討論串[閒聊] 想像中的遊戲系統
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推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 最新作者GoAhead (Avenger)時間16年前 (2008/12/05 15:15), 編輯資訊
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看完原po的文章,其實我覺得這個想法其實就跟現在的MOD差不多. 正確來說,現在一些遊戲的修改器,就跟原po的想法差不多,可以讓玩家自己創造. 所以說這種想法早就存在且也有一些高手確實將其實現了. 當然一般遊戲都沒有給玩家太大的創作空間,自由度只在玩法的差異. 可是某些高手做出修改器(非官方)大幅提
(還有1107個字)

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者biowave (BIOWAVE)時間16年前 (2008/11/30 01:07), 編輯資訊
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其實這就只是一個主意,一個idea,在設計實踐之前. 也僅只是一個idea,而且還不是一個很新的主意..... 這種概念在以前就以各種形式被實踐了,像是UO可. 以蓋自己的房子城堡,萬王之王則可以建立自己的國. 家,第二人生可以創造自己的世界(我不懂為什麼你. 認為那不是遊戲). 而在單機遊戲上也一
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者ritud (小風)時間16年前 (2008/11/29 23:56), 編輯資訊
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因為gkk3要第二次內測了又碰巧看到這篇,所以就來說說吧。. 其實這個概念跟推文中提到的mud 可能有點像,而到目前為止,比較接近. 原Po想法的olg 大概就是gkk 這個從mud 圖形化而來,號稱第一個國產的. olg 了。. 這個遊戲,賣點就是玩家可以在遊戲中建國,系統會配給建國者一塊土地.
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者biowave (BIOWAVE)時間16年前 (2008/11/29 01:17), 編輯資訊
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那你現在知道問題在哪了嗎?. 我不曉得面試的人怎麼想,但我覺得你的回答比較適合. "如果今天你來做遊戲,你想做什麼?"這個問題. 你說了滿多關於發想的部分,那有想過怎麼設計嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.136.224.90.

推噓15(15推 0噓 57→)留言72則,0人參與, 最新作者Reficuly (逆天使)時間16年前 (2008/11/26 02:59), 編輯資訊
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以下算是一個阿宅半夜睡不著的胡言亂語,對錯與否不在討論範圍。. 失業至今,也算看過幾家遊戲公司,雖然每次面試的結果幾乎都是:「等候通知」,後就沒下文了…。面試內容大多大同小異:「你對遊戲企劃的了解?」、「你玩過哪些遊戲?」balabala…。但最令我感到興趣的,是這個問題:. 「如果今天你來做遊戲,
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