PTT
遊戲區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
遊戲列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
GameDesign
]
討論串
[請益] 關於WebGL
共 2 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#2
Re: [請益] 關於WebGL
推噓
2
(2推
0噓 1→
)
留言
3則,0人
參與
,
最新
作者
damody
(天亮damody)
時間
10年前
發表
(2014/12/24 01:34)
, 10年前
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有1個連結
link
1
內容預覽:
我針點 ue4 for html5 的部份回答一下. 我目前有試了很多 unreal 的範例專案. 跟自己做了一些簡單的東西在 html5. 像是mesh viewer, mesh editor之類的. 有幾個特點. 優點. 1. 基本上他的資料包是很難看懂的. 你可能要讀ue4的源碼跟emscri
(還有387個字)
#1
[請益] 關於WebGL
推噓
5
(5推
0噓 23→
)
留言
28則,0人
參與
,
最新
作者
newJoey
(newJoey)
時間
10年前
發表
(2014/12/23 17:56)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有1個連結
link
1
內容預覽:
以前碰一些OpenGL. 但現在發現Web上好像能跑OpenGL似乎也是一件不錯的事. 不知道這東西目前發展的成果如何?. 是值得專研的研究項目嗎?. 怎麼好像還沒看到大遊戲直接這樣做?. 還是這東西有什麼樣的發展限制?. 怎麼還沒看到遊戲業界的普遍應用?. --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(pt
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