討論串[魯蛇] 嘴炮三千鎂
共 29 篇文章

推噓3(4推 1噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者uok時間12年前 (2013/11/26 08:43), 編輯資訊
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我簡單地在這邊跟你說吧. 你的計畫「不會」讓遊戲業界有任何好的發展. 原因很簡單. 創作本身如果硬要拿來比賽. 那這創作就會受到參賽條件的限制而變形. 而且你覺得台灣人的心胸有開闊到. 「可以接受自己沒得獎」這種事情嗎?. 才怪!. 日本人是日本人. 美國人是美國人. 他們可以一邊去做自己不喜歡做的
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者FSVDFS (大蕃薯)時間12年前 (2013/11/25 17:49), 編輯資訊
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編輯: AmosYang 來自: 98.26.14.35 (11/25 01:36). >>感謝支持 :). >>能不能談談為什麼你不願意釋出源始碼? :). 編輯: AmosYang 來自: 98.26.14.35 (11/25 02:46). >>呃…坦白說我聽不太懂, 是指釋出源始碼會
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者AmosYang (Zzz...)時間12年前 (2013/11/25 08:22), 編輯資訊
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這篇是從另一篇文的編輯回文裡獨立出來的. 如果你有既視感(deja vu),放心, it's not a glitch in the Matrix. 這篇提出了如何制衡出資者大錢包IMBA的構想,我認為值得獨立出來討論. 我有我的理想(ideology),但在這裡最高指導原則是活動好過不動. 所以我
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者AmosYang (Zzz...)時間12年前 (2013/11/25 08:08), 編輯資訊
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有. 我在之前那麼有修文回應了,等一下打算把它獨立出來成一篇. 非常感謝你的回應,我想通了:. 我的出發點是: 出不了新手村的新手生產出來的東西,. 有沒有 copyright 保護都沒差,不如丟到 public domain. 但我卻忘了新手的心情: 就是因為是新手才會怕, and you can

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者flamerecca (werewolf)時間12年前 (2013/11/25 07:57), 編輯資訊
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很簡單,我喜歡你的活動. 但是. 1. 我認為 堅持開放原碼 會讓你的活動遭受阻力. 而 站在你的角度想 我能理解在沒有其他誘因的前提之下. 你不會想改變你的看法. 所以我提供一個誘因:五千塊 你是否願意改變你的看法?. 2. 我認可不開放原碼的另外原因 在於感受. 如你所說 活動好過不動 開放的原
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