劃難以兼顧支微末節 雲母又不是當初剛起家的同人小團隊,而是一間百人團隊的公司 追根究柢來看,還是羽中或者說雲母的經驗跟歷練不足吧 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- 我這個人很單純,只要好奶好腰好臀好腿 而且願意用鄙視的眼神踩著我 這樣我就可以了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.1.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1548915910.A.023.html

01/31 14:27, 7年前 , 1F
01/31 14:27, 1F

01/31 14:27, 7年前 , 2F
01/31 14:27, 2F

01/31 14:28, 7年前 , 3F
從幕後名單就知道每個位置增加一點點
01/31 14:28, 3F

01/31 14:28, 7年前 , 4F
一年了還是那1.5程序員根本無法期待下一年還有啥成長
01/31 14:28, 4F

01/31 14:32, 7年前 , 5F
就少前的軟體規模而言,其實只要有一個不錯的SA就能大幅
01/31 14:32, 5F

01/31 14:32, 7年前 , 6F
度的改善程式上的問題
01/31 14:32, 6F

01/31 14:33, 7年前 , 7F
但他們就是沒有
01/31 14:33, 7F

01/31 14:35, 7年前 , 8F
(′・ω・)a人力問題真的是很麻煩,也不是說逼他們僱更
01/31 14:35, 8F

01/31 14:35, 7年前 , 9F
多人就能解決……現在能維持住文本品質就好了
01/31 14:35, 9F

01/31 14:35, 7年前 , 10F
(′・ω・)σ但我是不會停止酸雲母配音問題的
01/31 14:35, 10F

01/31 14:36, 7年前 , 11F
不過這次文本校對錯漏字甚至更大的包都有....
01/31 14:36, 11F

01/31 14:37, 7年前 , 12F
這次最大包就墨小姐定位成機械不只打死人會扣好感還被夾
01/31 14:37, 12F

01/31 14:37, 7年前 , 13F
二五仔情報是活動當天他還在公司蹲,所以有多趕可想而知
01/31 14:37, 13F

01/31 14:39, 7年前 , 14F
劇情文本有發生個標著熱運動說請測試服朋友等待的包
01/31 14:39, 14F

01/31 14:40, 7年前 , 15F
不,其實是法官 墨小姐因為都是去夾死反而沒幾個人發現
01/31 14:40, 15F

01/31 14:40, 7年前 , 16F
(′・ω・)σ二五高仔
01/31 14:40, 16F

01/31 14:40, 7年前 , 17F
少前去年陸服營收還第六還第五 怎麼會沒錢
01/31 14:40, 17F

01/31 14:41, 7年前 , 18F
羽中微博出來澄清說劇情真的做完了還打趣的說沒有做完
01/31 14:41, 18F

01/31 14:41, 7年前 , 19F
我之後開直播全程朗讀給玩家聽
01/31 14:41, 19F

01/31 14:42, 7年前 , 20F
不是,羽中的說法是程序員修不好就朗讀
01/31 14:42, 20F

01/31 14:43, 7年前 , 21F
(′・ω・)a也不是說有賺錢就能一直增加僱員啦……但我
01/31 14:43, 21F

01/31 14:43, 7年前 , 22F
覺得一些基本問題該先僱人處理好,再去拓展新的遊戲內容
01/31 14:43, 22F

01/31 14:43, 7年前 , 23F
啊就劇情真的做完結果放出來的卻是測試服的檔
01/31 14:43, 23F

01/31 14:45, 7年前 , 24F
美術劇本我不熟,但就玩到目前的觀察,雲母重工的次數肯
01/31 14:45, 24F

01/31 14:45, 7年前 , 25F
定不少,接下來還要大改,少前這種performace應該在後年
01/31 14:45, 25F

01/31 14:45, 7年前 , 26F
又要打掉重練
01/31 14:45, 26F

01/31 14:45, 7年前 , 27F
純就軟體面來看
01/31 14:45, 27F

01/31 14:58, 7年前 , 28F
人力不足還要搞少前2喔?
01/31 14:58, 28F

01/31 14:59, 7年前 , 29F
(′・ω・)a 很明顯給股東看的阿根本不可能搞2出來
01/31 14:59, 29F

01/31 15:02, 7年前 , 30F
人力不足 一年兩次的大型活動都趕工上的 還想分人力做
01/31 15:02, 30F

01/31 15:02, 7年前 , 31F
少前2
01/31 15:02, 31F

01/31 15:04, 7年前 , 32F
可是應該也有做一些了吧不然怎麼敢拿出來講
01/31 15:04, 32F

01/31 15:06, 7年前 , 33F
有啊,寫了標題
01/31 15:06, 33F

01/31 15:08, 7年前 , 34F
(′・ω・)σ上古6也銳意製作中
01/31 15:08, 34F

01/31 15:21, 7年前 , 35F
上古六根本還沒動工吧...前面卡著Starfield的說
01/31 15:21, 35F

01/31 15:25, 7年前 , 36F
(′・ω・)σ所以少前2也差不多
01/31 15:25, 36F

01/31 15:52, 7年前 , 37F
少前團隊給人感覺就是還拿著一般社團的營運模式來槁大
01/31 15:52, 37F

01/31 15:52, 7年前 , 38F
型商業運作,尤其對玩家的部分也一直讓部分人感覺不好
01/31 15:52, 38F

01/31 15:53, 7年前 , 39F
對,包括我= =,好幾次看著不論官方或者代理發言都讓我
01/31 15:53, 39F

01/31 15:53, 7年前 , 40F
有種"非我族類其心必異","懂我的玩家就是懂"的感覺
01/31 15:53, 40F

01/31 16:03, 7年前 , 41F
樓上這說法我喜歡XD
01/31 16:03, 41F

01/31 16:05, 7年前 , 42F
(′・ω・)a他們現在的做法真的很危險
01/31 16:05, 42F

01/31 16:39, 7年前 , 43F
感覺跟BZ一樣有老粉死撐就耍大牌”Aren’t you thankful?
01/31 16:39, 43F

01/31 16:40, 7年前 , 44F
哪天出”Girl’s Frontline Immortal “也不意外
01/31 16:40, 44F

01/31 16:44, 7年前 , 45F
只是BZ有足夠的本錢可以亂搞 少前這IP有這種本錢嗎?
01/31 16:44, 45F

01/31 16:44, 7年前 , 46F
現在就是少女前線M了啊wwwww
01/31 16:44, 46F

01/31 16:53, 7年前 , 47F
Do you guys not have P90?
01/31 16:53, 47F

01/31 16:55, 7年前 , 48F
極其稀有的 p90
01/31 16:55, 48F

01/31 17:00, 7年前 , 49F
(′・ω・)σTan90
01/31 17:00, 49F

01/31 21:52, 7年前 , 50F
有百人團隊結果程式還是這個死樣子?
01/31 21:52, 50F

01/31 23:26, 7年前 , 51F
程式相關加起來17個
01/31 23:26, 51F

01/31 23:27, 7年前 , 52F
前面 ed表有工作人員名單
01/31 23:27, 52F
文章代碼(AID): #1SKfJ60Z (GirlsFront)
文章代碼(AID): #1SKfJ60Z (GirlsFront)