討論串[翻譯] 學習遊戲開發從選校開始
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推噓17(17推 0噓 13→)留言30則,0人參與, 最新作者littlethe (東周小星星)時間15年前 (2010/12/16 22:54), 編輯資訊
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就原文的說法,. 是選對自己最有幫助的學校,. 是要朝這方向想才對,. 因此不只是台灣,. 我相信全世界的遊戲業也是這樣,. 重點不是在學校和科系,. 只是台灣很多人,尤其是學生,. 就一直把焦點放在什麼學校,什麼科系,. 搞得好像進遊戲業像在進台積電一樣,. 這就是我認為的觀念不好的原因,. 就我
(還有734個字)

推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者ritud (小風)時間15年前 (2010/12/15 10:51), 編輯資訊
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我個人是覺得,在台灣想靠選對校系進業界實在是件困難的事……. 從邏輯上來看,所謂「選對」指的應該是,你因為這個選擇才導致. 了想要的結果,如果不選它,結果就無法成立。. 那麼在台灣,和學歷比較有相關的職缺應該是「程式」吧,但程式. 這種東西,我是不敢說台清交資工,或其他國立大學資工一定比其. 他學校
(還有450個字)

推噓2(3推 1噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者littlethe (東周小星星)時間15年前 (2010/12/15 01:18), 編輯資訊
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我並不覺得原po文是只適用於美國,. 至少我在台灣算是選校選系成功而進到業界的,. 原文重點講的是怎麼去選擇自己的教育,. 這點和教育制度並沒有關係,. 甚至就算沒唸大學,. 自己也是可以找地方學,. 還有心態吧,. 這一行真的不適合求名校,興趣少,只想打電動的人來走,. 我相信這不只是在美國這樣,
(還有80個字)

推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者NDark (溺於黑暗)時間15年前 (2010/12/13 22:21), 編輯資訊
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譯者序:這篇文章是Jeff Ward 2006貼在網路上的文章,內容雖然並不是很有用,適用的地方也應該在美國,但是其中提到的一些勉勵還蠻有趣的,希望分享給大家。. 學習遊戲開發從選校開始. Choosing a School. Jeff Ward. http://www.gamecareerguid
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