討論串[魯蛇] 嘴炮三千鎂
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我趕講話這麼大聲. 自然不會是否. 我的答案是:YES!. 成效是什麼?. 我就舉一個最有趣的成效吧. 我剛開始招募的時候被炮的很慘. 這很正常. 辦活動不被ANTI才是有問題. 但過不久開始有人加入. 其中一個人對我說. 「我本來不想再COSPLAY的,因為我覺得很孤單. 我喜歡的COSPLAY類
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這篇獨立出來,醒目些. 請教版眾,有沒有人認識做屈原vs漁夫這影片的建中學生?. http://www.youtube.com/watch?v=YsfI4Q34YDg. 或著是有沒有人有任何直接、間接、托夢連絡他們的方法?. 謝謝. 不知道能不能用校友價,一個月份的華統,凹到他們來幫我做宣傳影片 :
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※ 引述《uok (鋼鐵領主(假))》之銘言:. 請幫助我理解你的想法 :). 看起來你的意思是下述這幾點,我的理解有誤的話請不吝指正. * 在 COSPLAY 的圈子的實務經驗讓你觀察到了某些弊端. * 你認為“建立更好的教育制度”是有效率改善這些弊端的辦法. 我的問題是:. 你是否已經實驗過在C
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我同意,我是“以戰練兵”的忠實信仰者, 我能理解你的提案. 我想我們能同意一件事: 資源有限, 所以很難讓人人都有功練. 然後看到這幾句. 我就在想. 如果有一種神奇的評分方式,可以確實地評鑑新人的資質與熱誠. 不會太難到通通不及格,也不會簡單到人人有獎. 那就好了, 科科. 這個神奇的評分方式,我
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理論上最好的訓練, 不是甚麼課程, 也不是甚麼實習, 而是實戰.. 直接嘗試去做市場上需要和被認同的遊戲, 而不是任何半成品, 只是為了「. 留個紀念」的作品. 面對現實, 今天不會再有人玩那些猜數字遊戲, 河內塔. , 迷你俄羅斯, 迷你小賽車之類的東西. 也不太會為不是商城的模式付錢,. 以及商
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