[攻略] 10梯無鴿22萬心得-別人的女兒死不完
廢話很多
先說這帳號就如標題,其實不是我的
我會貼上來,除了大半夜睡不著找不到事情作以外
個人覺得友人這帳號能上22萬也是很神奇的
畢竟自己帳號帶4空襲1空降(其實有兩個,只是第二隻等級沒拉起來加上沒好的斬王隊就沒帶)
裝備技能都有一定程度的10梯隊結果還只打了22.1W(沒帶腦子當輕鬆打的下場)
好氣又好笑之餘就趁現在還有點記憶的時候把紀錄打一打
先附上人權圖: https://imgur.com/3habZ4I

這位有人其實是今年才認識的
他這帳號,去年過年前開的,活動幾乎不碰,而且中間還有荒廢期,加上個人的玩法是開心槍廠
所以角色的等級或技能練度其實很不完全,裝備也缺一大堆,活動也沒跟上,所以槍幾乎都是普造槍
然而除了活動限定槍跟新開的三把霰彈,現在普造也只缺3把槍,去你的歐洲人
回歸正題,由於他本人正在認真的農神魔加上對這遊戲其實沒啥概念
所以這次他請我幫他打排名上20萬保底分數就好
在打之前,在參考過watchr大那篇攻略的意見
以及前兩次進洞(這次是他帳號的第二次入洞,第一次199661分飲恨後我自己帳號又打了一場)的經驗後
我自己的想法是:
watchr大的隊伍能6隊進20萬最主要的原因是因為「6隊都能吃裝甲」
倘若我要高分勢必得盡可能在四個象限至少擠出4隊破甲隊,而隊伍最多也真的只能擠出兩RF兩機霰
然而我只有一隊空襲RF跟一隊能打完全場不修槍的機霰隊(另外一隊可能要視情況修槍)
因此第二隊沒有配置空襲的RF我選擇出一隊平A的ARSMG去幫助他
又很難過的是組出來的九個梯隊都是半調子
梯隊能力(很多槍都沒滿等或5擴、沒練技)並不足以做低損耗的連續作戰,所以我就放棄怪出來就吃掉的堵洞戰略
而且以裝甲為獵殺優先,互相支援的打法,
第一次打完我很認真的想過為什麼AR不夠力
後來發現一來是沒閃電沒旋風,二來是很多AR幾乎沒練技,三來裝備妖精狀態差(五星少用四星補、滿強化少、校準沒滿、妖精等級都沒練)
因此裝備方面的分配是:
閃坦HG/SMG平分T骨跟消音管,投彈系AR/SMG拿全息跟X骨、高速優先給平A>投彈,光瞄給RF>AR,霰彈只能拿紅點
討論布局前先放隊伍(括弧內是技能等級):
1.完整的空襲技10/RF+HG隊:
可樂(7)+小維(10)+SVD(8)+灰熊(10)+WA(10)
https://imgur.com/cdYb2fI

配置最完整的標準RFHG隊
唯一一隻灰熊給沒裝備的小維加迴避增加坦度跟給火力
配合空襲單吃左下,超棒
2.想法失敗的半投彈AR隊:
95式(10)+老湯(10)+16哥(10)+ZasM21(2)+M4狗狗(10)
https://imgur.com/BmRorGC

想法失敗的原因是Zas後來才發現沒練技根本抓癢,閃光彈跟立場盾有點衝突必須手動,光環效能很差
如果Zas裝備跟技能狀態在好一點就好了
主要負責右上跟右下半部
3.想組火火卻發現實際上是突專的平A AR隊:
CMS(2)+AR15(10/10)+羅貝(4)+G11(10)+45姐(4)
https://imgur.com/I46o4Q1

這隊原本是想效仿國家隊的,但發現沒閃電沒旋風沒RBF,什麼都沒有,剩沒人組的AR15就撿來組組看當火力AR用
失敗的點是裝甲其實打不動,裝備不夠G11撕坦,然後羅貝技能不夠(這也是後來看到的)
SMG不夠,CMS功能在開強制手動勉強當副坦用
斬王用並且支援右上跟右下半部
4.不夠坦不夠核心的機霰2隊:
saiga(4)+KSG(6)+M1918(4)+MG5(10)+M2HB(10)
https://imgur.com/bneVGDB

有限的MG/SG中勉強湊出來的機霰隊,其中坦跟M1918都只有4擴,加上破甲彈都沒強化
場場裝甲都要第二輪才能吃掉,場場都必須拉槍打裝甲
主要負責右下
5.完整度較高的機霰隊:
競爭者(7)+SAT8(4)+PK(10)+MG4(6)+噴火(2)
https://imgur.com/2ZNAKpx

把可用有擴的兩把手槍拿到這隊以火力增加僅剩的兩把MG的輸出,技能不重要
重點是意外的比上面那一隊還好用很多
要說缺點的話依然是要拉槍,但這隊沒修過槍,讚
主要負責右上跟支援左上(記憶中是RF往左邊打裝甲才往左邊支援的)
6.火專+攻速手槍的無空襲RF2隊(拿嘲諷10)
57(4)+綠毛(6)+老李(10)+PPK(9)+M14(7)
https://imgur.com/j1o0apH

標準的火專+攻速的RF二隊,這帳號也就練了5把平A的RF
因此為了提升攻擊次數我把三把攻速手槍都給了這隊,除了雙刀都能打
打龍騎會大破兩支手槍,還好沒什麼遇到龍騎
主要負責左上
7.投彈AR隊:
FAL(2)+V衝(10)+416(7)+MK喵(9)+RO635(9)
https://imgur.com/TOywpEm

