討論串[閒聊] 看了孤狼玩家文章後的想法
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推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 最新作者jeffgk2005 (天下沒有你的午餐)時間14年前 (2011/04/02 14:07), 編輯資訊
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其實這構想還可以 只是我覺得你有點想偏了. 為什麼反而孤狼的玩家反而是裡面最快封頂的?. 這樣子不對吧 就已經一個人在玩 也沒有社交活動了. 還讓他兩個月就練到最強(在這裡我感覺你設定的等級是一個很重要判斷強弱的因素). 這樣子不就讓這些人更無聊透頂?. 我是覺得 可以稍微修改一下遊戲的設定 讓三種
(還有606個字)

推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者p66 (人參)時間14年前 (2011/04/02 06:24), 編輯資訊
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這是看了孤狼文章之後有的點子,. 目的是為不同類型玩家特性設計適合的國家。. MMORPG分三個國家,. 自由國 只能靠組隊練功 解副本升級 (約2.5個月可封頂). 共產國 打怪只會掉寶 (等級提昇為每日24:00自動升等 約3個月可封頂). 獨立國 無法於玩家交易組隊也無工會 (等級約2個月可封
(還有424個字)
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