Re: [閒聊] 陸服 概率公式說明
看板GirlsFront (少女前線)作者hemisofia (ビーラビット)時間8年前 (2017/05/05 14:01)推噓7(7推 0噓 4→)留言11則, 10人參與討論串2/2 (看更多)
*以上概率均为平均概率,根据建造公式不同,各星级概率会有上下浮动。
感覺很多人都無視這句了XD
我的理論是 金裝6.5%看似很高 但裡面其實很多金色產廢
如果你用狙擊式的話 它就可以套入上面那句來解釋
啊你公式影響所以沒到6.5~
這個情況也明顯出現在重造的15%上面
我個人重造目前64發 記憶所及至少就有2阿湯1 416了
順著這個思路思考下去 感覺IOP出貨判定的邏輯有點奇怪
似乎不像D3那樣控制總變色率(這邊就是星數上升率)
而是先判定槍種然後再在槍種裡面骰星數上升率
這點可以從IOP出貨統計來間接提供證據
http://gfdb.baka.pw/statistician.html
從數據中可以觀察到
通用公式4442(涵蓋3槍種)跟7614的機槍(涵蓋SMG跟MG雙槍種)
這兩個公式5星出貨率都高於3%
而RF AR狙擊式如果排除阿湯跟416則出貨率確實很接近3%
all 130如果排除阿湯 把灰熊 綠毛跟黃毛加起來也剛好無誤
個人結論 僅供參考:
1.新手賭槍最好還是丟4442通用式
2.有專門的槍想狙擊請在新槍入池以前快點賭 避免機率被稀釋
--
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