討論串[請益] 回合制(戰略)的連線對戰
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推噓14(14推 0噓 19→)留言33則,0人參與, 最新作者phonehsu (EzEngine計畫)時間15年前 (2009/12/30 20:31), 編輯資訊
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這是一個企劃的問題…. 傳統回合制,都是A做完換B,B完了換C…最後再輪到A…,這種模式,在現在的連線潮流下,有著明顯的缺陷,就是人愈多等愈久,玩家是來玩的不是看別人玩。. 就算基於個人對於R-SLG的愛,也不得不承認,回合制SLG連線對戰是一件讓人很抓狂的事。「如何讓SLG可以連線」其實有許多人不
(還有35個字)
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