FAL技能沒練度,否則可以挑戰裝甲看看,很平穩的一隊
其中MK喵站5號位開場往1號拉並拉RO到5號位,V衝炸坦後撤退,後排跟沒炸完的給416+FAL炸
負責右下以及偶爾支援左下當補給橋梁
8.狗糧隊:
IWS+C96+春田+NTW+菲爾
圖就不放了,基本上是當狗糧用也只是把組剩的等級最高的五隻拿起來組,RF們都有5擴
但組完還是只能當狗糧因為打完必重傷,其中IWS有技10可是我關掉手動因為用不到
最大功用是能吃1W的盾狙(這場打兩隻)還修槍吃掉兩隻,幫忙疏緩了右下的彈糧危機
9.支援平A-AR隊:
索米(1)+K2(2)+97(4)+79(6)+G41(1)
https://imgur.com/h9KiNf7

出乎我意料的一組,因為本來就只是撿剩拿來組去專打雙刀的
但不只雙刀打得好,連黃字的綠藻頭也能低損吃
是以為沒啥能力卻做超出我意料之外的隊伍
專注在打雙刀、配合支援左上RF
10.4保1小公主隊:
M4(10/10)+絲巾(5)+9妹(5)+克莉爾(1)+CZ75(1)
https://imgur.com/zizVTBQ

我有想過要不要打小公主跟AR15放一起,但我後來把一堆手槍整理後發現可以勉強組出這隊
其中克莉爾跟CZ75都只是為了光環才放上去的,沒等級沒練度,9妹是從別的隊伍換過來發現剛好可以加攻速
這樣能用的隊伍又多了一隊,只可惜不能吃裝甲連盾狙娘都不好打
是有限的練度下湊出來的半成品
但還是能斬王,然後支援右下
進入布局說明吧
開場只能選擇先斬掉獵手跟干擾者
因為右上的臨時機場是兔洞中最好取得也是最富有戰略價值的點,可以支援右下的補給線
也可以順手幫忙支援地圖正上方(獵手右方的)那個機場出的怪
其次是左下跟左上,最後是右下
右下最尷尬的是補給不易,而且右邊鄰近稻草人兩個機場出的怪,不立刻吃掉很容易卡到右上的怪
而且也會給到難以補給的右下的兩個點的清怪壓力
重申一次,這個帳號的續戰力真的沒有很好,勉強組出來的5隊AR除了G11那隊只要遇到盾+AR/狙娘,可能之後都稱不到第三場
更何況打龍騎必重傷,裝甲碰不得的情況下真的很讓人灰心
為了維持續戰力,最好取得的右上跟左下必定要前兩回合就掌握到
因此第一回合用小公主先殺獵手搶機場斬干擾者
第二回合用空襲RF占領左下並且在右上出第二隊RF往左上靠,然後出一隊機霰固定在右上
剩下行動點出梯隊布局右下跟準備抓稻草人
第三回占領右下機場、右邊臨時機場以及殺掉草人後把行動點用出隊伍隊用完
在8回合以前根據敵方出怪種類換位出隊伍搶裝甲搶分
大概是這樣
其中右下的隊伍根據戰況必須往右上或左下的機場浪費步數補彈糧修槍
在隊伍整體除了破甲隊外其他隊伍都沒辦法撐到3回一次的臨時機場開放時是我覺得整場兔子洞最難打的地方
然後還包括走路碰到狗糧又牽回去浪費步數的問題,這失誤整場就犯一次,讓後兩回合的部數計算算了很多次
在第8回合時,這也是最重要的一回合,因為這一回合是機場最後開放
該修的槍得修就必須得修,這回合過後就不能再做任何修槍跟補給的動作了
所有梯隊都是在盡量打完鐵血在做補給,其中盾狙娘跟裝甲又得讓RG跟MG打才能降低戰損
所以比需取捨跟分配所有的鐵血跟口糧
而進入第9回合,也就只是把身上的彈糧打到剩一回、把所有的梯隊分配到洞門口
最後聽天由命了。
然後為什麼我標題下別人的女兒死不完呢?
因為為了提高最後一戰的勝率,我把重創保護給關了,欸嘿 (゜∀。)
https://imgur.com/jZKWTB6


所獲得的代價就是,這兩隊運氣雖然不好撞到了裝甲,可是在多次的SL跟槍娘的犧牲下,裝甲沒有剩下的都吃乾淨了、進22萬了(゜∀。)
不知道我朋友會不會原諒我d(゜∀。)b
整理打到最後記憶中隊伍的分配
左上是一AR(隊9)加上RF2隊扛下來的
右上跟右下分別分配1機霰並且3AR+狗糧互相支援,其中1AR專心在右下
左下則是一隊空襲RF單扛了整場
然後斬王分配分別是
第一回合出右上給AR15那隊、左下給空襲RF
第二還第三回合出左上老李那隊、右下給小公主
大概就是這樣的心得分享,歡迎大老指點這帳號還有什麼可以精進的地方
雖然不會再進第三次了
但有什麼可以討論的也歡迎提出來
畢竟組隊那方面我想應該可以有更好的意見
已經給點意見給接下來要進洞的人
也算是信心增強吧
感謝大家看到這,以上唷。
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我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
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