討論串[請益] 業界常用的程式語言?
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推噓10(10推 0噓 23→)留言33則,0人參與, 最新作者jonjes (HONOKA)時間7年前 (2017/04/04 20:39), 編輯資訊
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目前是在接案公司工作,主要會的語言是objc、swift(有用xcode做過小遊戲)跟一些java. 未來想去遊戲相關的產品公司(so-net,雷亞)這種的手遊或家機. 不管是美術還程式方面都可以(企劃沒接觸過而且對手較多,所以還不考慮). 但實際去看職缺需求,很少有要求objc或swift,jav
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者littleshan (我正在想要換什麼)時間7年前 (2017/04/05 02:01), 編輯資訊
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C# 或 Unity 都是設計讓人很容易上手的工具. 所以老實說,會用 C#/Unity 加不了多少分. 除非說你用到駕輕就熟,C# 知道要怎麼避免產生 GC. 或是知道怎麼安排場景減少 Unity 的 draw call. 用到這種程度就會有明顯加分. 通常我們不會要求那麼高標準,不然真的找不到人
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者NDark (溺於黑暗)時間7年前 (2017/04/05 08:55), 編輯資訊
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http://wp.me/pBAPd-xy. 巴西開發者 Lex Melotti 回應他的一位印度讀者。. 他正抉擇於,在印度,該去最近出現的不少遊戲新創公司. 以 Unity開發者 之路前進,還是到IT產業求一份 C# .net 的職務,. 也就是標題所言 “是否應該堅持 Unity 開發者之路"
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