討論串[遊戲] 遊戲設計師自學的方向
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蠻完整的資訊來源,看得出你很有心想學,. 幫你補充一些個人認為不錯的資源:. GDC Vault:. https://www.gdcvault.com/. https://www.youtube.com/channel/UC0JB7TSe49lg56u6qH8y_MQ. 遊戲開發者大會,每年都會邀請
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我是原po,感謝建議!. 我自己是打算進遊戲公司當企劃(設計),會提到prototype是因為覺得完全沒有一點技術背景的話,在設計遊戲的時候會變得相當空泛。. 自己雖然現在在日本一間遊戲公司實習,但工作內容不完全是自己希望的樣子,只能在下班之餘自己努力。. 短期目標是實習結束前可以有一些小而完整的作
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我也是正在學習的noob工程師,也正好想出國xDD. 我覺得首先是你要先想好是要走業餘還職業. 如果是走職業,你是想走indie還是去遊戲公司工作. 如果你是要走indie,那企劃/程式/美術/音樂/營運/行銷. 哪一塊是你想要著手的部分,或是你比較專精的部分. 而你不專精的部分你打算怎麼處理. 是
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有些問題想請教各位比較有經驗的版友。. 原本打算再繼續出國唸相關科系的,但衡量現在已經23歲而且預算也不是這麼足夠 ,想要自學成game designer。. 大學唸的不是資訊相關科系畢業,所以想要詢問一下之後的方向。. 目標是有能力用現有引擎做出可體驗的Prototype驗證玩法的遊戲設計師. 起
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