討論串[請益] 關於WebGL
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者damody (天亮damody)時間10年前 (2014/12/24 01:34), 10年前編輯資訊
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我針點 ue4 for html5 的部份回答一下. 我目前有試了很多 unreal 的範例專案. 跟自己做了一些簡單的東西在 html5. 像是mesh viewer, mesh editor之類的. 有幾個特點. 優點. 1. 基本上他的資料包是很難看懂的. 你可能要讀ue4的源碼跟emscri
(還有387個字)

推噓5(5推 0噓 23→)留言28則,0人參與, 最新作者newJoey (newJoey)時間10年前 (2014/12/23 17:56), 編輯資訊
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以前碰一些OpenGL. 但現在發現Web上好像能跑OpenGL似乎也是一件不錯的事. 不知道這東西目前發展的成果如何?. 是值得專研的研究項目嗎?. 怎麼好像還沒看到大遊戲直接這樣做?. 還是這東西有什麼樣的發展限制?. 怎麼還沒看到遊戲業界的普遍應用?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt
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